Galaxy S26 Ultraで繰り返し起きるフレーム落ちの原因が熱によるスロットリングかどうかは、まだ確認されていません。Samsungの一般向けGame Boosterガイドは設定を説明していますが、スロットリングを診断したり、S26 Ultraのフレーム落ちを検証したりするものではありません。冷却機器を解決策と考える前に、お使いの端末で選べるゲーム最適化設定が「パフォーマンス」「標準」「バッテリーセーバー」のどれかを確認してください。SamsungのGaming HubとGame Boosterのガイドには、Game Boosterを利用できないゲームもあると記されています。
要点
- 冷却機器を試す前に、Game Boosterで利用できる最適化設定を確認してください(Samsungのガイド)。
- グラフィック設定と充電条件を固定して同じマップを走れば、フレーム落ちを比較しやすくなります。
- K12の公称出力15Wは、お使いのスマホでFPSが上がることを示すものではありません(製品仕様)。
- 本体が温かいだけでは、再現性のある性能変化を確認しない限りスロットリングとは診断できません。
Galaxy S26 Ultraの熱によるスロットリングは、端末とバージョンの確認から
端末がGalaxy S26 Ultraであることを確かめ、インストール済みのOne UIのバージョン、ゲームのバージョン、テスト日を記録してください。アップデートやゲームのビルド変更によって、2回のプレイ結果を比較しにくくなる場合があります。
「熱くなる」だけでなく、具体的な症状を書き留めてください。FPS表示が下がるのか、表示は安定しているのに動きがぎこちなくなるのか、ゲームが終了するのかを確認します。試合のどの時点で起きるか、充電中かどうか、警告が出るかも記録してください。背面が温かいのは観察結果ですが、プロセッサーの温度やフレームの表示が遅れた理由までは分かりません。
r/samsunggalaxyのGalaxy S26 Ultraに関する投稿では、長時間のゲームプレイに加え、カメラ、5G、充電、AIを使う作業でも端末が温かくなると述べています。ただし、このS26シリーズに関する体験談にはFPSの記録がなく、Ultra固有のスロットリング不具合を切り分けていません。すべてのS26 Ultraが同じように動く証拠とせず、自分の使用条件を記録してください。
Galaxy S26 Ultraのソフトウェアのバージョン、ゲームのバージョン、充電状態、試合中にフレーム落ちが始まった時点を簡単に記録します。ゲームにフレームレート表示があれば数値を保存し、なければFPSを推測で書かず、見えた現象を説明してください。これで設定と照らし合わせられる、再現性のある症状の記録になります。
Game Boosterを利用できないゲームもある
Galaxy S26 Ultraでは、古い端末のスクリーンショットではなく、現在インストールされているソフトウェアに表示される操作項目を確認してください。SamsungのGalaxy向け一般ガイドには、Gaming Hub、Game Booster、ゲーム最適化の設定項目、および「パフォーマンス」「標準」「バッテリーセーバー」が掲載されています。ただし、現在のS26 Ultraのすべての画面を確認した資料ではありません(出典)。また、Game Boosterが表示されないゲームもあります。
変更前に現在の設定を記録してください。ゲームで案内されている3つのモードが表示される場合は、設定を1つだけ変え、同じ場面をもう一度プレイします。比較中はゲーム内のグラフィック設定、フレームレート設定、充電状態を変えないでください。メニューがない場合や名称が違う場合は、機能が欠けていると決めつけず、実際の表示を記録してください。
「パフォーマンス」と「バッテリーセーバー」という名称から優先事項の違いはうかがえますが、Samsungの設定ガイドには、Galaxy S26 Ultraで各設定のFPSを比較した結果はありません。切り替え後にゲームが滑らかになれば、ご自身の環境について有益な情報になりますが、それだけで以前のフレーム落ちが熱によるものだったとは分かりません。
切り分け方法として、Game Booster、ゲームの解像度、バックグラウンド動作、充電状態を一度にまとめて変えず、1つずつ変更してください。各回の結果を記録すれば、どの変更の後に差が出たか追えます。
