ゲーム中にGPU電力が110Wから50Wへ落ちたなら、ドライバーやパッチ、ノートPCのブランドを疑う前に必要なのは、ゲームでのCPUとGPUスロットリングの見分けです。CPUは100°Cに触れてもブーストクロックを粘ることがありますが、87°C付近のモバイルGPUは一気にワット数を削り、滑らかなプレイをスタッターだらけに変えます。対策は、CPUのTj_maxの挙動、GPU hotspotの挙動、吸排気の破綻を分けて記録し、最初に限界を超えたセンサーに合わせて修理や調整を当てることです。
重要ポイント
- GPU hotspotが86-88°Cに達すると、GPUスロットリングはCPUより速くフレームを壊しやすいです。
- CPUスロットリングは、GPUの電力制限が崩れる前に共有された冷却余力を奪うことが多いです。
- HWiNFO64のログは、平均GPU温度が安全に見えても隠れたhotspotを可視化します。
- 冷却対策は、数字を下げることではなく、本当のボトルネックに合わせることで効きます。
この違いが重要なのは、ゲーミングノートPCがCPUとGPUを完全に別々の箱として冷やしているわけではないからです。ヒートパイプ、ファン、筐体内圧、ほこりの流れを共有しています。CPUが最大ターボを追い続けると共有クーラー全体が熱を持ち、GPUに残る熱余力がなくなります。GPU hotspotは平均センサーが72°Cと落ち着いて見えても上限を超えることがあります。CPUの1コアだけグリス接触が悪いと、チップ全体は平常に見えてもそのコアだけ97°Cに達します。
本当に役立つ問いは、単に「ノートPCが熱いか」ではありません。「どちらのプロセッサーが先に本当の上限を超え、その瞬間にワット数がどう動くか」です。これが分かると、対策はかなり明確になります。CPUの電力制限を下げる、接触不良の再グリスをする、詰まった排気を掃除する、FPSを制限する、吸気が塞がれている場所にだけアクティブ冷却を足す、といった順番で選べます。
GPUスロットリングは87°Cの壁でフレームを先に落としやすい
GPUスロットリングがCPUスロットリングより激しく感じられるのは、グラフィックスチップがフレーム出力に直結しているからです。GPUの電力制限が崩れると、フレームタイムのグラフはすぐ跳ねます。画面は不均一になり、急なフレーム低下、引っかかり、数秒冷えてからの急回復が起きます。
共有されたノートPCのログでも、この範囲のモバイルGPU hotspot上限が見られます。あるRedditユーザーは、ゲーミングノートPCの温度ログを見たあと、こうまとめていました。
かなり悪い状態です。GPUのしきい値は87°Cで、hotspotが20°Cも離れているのも問題です。
この「20°Cの差」が、軽い監視では見落とされる部分です。ダッシュボードにはGPUが72°Cと表示されていても、hotspotはずっと高温かもしれません。hotspotはダイ上で最も熱い局所センサー領域で、平均パッケージ温度ではありません。その点がしきい値に達すると、平均値が穏やかでもGPUは容赦なく制限に入ります。
結果として、電力が大きく落ちます。別のユーザーは、hotspotが危険域にほぼ即座に入る様子をこう説明しています。
hotspotはすぐ97°Cまで跳ね上がり、そこに達した瞬間、GPU性能が大きく落ちました。平均110Wから50W TDPまで下がりました。
110Wから50Wへの低下は、見た目だけの温度問題ではありません。性能状態そのものの変化です。GPUが主導するゲームでは、最も重い場面で使える描画電力が半分近くになる可能性があります。Improving Mobile Gaming Performance through Cooperative CPU-GPU Thermal Managementでも、共有された熱制約下ではCPUとGPUを別々ではなく一緒に管理すべきだと示されています。片方の発熱がもう片方の冷却予算を奪うとき、ゲーマーが見る挙動はまさにこれです。
診断では、GPU hotspot、GPUコア温度、GPU電力、そしてサーマルスロットリングのフラグを同じグラフで見てください。FPS低下がhotspotの86-88°C前後と重なり、同時に電力が急落するなら、GPUサーマルスロットリングが有力です。ファン回転数を上げる、吸気側を持ち上げる、排気を清掃する、密閉型のアクティブクーラーを使う、といった対策が候補になります。解像度を下げる方法は、GPU負荷を十分減らしてこの熱の壁を避けられる場合にだけ効きます。
