ライブ配信用スマホクーラー — ファンノイズゼロ、8時間セッション | KryoZon

ミッションプロファイル · ライブ配信

何時間でも配信。
オーバーヒートゼロ。
ファンノイズゼロ。

ライブ配信中、スマートフォンは何時間も100%に近い負荷で動き続けます。カメラはエンコードを行い、モデムはアップロードし、配信アプリはオーバーレイを合成する。すべて同じシリコンパッケージ上で、同時に進行します。

多くのスマホクーラーは、ファンを追加して発熱に対処します。しかしそのファンは、マイクからわずか6 cmの位置で回り続けます。KryoZonの水冷クーラーは、冷却ヘッドからファンを完全に排除。S6はファンレス、S9はファンの代わりに超静音ポンプを採用しています。スマホは冷えたまま。音声はクリアなまま。

0 fan

S6 ファンレスヘッド

1300mL

S6 水タンク · 8h

<30dB

S9 ポンプ(ラボ)

KryoZon S6 · 配信スタンド · ファンレスヘッド
KryoZon S6ファンレス配信スタンドにiPhoneをセットして配信する女性ストリーマー。画面には過熱警告が表示。長時間ライブ配信のための静音アクティブ冷却。

スタンドとクーラーを1台に。マイク位置でファンノイズゼロ。

S6はデスク配信者向けに設計。1300mLタンクで8時間セッション、縦横どちらにも対応する360°グースネックアーム、そしてファンレス冷却ヘッドにより、マイクが拾うのはあなたの声だけです。

診断 · 3時間ライブ配信

3時間配信でスマホに起きること

ライブ配信ではCPUとGPUにほぼ最大負荷がかかり続けます。20〜40分後には多くの端末が熱しきい値を超えてサーマルスロットリングを開始。さらにファン式クーラーは、その最中に音声へノイズを混入させます。

01 / サーマルスロットル

ビットレート低下、エンコーダーが不安定に

カメラパイプラインは連続稼働し、動画はリアルタイムでエンコードされ、配信アプリは休みなくアップロードします。SoCが熱しきい値を超えるとOSはカメラのビットレートを下げ、画質を落とし、場合によっては配信そのものがクラッシュします。

発生目安: 屋内で20〜40分 · 屋外ではさらに短時間。
結果: 視聴者にはブロックノイズ、音ズレ、最悪の場合は会話中の切断通知が表示されます。

02 / 輝度ロック

配信中に画面が突然暗くなる

端末背面温度がOSのしきい値を超えると、内部シリコン保護のため表示輝度が静かに制限されます。輝度スライダーは動くのに、実際の画面は明るくなりません。

発生目安: 日差しのある屋外配信で約15分。
結果: 構図確認が最も必要な場面で、プレビューが読み取れなくなります。

03 / 音声汚染

ファン式クーラーはマイクから6 cm

一般的なゲーミングスマホクーラーは、小型高RPMファンを端末背面に載せて冷却します。通常の配信距離にある単一指向性/コンデンサーマイクは、その中域のヒスノイズを常時拾い、声の下に乗せてしまいます。

発生目安: 配信開始直後からセッション全体。
結果: 視聴者はゲーム内容を褒める前に、まずファン音を指摘します。

環境 · 直射日光 · 5Gボンディング

屋内配信はマラソン。屋外配信はナイフファイト。

TwitchのIRL配信者の間には、共通の数字があります。およそ15分です。iPhone 12 Pro MaxでStreamlabs、Moblin、またはTwitch公式アプリを使って配信した場合、熱保護で端末が落ちるまでの時間です。スロットルではなく、電源断。配信中、会話中、歩行中に起きます。

直射日光下ではさらに悪化します。Speedifyが公開した、29°C / 85°F環境でiPhoneを使い、5G + Wi-FiのデュアルボンディングでZoomセッションを行ったテストでは、直射日光下で1時間以内に熱シャットダウンが発生。日陰よりはるかに速い結果でした。これはIRL配信者、Vlogハイカー、屋外チャレンジ配信者の実感と一致します。太陽は敵であり、ファン単体では足りません。

屋外が屋内より厳しい理由

  • 直射日光で、端末背面に受動的な10–15°Cの加熱が加わります。
  • 5G配信はモデム発熱が大きく、現代のスマホではモデムとCPUが同じシリコンパッケージを共有します。
  • デュアルボンディング(5G + Wi-Fi)は上りビットレート安定化のため、モデム負荷を倍増させます。
  • リングライトやジンバルが断熱カバーのように作用し、端末側面の熱をこもらせます。
  • セグメント間に空調で端末温度を戻す手段がありません。