背面の熱さより、同じマップでのフレーム時間比較が役立つ
Galaxy S26 Ultraの熱によるスロットリングを調べるには、再現しやすい移動ルートや戦闘場面を選び、グラフィック設定を固定し、プレイ開始時点とフレームの状態が最初に悪化した時点を記録してください。毎回選んだGame Boosterのモードも残します。
フレーム時間は、個々のフレームが表示されるまでの時間です。平均FPSが良好でも、ときどき表示に時間がかかるフレームがあると、カクつきを感じる場合があります。ゲームや信頼できるツールで取得できるなら、フレーム時間の記録を保存してください。FPS表示しかない場合は、短時間の低下を温度の問題と決めつけず、同じマップ上の地点で表示がどう変わるか記録します。
最初の比較は、Galaxy S26 Ultraの充電状態を同じにして行います。普段充電しながら遊ぶなら、その条件は別にテストしてください。比較する各組ではケースとグラフィック設定もそろえます。試合ごとにゲーム展開や通信状況が違う可能性はありますが、記録を読み解きやすくなります。
画面に最後に表示された数値だけでなく、観察結果を比較してください。長時間のプレイで毎回同じ時点に低下するなら、さらに調べる必要があります。特定の場面で一度だけ起きるカクつきは、別の確認が必要かもしれません。Samsungのガイドは最適化の設定を説明していますが、過熱時のフレーム時間の特徴は示していません(出典)。
冷却機器を取り付ける前に、Galaxy S26 Ultraのソフトウェアのバージョン、ゲームのビルド、モード、マップ上の場面、充電状態、観察した低下を記録してください。設定が選べる場合は、モードだけを変えて同じルートを再度プレイします。こうした記録があれば、調子の悪かった1試合の記憶に頼らず、冷却機器を試す際の基準にできます。
設定と再現性を確認してから冷却機器を試す

使いたい設定で長時間プレイした際、Galaxy S26 Ultraのフレーム落ちが繰り返し起きる場合に、冷却機器を試してください。外部冷却はスマホとの接触面から熱を逃がしますが、提示されているK12とS9の仕様には、この端末でのFPS向上を示すデータはありません。冷たい機器を取り付ければすべてのカクつきが直ると考えず、同じマップで記録した基準と比較してください。
コンパクトな磁気取り付け型を使う場合、KryoZon K12 Ultra-Light Magnetic Phone Coolerは半導体式TECを採用し、重量65g、公称出力15W、騒音値32dBです。取り付け方法としてMagSafeまたは粘着式の磁気リングが案内されており、指定電源はPD 5V/3Aです。Galaxy S26 Ultraでゲームを試す前に、取り付けの適合性と給電方法を確認してください。これらは製品仕様であり、この端末で測定した結果ではありません。
据え置きで使う場合、KryoZon S9 Water Cooling Phone Cooler - Fanless Liquid Coolingは水の循環とTECを組み合わせ、公称出力は30Wで、磁気式またはクリップ式で取り付けられます。冷却部の重量は75gです。製品情報には12V/2.5A、幅92mmまでのスマホに対応すると記載されています(出典)。K12とS9を同じ設置条件の製品と考えず、適合性と給電の詳細を現行の製品ページで確認してください。
| 比較項目 | KryoZon K12 | KryoZon S9 |
|---|---|---|
| 冷却方式 | 半導体式TEC | 水の循環と半導体式TEC |
| 公称出力・電源 | 15W、PD 5V/3Aが必要 | 30W、記載電圧12V/2.5A |
| 記載された取り付け方法 | MagSafeまたは粘着式磁気リング | 磁気式またはクリップ式 |
| 設置時の確認点 | 磁気取り付け位置と給電を確認 | ポンプ、水の容器、チューブの設置スペースを確保 |
資料について:記載した仕様はK12(出典)とS9(出典)の製品情報によるものです。テスト結果やGalaxy S26 Ultraの性能比較ではありません。