ゲーム中のCPUスロットリングは最終ボトルネックより共有熱の問題であることが多い
CPUスロットリングは見た目が派手です。最近のノートPC向けCPUは、かなり怖い数字を普通に報告するからです。ゲーミングノートPCのCPUが96-100°Cに達するのは、特にIntel HXや高電力のAMDモバイルチップでは珍しくありません。無害とは言いませんが、それだけでCPUがフレームを壊していると決めつけることもできません。
多くのゲームでCPUの役割はGPUとは違います。ドローコール、シミュレーション、AI、物理演算、アセット読み込み、バックグラウンド処理を担当します。eスポーツ系やシミュレーション色の強いタイトルではCPUが主な制限になることがあります。一方で映像負荷の高いAAAタイトルでは、フレームレートを決める主役はまだGPUです。CPUが100°Cで4.2GHzから3.1GHzへ落ちていても、同時にGPUが110Wから50Wへ落ちているなら、フレームタイムへの衝撃が大きいのはたいていGPU側です。
ここでゲーム中のCPU対GPUスロットリング診断が実務的になります。CPUクロックが落ちてもFPSが安定しているなら、CPUはセッションを壊さず自衛しているだけです。フレームタイムが跳ねる瞬間にGPU電力が落ちるなら、共有冷却系を飽和させたCPUの熱が間接的な原因かもしれません。ノートPCのヒートパイプはCPUとGPUの熱を同じフィンスタックへ運ぶことが多く、CPUが無制限ターボで走ると、その共有ユニットが温まってGPUが87°Cの壁に早く到達します。
CPUのPL1やPL2を少し下げると、ゲームに必要なシングルコア性能を残したまま無駄な熱を減らせることがあります。Redditの調整例では、ファームウェアが許す場合に-150mVのundervoltや100W-140W付近のターボ制限が使われています。ただし、これらは万能設定ではありません。undervoltが不安定だとゲームが落ちるので、小さい段階で試すべきです。
ある反対派のRedditユーザーはこう言っています。「ターボブーストを切ったらシングルコア性能をかなり失います。簡単な治療というより、ガソリン代が高いから歩いて行く、という解決です。」 この批判には一理あります。ターボを切る方法は、CPUを弱めて冷却問題を隠しているだけのことがあります。よりよい進め方は測定ベースです。GPUが壁に当たらない程度までCPUの暴走熱を抑え、そのうえでFPSとフレームタイムが本当に改善したかを確認します。
HWiNFO64のテレメトリで本物のスロットリングと誤解を招く平均値を分ける
センサー1つでは足りません。平均CPU温度、平均GPU温度、FPSカウンター1つだけでは、重要な瞬間が抜け落ちます。HWiNFO64が役立つのは、CPUのコア別温度、GPU hotspot温度、消費電力、クロック挙動、スロットリングフラグを1つのログ画面で見られるからです。
ログは、実際に不具合が出るゲームで取ってください。ベンチマークは補助にはなりますが、問題のタイトルで30分回すほうが有効です。シェーダーコンパイル、マップ読み込み、VRAM圧力、ファンカーブは実ゲームとベンチで動きが違います。条件もそろえてください。同じ机、同じパフォーマンスモード、同じ充電器、同じ外部モニター、同じ室温です。問題が20分後にしか出ないなら、5分のテストでは捕まりません。
見るべき関係は4つあります。まず、CPUパッケージ温度と各コア温度を比べます。コア間で20-30°Cの差があるなら、接触不良、グリスのポンプアウト、液体金属の偏りが疑わしいです。次に、GPU平均温度とGPU hotspotを比べます。平均より20°C高いhotspotは警告サインです。3つ目に、FPSが落ちた瞬間のGPU電力を追います。110Wから50Wへ落ちるなら、単なるゲーム側の引っかかりではなく電力スロットリングです。4つ目に、ファンRPMが低下の前に上がったのか後なのかを見ます。ファンの反応が遅いと、防げたはずの温度スパイクが原因不明に見えます。
Understanding GPU Power: A Survey of Profiling, Modeling and Simulation Methodsによると、GPU電力の挙動は性能理解においてプロファイリングとモデリングが欠かせないほど複雑です。ゲーマー向けに言い換えるなら、ワット数を見ない温度だけの判断は不完全です。82°Cで110W動くGPUと、82°Cで55Wしか出ないGPUは、同じ82°Cでもまったく違う状態です。