屋外配信向けクーラーは、屋内用と同じではありません。屋内ならS6。スタンドから常設配線、デスク運用、1300mLタンク。屋外ならS9。1/4"-20三脚ネジで既存ジンバルリグに装着でき、30W TECで日差しとモデム発熱を同時に処理。さらに超静音ポンプで、歩き撮り中のハンドヘルドマイク音声を汚しません。

S9は「S6の上位版」ではありません。用途が異なるミッションプロファイルです。

Twitch IRLの15分値はコミュニティ配信者報告の要約であり、KryoZonの保証値ではありません。Speedifyの29°C / 85°F日光テストは、Speedifyに帰属する独立第三者テストです。

解決策

水冷なら、2つの問題を同時に解決できます。

KryoZonの水冷モデルは、冷却ヘッドからファンノイズ要因を完全に排除。クーラントがクローズドループ内を循環し、冷却ヘッドにファンを置かずにスマホから熱を運び去ります。ポンプは超静音レベルで動作し、通常距離では多くのマイクが検知しません。

mic 音声優先

ファンは冷却ヘッド内にありません。

S6の冷却ヘッドにはファンが一切ありません。システム全体としてファンレスで、熱は物理的に分離されたラジエーター側で放熱します。だからこそS6に対してのみ、正直に「ファンノイズゼロ」と記載できます。

S9は高RPMファンの代わりに小型ウォーターポンプを採用し、ラボ環境で30dB未満を目標設計。これは多くの部屋の環境ノイズフロアを下回る水準で、放送用に整えたスタジオでは初回セッションでモニタリング確認するだけで運用可能です。

water_drop 熱容量設計

1300mLの水は、ファンが処理しきれない熱を吸収します。

S6の1300mL水タンクは、標準環境温度で約8時間の連続熱容量を提供。休憩なしの1日配信をカバーできます。スマホ背面の小型ファンは同じ暖かい室内空気を再循環するだけですが、水冷ループは熱をスマホから切り離して別の場所へ運びます。

効果は明確です。セッション全体でサーマルスロットリングを抑え、マイクは静かなまま。1台で両立します。

3つのクーラー · 1つのカテゴリ

配信向けおすすめ機材。

主役はS6。配信者のマイク運用を中心に設計された唯一のスマホクーラーです。S9は屋外IRLと三脚ベースのクリエイター向けコンパニオン。

メインモデル · 配信特化
ファンレスヘッド · スタンド + クーラー

KryoZon S6

配信スタンド。1300mLタンク。8時間セッション。ファンノイズゼロ。

KryoZon S6配信クーラースタンド。加重ベース、360°グースネックアーム、ファンレス冷却ヘッドを備えたホワイト背景の商品画像。
  • check_circleスタンドとクーラーを1台に集約。追加クランプ不要、配線も散らかりません。
  • check_circleファンレスヘッド。マイク位置でファンノイズゼロ。
  • check_circle1300mL水タンク、25°C環境で約8時間。
  • check_circle360°グースネックアームで縦向き/横向き対応。
  • check_circleUSB-C 10W入力。標準PD充電器から給電可能。

最適な用途

TikTok Live · Twitchデスク配信 · YouTube Live · 長尺インタビュー撮影 · トーキングヘッドProRes動画 · 固定ロケーションでのナラティブ制作。

S6を購入 →
屋外 · 三脚 · IRL

KryoZon S9

30W水冷。20sで−9°C(ラボ、25°C環境)。超静音ポンプ <30dB(ラボ)。

KryoZon S9水冷スマホクーラー。半導体コールドプレート、水路チューブ、クリップマウント、コントロールモジュールを備えたホワイト背景の商品画像。
  • check_circle1/4"-20三脚ネジで既存のジンバルやケージへ装着可能。
  • check_circle30W半導体ヘッドで日差しとモデム発熱を同時に処理。
  • check_circle超静音ウォーターポンプ <30dB(ラボ)。「無音」や「ノイズゼロ」ではありません。
  • check_circle長時間の屋外負荷を想定した3モード安全プロファイル。
  • check_circle12V / 2.5A入力。PDモバイルバッテリー対応。

最適な用途

既存の三脚/スマホアームリグ · 屋外Twitch IRL · 機動力重視のProRes撮影 · ブライダル/ドキュメンタリーのモバイル撮影 · すでに1/4"マウントを使っているクリエイター。

S9を購入 →
隣接ユースケース · モバイル映像制作

4K ProRes Logは配信ではない。だが熱問題は同じです。

iPhone 15 Pro Maxまたは16 Pro MaxでProRes HQ撮影を行うと、書き込みデータは4K30で約707 Mbps4K60で約1768 Mbpsに達します。カメラアプリ、ニューラル画像処理、H.265 / ProResエンコーダー、ストレージサブシステムは同じシリコンパッケージ上で同時に動作し、熱を生みます。ここにジンバル(断熱要因)やケージ(第2の断熱要因)、リングライト(第3の断熱要因)が加わります。