S9の設置について、印刷された取扱説明書には、使用前にポンプ全体を室温の水に沈め、冷却ヘッドをスマホに取り付け、ケーブル途中のコントローラーを押して起動するよう記載されています。空運転は禁止され、電源を切るにはボタンを2秒間長押しするとあります。S9の製品ページにも水の循環が記載されています。ポンプを動かす前に、製品情報の電気仕様とは別に、現行のメーカー説明書に従ってください。
クリエイターの温度測定は測る項目の参考であり、S26 Ultraの改善値ではない
TechduardoによるGalaxy S25 Ultraのテストでは、3DMark Wild Life Stress Test終了時の温度は、冷却機器なしで43°C、S9を最大冷却で使用した場合に15°Cと報告されました。約20分間の各測定で、冷却なしは33°Cから43°C、冷却ありは13°Cから15°Cでした。開始時の値が異なるため、これらの終了値は観察結果として扱い、条件をそろえて求めたGalaxy S26 Ultraでの改善幅とは見なさないでください。
Galaxy S25 Ultraを充電しながら行った、同クリエイターのWild Life Extremeの測定では、S9なしで35°Cから43°C、ありで12°Cから23°Cに変化しました。同じく充電中に行った別のSolar Bayの測定では、冷却なしで35°Cから42°C、ありで10°Cから14°Cでした。各測定は約20分間で、それぞれの比較で開始時の値は異なります。
Galaxy S25 Ultraのテストには、Galaxy S26 Ultraのゲームモードを比較した結果も、K12やS9を使った場合のFPS結果もありません(テスト:出典)。開始時の値を記録し、同じマップを再プレイして、フレーム時間の変化を比較してください。Game Boosterを確認した後も冷却が必要だと思う場合は、冷却機器自体の冷たさではなく、ご自身のGalaxy S26 Ultraで同じマップを使った結果で判断します。
磁気取り付けの適合性と比較的シンプルな給電方法がプレイ環境に合うなら、K12を検討してください。水の循環に必要な設置スペースを確保できるなら、S9も選択肢です。判断の基準は元の症状です。すべてのフレーム落ちを熱のせいとせず、実際のGalaxy S26 Ultraの設定で再現できる試合の比較結果を確認してください。
製品仕様
| モデル | 出力 | 騒音 | 重量 | 冷却方式 | 取り付け方法 | 端子 | 表面仕上げ | 対応端末 | 必要な充電器 | 電圧 | マウント | モード | 素材 | 同梱品 | 対応サイズ | 表示 | 保護機能 | チューブ長 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KryoZon K12 Ultra-Light Magnetic Phone Cooler | 15W (5V/3A) | 32dB | 65g | 半導体式TEC | MagSafeまたは粘着式磁気リング | Type-C | 真空めっき | iPhone / Android | PD 5V-3Aが必要 | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
| KryoZon S9 Water Cooling Phone Cooler - Fanless Liquid Cooling | 30W | ファンのない冷却ヘッド、ポンプは<30dB(メーカー公称値) | 75g(冷却部のみ) | 水の循環+半導体式TEC | 磁気式+クリップ式 | Type-C | — | — | — | 12V / 2.5A | 1/4"真鍮ねじ(多くの配信用スタンド・三脚に対応) | 3モード:高/低/AI | アルミニウム合金+ABS | 冷却機器、ケーブル、クリップ、説明書 | 幅92mmまでのスマホ | リアルタイム温度 | 過熱警告+自動停止 | 1.2m |
よくある質問
Galaxy S26 UltraのGame Boosterはどこにありますか?
SamsungのGalaxy向け一般ガイドには、Gaming HubからGame Boosterを開く方法と、ゲーム最適化の設定が記載されています。Game Boosterを利用できないゲームもあるため、お使いのS26 Ultraに入っているソフトウェアとゲームで確認してください。
パフォーマンスモードでGalaxy S26 Ultraのフレーム落ちは直りますか?