偽陰性もあります。オーバーレイではGPU 75°C、CPU 92°Cと見えて、CPUだけを犯人にしがちです。しかしログを見ると、alt-tabする前の2秒だけGPU hotspotが97°Cに触れて、電力制限が落ちていた、ということがあります。その短い出来事だけでフレームペーシングは崩れます。ログなら拾えますが、オーバーレイを一瞬見るだけでは逃しやすいです。
コア接触の偏りで、軽負荷でもCPUスロットリングのように見えることがある

軽いブラウジング、ランチャー更新、デスクトップ作業程度でスロットリングするノートPCは、負荷時の普通のゲーミングノートPCの挙動ではありません。このパターンは接触問題を示します。工場出荷時のグリスが乾く、液体金属が移動する、繰り返しの熱サイクルでポンプアウトが起きる、といったことが直ダイのノートPCチップでは起こります。その結果、シリコンとヒートシンクの間の熱移動が偏ります。
症状は大きなコア差です。あるコアは60°C前後なのに、1つか2つのコアだけ90-100°Cを行き来することがあります。プロセッサーは平均して悪いコアを無視してくれません。最も熱い部分を守ります。つまり総CPU使用率が高くなくても、1コアの接触不良だけでチップ全体がスロットリングすることがあります。
この点は重要です。複数のRedditスレッドでは、この問題を「もっとファンが必要」と読み違えています。ヒートシンクに熱がきちんと届いているなら、風量追加は効きます。しかし、熱インターフェースそのものが悪い場合は根本解決になりません。熱がダイの手前で詰まっているなら、フィン側へ空気を増やしても、チェーンの最後を触っているだけで、壊れているのは最初の部分です。
Honeywell PTM7950のような相変化材料は、ノートPC修理コミュニティで人気があります。直ダイの熱サイクルでも、一般的なグリスよりポンプアウトしにくいからです。極端なコア差がログに出ていて、持ち主がきちんと分解して施工できる場合に向いています。ただし、誰にでも簡単な修理ではありません。分解、表面清掃、正しいサイズ合わせ、根気が必要で、雑に貼ると悪化します。
診断の目安は実務的です。同じ負荷で1つのコアだけ隣より20-30°C高いなら、空気の流れだけが問題ではない可能性が高いです。逆にゲーム負荷で全コアが一緒に上がるなら、筐体エアフロー、ファンカーブ、ほこり、室温、CPU電力制限の比重が大きくなります。対策はログのパターンに従って決めます。
冷却対策は実際のボトルネックに合ったときだけ効く
ノート パソコン 冷却 台、undervolt、FPS制限、再グリスは、どれも当たることがあります。ただし、違う故障に当てると全部外れます。一般的な開放型ファンパッドは、内部フィンが詰まったノートPCにはほとんど効かないことがあります。密閉型の高圧パッドは底面吸気型のゲーミングノートPCには効いても、ヘッドホンなしで遊ぶ人にはうるさすぎるかもしれません。undervoltはCPU熱を下げても、GPU hotspotには触れないことがあります。
冷却台の効果は筐体ごとに変わります。あるRedditのテストでは、冷却台なしでCPU 89°Cだったものが2800 RPMで72°Cまで下がり、GPUは70°Cから49°Cへ動きました。別のTime Spy報告では、CPUが93°Cから82°C、GPUが73°Cから63°Cに下がっています。どちらも意味のある改善ですが、すべてのノートPCで同じように出るわけではありません。
| 対策 | 向いている状況 | 見る指標 | 典型的な証拠 |
|---|---|---|---|
| RTSSまたはゲーム内のFPS制限 | GPU負荷が常に100% | GPU電力、フレームタイム、hotspot | 使用率が70-80%に下がり、hotspotが86-88°C未満に収まる |
| CPU電力制限またはundervolt | CPU熱が共有冷却を飽和させている | CPUパッケージW、GPU hotspot、FPS | CPUが涼しくなり、GPU電力が安定しやすくなる |
| 密閉型アクティブ冷却台 | 底面吸気により多い風量が必要 | CPU温度、GPU温度、ファンRPM、騒音 | 相性のよい設計では、コミュニティ報告で10-20°C低下が多い |