主要なプロ向け映像アクセサリーブランドはすでに、ハブ一体型ファンを搭載したケージを出荷しており、理由として長時間ProRes RAW収録時のサーマルスロットリングを明示しています。つまり、iPhone単体の熱予算では看板動画フォーマットを支えきれないことをカテゴリ全体が公に認め始めています。市場はアクティブ冷却へ移行中。彼らの答えはケージ内ファン、私たちの答えは三脚ネジ対応の超静音ウォーターポンプです。

S6とS9がケージ内ファンより優れる理由

  • S6 インタビュー構成、トーキングヘッド撮影、固定ロケーションの長時間制作向け。ファンレスヘッドでオンカメラマイクの音声汚染を抑え、1300mLタンクで三脚運用の長回しをカバーします。
  • S9 ドキュメンタリー、婚礼、ランアンドガン、屋外ProRes撮影向け。1/4"-20ネジで既存ケージ/ジンバルプレートへ直接装着でき、超静音ポンプでオンカメラマイクが拾うのは被写体の音声。クーラー音ではありません。20sで−9°C(ラボ、25°C環境)の目標値は、4K60 ProRes HQの持続負荷に追従するための設定です。

温度主張は25°C環境のラボ計測です。実際のProRes連続収録時間は、外気温、ジンバル/ケージの断熱状態、ストレージ速度に依存します。KryoZon冷却を、承認済み外部SSD書き込み経路の代替として使用しないでください。ProRes外部収録についてはAppleのガイダンスに従ってください。

プラットフォームガイド

実際に使う配信プラットフォームに合わせて選ぶ。

Platform 01

TikTok Live

縦配信中心、長時間ソロ配信、モバイルネイティブ配信。スタンド一体型は必須です。

→ S6

Platform 02

Twitch

デスク横配信ならS6、既存三脚へ固定するならS9。屋外Twitch IRLはS9が担当領域です。

→ S6 landscape · S9 tripod / IRL

Platform 03

YouTube Live

長尺の固定ロケーション配信でも、モバイルの機動撮影配信でも、どちらの構成にも対応します。

→ セットアップに応じて S6 · S9

Platform 04

Facebook Live

カジュアルなデスク配信にはS6。マイク音声をクリーンに保てます。

→ S6

Platform 05

Restream

複数配信先への同時配信。選ぶ基準はプラットフォーム数ではなくセッション時間です。

→ セッション時間に応じて任意のKryoZon

技術FAQ

配信者が本当に聞く質問。

Q1 — ポンプ音は配信音声や映像収録時のオンカメラマイクに入りますか?

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S6はファンノイズゼロです。冷却ヘッドにファンがありません。一般的な配信環境で環境ノイズフロア(空調、PCケースファン、隣室の冷蔵庫音など)がある場合、通常距離の単一指向性またはコンデンサーマイクでウォーターポンプ音は通常拾われません。

S9ポンプはラボ環境(25°C)で30dB未満。放送処理済みのデッドなスタジオ環境では、S6またはS9をマイクから腕一本分離し、初回配信でモニタリング確認してください。屋外IRLや機動撮影では、S9の超静音ポンプがファン式クーラーより優れます。映像用ケージ内ファンやクリップ式ゲーミングクーラーのファンは、オンカメラ指向性マイクで可聴になりやすいためです。

Q2 — S6は縦向きと横向きの両方で使えますか?

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はい。360°グースネックアームで、縦向き(TikTok、Instagram Live)にも横向き(Twitch、YouTubeゲーム配信)にも位置調整でき、加重ベースがどちらの角度でも安定性を確保します。

Q3 — 1300mLタンクはどれくらい持ちますか?

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標準環境温度25°C(ラボ条件)で約8時間です。空調のある部屋ではより長く、暖かい環境ではやや短くなります。タンク容量は、休憩なしの長時間配信で実働時間を伸ばす主要変数です。

Q4 — S6はスマホケース装着状態でも使えますか?

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はい。MagSafeケースは熱接触を保ったまま磁気装着できます。一般的な薄型ケースの多くはクリップで運用可能です。極端に厚い耐衝撃ケースやバッテリーケースでは、最適な熱伝達のためにケースを外す必要がある場合があります。コールドプレートが端末背面へ直接、またはそれに近い接触を取ることが、サーマルスロットリング抑制に有効です。

何時間でも配信。
オーバーヒートゼロ。
ファンノイズゼロ。

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