「パフォーマンス」はSamsungのGame Boosterガイドに記載されていますが、Galaxy S26 UltraでのFPS結果は示されていません。選択肢が表示される場合は、ほかの設定を固定し、切り替え前後に同じマップをプレイして比べてください。
冷却機器がゲームに役立つか、どう確認できますか?
取り付ける前に、Galaxy S26 Ultraで使うゲームのビルド、マップ上の場面、充電状態、Game Boosterの設定、FPSまたはフレーム時間を記録してください。設定を変えずに同じ場面を繰り返し、最初に気づいたフレーム落ちを比較します。表面温度が下がっただけでは、調べたいゲーム中の結果は分かりません。
手持ちプレイでは、どちらの冷却機器が設置しやすいですか?
KryoZon K12は重量65gの磁気取り付け式TECで、PD 5V/3Aの給電が必要です。KryoZon S9は冷却部が75gで、別途水の循環設備が必要です。どちらも選ぶ前に、取り付けの適合性と給電条件を確認してください。
参考資料・出典
- SamsungはGame Boosterの最適化設定を案内し、ゲームによって利用可否が異なると注意しています。(SamsungのGaming HubとGame Boosterに関する公式設定ガイド)
- S26シリーズでの長時間のゲームプレイや負荷の高い作業と、本体の温かさを関連付けた体験談です。FPSは測定していません。(Reddit r/samsunggalaxyのS26 Ultraに関する議論)
- 印刷された説明書には、S9のポンプを水に沈めること、起動方法、空運転の禁止、停止方法が記載されています。(印刷版S11/S9取扱説明書)
コミュニティ・ユーザーによる情報源
- TechduardoはWild Life Stress Testで、冷却なしでは33°Cから43°C、S9使用時には13°Cから15°Cになったと報告しています。(Techduardo(クリエイター))
- TechduardoはWild Life Extremeで、冷却なしでは35°Cから43°C、S9使用時には12°Cから23°Cになったと報告しています。測定中、スマホは充電中でした。(Techduardo(クリエイター))
- Techduardoは充電中のSolar Bayで、冷却なしでは35°Cから42°C、S9使用時には10°Cから14°Cになったと報告しています。(Techduardo(クリエイター))
- Techduardoの30分間の4K60テストでは、冷却なしのバッテリー/プロセッサー/グラフィックスの内部測定値は42/57/53°Cでした…(Techduardo(クリエイター))
- 「今はマイナス9です…水を垂らして凍るか見てみましょう…今、氷になりました。」(TrueEasyTech(クリエイター))
- ループの最高スコア7023、最低スコア6271、安定性89.3%、バッテリー100%から77%、温度26°Cから41°C。(TrueEasyTech(クリエイター))
- 水冷機器は最高7023、最低6271、安定性89.3%。以前のRedMagicの結果は最高8033、最低6477、安定性80.6%。(TrueEasyTech(クリエイター))
- 「これはKryoZon S9です。30Wの冷却システムを備えた水冷式スマホ冷却機器で、磁気式とクリップ式の取り付けにも対応します…」(MLAU(クリエイター))
- 「MLBBをプレイしながら試したところ、冷却機器が動き始めると、スマホがはっきり冷たくなるのを感じました…」(MLAU(クリエイター))
- 情報源ではアニメーション倍率、Adaptive Battery、RAM Plusまたは仮想RAM、オーバーレイアプリ、画面解像度を扱っています。ML…(MLAU(クリエイター))
- 「スマホの内側に霜が付いています。」(TrueEasyTech(クリエイター))
- 「水が凍るまでわずか5秒でした。」(TrueEasyTech(クリエイター))
- 冷却性能はスマホ、室温、ゲームの設定によって変わるため、結果が異なる場合があります…(MLAU(クリエイター))