| PTM7950または再グリス | コア差やhotspot差が大きい | CPUコア差、GPU hotspot差 | コアのばらつきが縮まり、スロットリングフラグが消える |
| 内部清掃 | フィンのほこり詰まりや排気不足 | ファンRPM、排気流量、持続クロック | 高いファンRPMがやっと安定温度に結び付く |
方法論: 推奨対策はNotebookLMコミュニティ調査、HWiNFO64系のテレメトリ手順、ユーザー報告の30分前後のゲームまたはベンチセッションをもとに割り当てています。数値レンジは引用したRedditの温度・電力報告に基づき、KryoZonの統制ラボ試験ではありません。
密閉型クーラーは一部のテストで10-20°C下げますが、その代わりに高RPMの騒音が付きます。目標は可能な限り低温にすることではなく、耐えられる音量でワット数を安定させることです。GPU電力が安定し、87°Cのhotspotの壁を越えず、ほどほどのファン速度で保てるなら、さらに低い数字を追ってもFPSは増えず騒音だけ増えることがあります。
スマホゲームでは、考え方は同じでもハードウェアが違います。KryoZon K12 Ultra-Light Magnetic Phone Coolerのような磁気式TECクーラーは、長時間のモバイルゲームに向いています。半導体TEC冷却を使い、重量は65g / 2.3oz、Type-C給電、32dB仕様です。これはノートPCのGPU対策ではなく、iPhoneやAndroidでSoC熱による輝度低下やスロットリングを抑えるための別系統のスマホ 冷却 ファンです。
このアプローチでは救えない場合もあるという反論
テレメトリはボトルネックを特定できますが、壊れたハードウェアを正常には戻せません。ヒートシンクが歪んでいる、ファンベアリングが傷んでいる、サーマルパッドの位置がずれている、マザーボードのVRMが過熱している、といった場合、オーバーレイの工夫だけで普通のゲーミングノートPCにはなりません。広告上の高電力モードに対して、そもそも冷却容量が足りない設計でも同じです。
最も分かりやすい警告は、軽作業でのスロットリングです。ブラウジングやデスクトップ待機で強い発熱が出るのは、「ゲーミングノートPCは熱いもの」で片づける範囲ではありません。接触不良、吸排気の詰まり、ファン故障、サービスが必要なファームウェア挙動を示します。もう1つの警告は、メンテナンス後に急に悪化するケースです。掃除のあと温度が上がったなら、ヒートシンクの座りが悪い、グリスが乱れた、ほこりをフィンの奥へ押し込んだ、といった可能性があります。
平均温度が安全でも、GPU hotspotだけが危険域に入る失敗もあります。GPU平均が70-75°Cでも、集中したhotspotが97°Cまで跳ねてTDPを110Wから50Wへ落とすことがあります。ここで必要なのは、1つのセンサーを信じすぎないことです。hotspot、電力、スロットリングフラグを一緒に記録し、差が大きいなら熱インターフェースの修理を検討します。
BIOS更新時に起こる隠れた問題もあります。更新保護のため、一時的にファン全開を強制する機種があります。内部にほこりが多い状態だと、この強風で排気グリルへほこりをさらに押し込み、分解清掃するまで持続温度が悪化することがあります。BIOS更新直後にスロットリングが始まったら、ファームウェアだけを犯人にせず、吸気と排気の流れも見てください。
冷却台が副作用を生むこともあります。あるRedditユーザーは、強力なパッドがノートPCへ空気を押し込みすぎて、純正ファンが6-18か月で傷んだと警告しています。どの機種でも起こるとは言えませんが、強制風量を追加したあとは、内部ファンの音やRPMを観察する理由になります。アクティブ冷却は、想定された吸気経路を助けるべきで、逆らうべきではありません。
実際に恩恵が大きい人はどんなケースか
この診断方法は、対戦ゲームだけに限りません。CPUとGPUが同時に長く働く処理なら、同じ共有熱の壁に当たります。長時間のゲーム、配信しながらのプレイ、シェーダー負荷の高いタイトル、携帯機のようにソファで遊ぶ姿勢、外部モニター利用などは、数分以上高ワットを逃がし続ける小型筐体の弱点を露出させます。
