Sprzęt, na którym społeczność emulacji naprawdę gra, to już najbardziej agresywnie chłodzone telefony na rynku:
-
→Telefony gamingowe z wewnętrznymi wentylatorami, komorami parowymi i pozłacanymi rozpraszaczami ciepła, które pchają aktywny przepływ powietrza przez tylny panel.
-
→Telefony gamingowe z przypinanymi akcesoriami aktywnego chłodzenia, komorami z wieloma stopami miedzi i pompowanymi komorami parowymi.
-
→Flagowce mainstreamowe z dużymi miedzianymi komorami parowymi i warstwami grafitu.
-
→Ultrapółkowe telefony Android z najbardziej agresywnymi konstrukcjami termicznymi, jakie dotąd wypuszczono.
Każdy z nich i tak dobija do throttlingu w pierwszych 20–40 minutach długiej sesji Winlator lub Sudachi. Komora parowa rozprowadza ciepło po większej powierzchni. Wewnętrzny wentylator szybciej przesuwa powietrze nad tą powierzchnią. Ale każdy gram ciepła nadal trafia do tej samej obudowy, którą trzymasz w dłoni.
Nie da się stale rozpraszać 8–12 W ciepła SoC przez plecki telefonu o grubości kilku milimetrów bez końcowego nasycenia termicznego obudowy. Żaden klips z wentylatorem nie wygra z fizyką.
Żeby realnie wyciągać ciepło, a nie tylko je rozsmarować, potrzebujesz radiatora większego niż telefon, chłodniejszego niż powietrze otoczenia i aktywnie wyciągającego ciepło z układu, a nie wokół niego.
To właśnie jest sens chłodzenia termoelektrycznego. A przy 30 W, TEC w S9 ma 2.5× większą wydajność pompowania niż klasa 12 W klipsów, na których społeczność bazowała do tej pory. Dlaczego KryoZon stawia na odprowadzanie ciepła →