特殊な例として、CPUやGPUの上に穴を開けて筐体を改造する人がいます。直上の穴はチップ温度を下げることがありますが、同時に想定された圧力の流れを壊し、VRMやメモリへの風を減らすことがあります。CPUとGPUだけ良く見えて、マザーボード部品が熱くなるわけです。だからこそ、CPUとGPUの平均値だけで改造の善し悪しを判断してはいけません。
マウスパッド、ベッド、ソファ、柔らかいデスクマットの上に置くケースも典型的です。平らに見えても、底面吸気を数mm塞ぐだけで症状は起きます。見た目は故障した冷却と似ており、温度上昇、ファン暴走、その後の急なクロック低下になります。解決が単純なことも多く、硬いスタンド、後部リフト、吸気穴を完全に開ける置き方で直ることがあります。
サポート外OSでは別の問題が出ます。機種によっては、ファンモードの制御をメーカーソフトに依存しています。Notebook調査では、公式ソフトが使えない環境で、FNと上矢印キーのようなハードウェアショートカットを使ってMSI Cooler Boostを有効にしていた例が見つかりました。Linuxなどで公式コントロールパネルがない場合、この手の回避策が効くことがあります。
スマホ中心のゲーマーや配信者にも同じ考え方が使えます。スマホ 冷却 ファンはノートPCのゲーム中のCPU対GPUスロットリングは解決しませんが、スマホSoCが長時間セッションで暗くなる、クロックを下げる、熱を持つ、といった問題を防げます。共通する教訓は同じです。性能を実際に支配している熱上限を特定し、そのデバイスの持続ワット数を保てる方法で冷やすことです。
ゲーム中のCPU対GPUスロットリング診断はシンプルな判断木で進められる
まず、失敗する瞬間から見ます。FPS低下がGPU hotspotの86-88°C超えとGPU電力低下に重なるなら、GPUサーマルスロットリングとして扱います。CPUが100°Cに達してクロックが落ちてもGPU電力が安定しているなら、ハードウェアを触る前にそのゲームがCPU制限か確認します。1コアだけ他より25°C高いなら接触を疑います。CPUとGPUが20-30分かけて一緒に上がるなら、筐体全体が熱を持っています。
A Plug-In Game Changer: Computer Gaming Energy Efficiency without Performance Compromiseによると、システムを賢く管理すれば性能を落とさずにゲーム時の消費電力を減らせます。ノートPC利用者にとっては、これはFPS制限や妥当な電力制限として現れます。メニュー画面で無制限フレームを出す、ゲームに不要なほどCPUターボを押し込む、といった挙動は、あとでGPUが必要とする熱余力を無駄に使います。
順番はこうです。1つ目、まずログを取ります。2つ目、実際に使うリフレッシュレートまでFPSを制限して再テストします。3つ目、ノートPCを持ち上げて吸気経路を開けます。4つ目、排気が弱いならほこりを掃除します。5つ目、CPU熱がGPU余力を奪っているときだけCPU電力を調整します。6つ目、コア差やhotspot差が極端なら再グリスやPTM7950を検討します。7つ目、底面吸気設計が強制風量に反応し、騒音が許容できるなら密閉型アクティブクーラーを使います。
成功を温度だけで判定しないでください。Redditの冷却台に関する逆張り観察は参考になります。「冷却台ありだとCPUの消費電力は30W近くまで上がるのに、なしだと23Wで張り付いていました。冷却台は確かに効いていますが、CPU温度は下がりませんでした。」 これはサーマル上限がどう働くかをよく示しています。温度が同程度でも、チップがより高いワット数、高いクロック、より滑らかなフレームを維持できていれば、対策は成功です。
実務上の目標は、最も低い温度のスクリーンショットではありません。耐えられる騒音の範囲で最も安定した性能を作ることです。GPUがhotspotの壁を越えず、CPUが単一コア暴走を起こさず、セッション中のワット数崩壊が止まれば、フレームを実際に壊していた問題は解決できています。
よくある質問
なぜCPUは100°Cまで行くのに、GPUは87°Cでスロットリングするのですか?
モバイルCPUとGPUでは、熱上限と保護動作が異なります。多くのノートPC向けCPUは100°C付近のTj_maxまでブーストするよう設計されていますが、モバイルGPUはダイ保護と安全動作のために86-88°C付近でより硬い制限をかけることが多いです。
ノート パソコン 冷却 台でGPUスロットリングは直せますか?
ノートPCが底面吸気を使っていて、その冷却台が実際のエアフローを改善するなら役立つことがあります。コミュニティテストでは、密閉型アクティブパッドは相性のよい機種で10-20°C下げる例がありますが、開放型ファンだけのパッドでは改善が小さいこともあります。
CPUがGPUの冷却余力を奪っているかどうかは、どう見分けますか?
同じゲームセッションでCPUのW数、CPU温度、GPU hotspot、GPU電力を記録します。CPU電力を下げたときにGPU hotspotが86-88°C未満に収まり、GPUワット数の崩壊が止まるなら、CPU熱が共有クーラーを飽和させていた可能性が高いです。
スロットリング対策としてCPUターボブーストを無効化すべきですか?
ターボブーストを切ると発熱は減りますが、シングルコア性能も落ち、根本原因を隠すことがあります。まずは穏やかな電力制限、対応機種ならundervolt、吸排気改善、熱インターフェース修理を先に検討するほうが無難です。
参考文献・引用
- モバイルゲーム機では、共有された熱制約の下でCPUとGPUの熱挙動を一体で管理すべきです。(Improving Mobile Gaming Performance through Cooperative CPU-GPU Thermal Management)
- GPU電力のプロファイリングは、温度だけでなく性能挙動の理解に不可欠です。(Understanding GPU Power: A Survey of Profiling, Modeling and Simulation Methods)
- ゲームの消費電力は、賢い管理により性能を落とさず削減できます。(A Plug-In Game Changer: Computer Gaming Energy Efficiency without Performance Compromise)
- あるRedditユーザーは、GPUの87°Cしきい値と20°Cのhotspot差を問題として指摘しました。(Reddit r/GamingLaptops user report)
- あるRedditユーザーは、GPU hotspotが97°Cまで跳ね、TDPが110Wから50Wへ落ちたと報告しました。(Reddit r/laptops user report)
- あるRedditユーザーは、モバイルGPUのスロットリングが88°C超で起こり得ると述べました。(Reddit r/LenovoLegion user report)
- あるRedditユーザーは、FPS低下時のdGPU最高温度がおよそ86°Cだったと報告しました。(Reddit r/LenovoLegion user report)
- コミュニティテストでは、2800 RPMの冷却台でCPUが89°Cから72°C、GPUが70°Cから49°Cへ下がったと報告されています。(Reddit r/GamingLaptops cooling pad RPM test)
- コミュニティテストでは、Time Spyで冷却台使用時にCPUが93°Cから82°C、GPUが73°Cから63°Cへ下がったと報告されています。(Reddit r/GamingLaptops Time Spy cooling pad test)
コミュニティ・ユーザー情報源
- ゲーム中、CPU温度が90°Cを超えることがあります。ファンはauto設定で、キーボード横もかなり熱くなります。(Reddit User (Reddit))
- 重いゲームをしていないときでも、キーボード上部に触ると指が熱いくらいで、軽負荷時は67°Cくらいに座っています。(Reddit User (MSI) (Reddit))
- 今のゲーミングノートPCはもうlapに置く前提ではなく、膝に置くと熱すぎる、という感想です。(Reddit User (Reddit))
- ASUS ROG Zephyrus G16を買ったばかりで、デスクトップ待機だけでも脚の上ではかなり熱く感じます。(Reddit User (ASUS ROG) (Reddit))
- 普通に過ごしていてノートPCを持ったら、突然指が熱いほど高温になっていました。(Reddit User (Lenovo Legion) (Reddit))
- 参考としてLlano 12を使っています。10-15°C下がりますが、かなりうるさいのでヘッドホン前提です。(Reddit User (Reddit))
- IETS GT600はILLANO V10/V12に近い設計で、最大にすると飛行機のような音だという声があります。(Reddit User (Reddit))
- 1200rpm程度なら大型ファンや掃除機の半分ほどの音量という感想です。(Reddit User (Reddit))
- Bs2 proは、LlanoやIETSよりかなり静かで効果的という評価もあります。(Reddit User (Reddit))
- Battlefield 6の最大負荷では、turbo modeとcpu boost込みでCPU温度が78-84°Cだったという報告があります。(Community Feedback)
- 待機時45°C前後が27°C前後になり、FortniteやBattlefield 6、CODの1080p Ultraでも温度が大きく下がったという報告があります。(Community Feedback)
- llano v10-12-13は冷却最強だがうるさく、dust filter付きで最も高価、約-10°C差というコミュニティ比較もあります。(Community Feedback)