スマホを冷やす方法が切実になるのは、iPhoneが熱の限界に達したときです。10分ほどで画面が約50%暗くなり、ゲームが120/60 FPSから10 FPSまで落ち、バッテリー温度が40°Cに達すると充電が0%のまま止まることもあります。これはiOSがバッテリーと内部部品を守るためにCPU/GPUの出力を意図的に抑えている状態です。効く対策は「アプリを1つ閉じる」や「低電力モードを入れる」だけではありません。熱の入りを減らすこと(日差し+充電+5G)、熱の逃げ道を増やすこと(ケースを外す+送風)、そして長時間安定させたいならアクティブな磁気冷却を使うことです。
要点
- 熱による性能制御は、強制的な画面の暗化(体感で約50%)、急なFPS低下(60/120から約10 FPS)、音量や音声の変化、そして本体が熱いときの充電停止として現れることが多いです。
- 熱源は日光だけではありません。60–120 FPSの連続プレイ、電波の弱いモバイル通信、充電でも本体内部は発熱し、屋内でもiOSの熱制御で明るさが抑えられることがあります。
- ケースを外し、日陰へ移動し、高負荷中の充電を止め、数分間は扇風機やエアコンの風を当ててください。
- 冷却アクセサリーは、本体にしっかり密着し、十分な電力を確保できる場合に特に効果が出ます。
Appleは性能制御を監視するダッシュボードを提供していないため、ユーザーは暗化、カクつき、音声トラブル、「Charging On Hold」の警告で気づくことがほとんどです。以下では、iOS 26時代の挙動でどう見分けるか、チタン+ガラスのような高級素材でもなぜ熱がこもるのか、そして結露やバッテリー損傷のリスクを避けながらiPhoneを安全かつすばやく冷やす方法を解説します。
iOSの性能制御は故障ではなく、バッテリー保護の仕組みです
iPhoneが熱くなると、iOSは性能を上げるのではなく下げます。CPU/GPUクロックを落とし、ピーク輝度を制限し、ときには無線通信や充電も抑えます。理由は単純で、入る電力が増えるほど出る熱も増えますが、スマホはその熱を空気中へ逃がせる表面積がごく限られているからです。
熱設計の観点では、スマートフォンは内部の熱拡散材(グラファイトシート、金属フレーム、場合によってはベイパーチャンバー)を使って、SoCや電源管理ICのような発熱源から熱を遠ざけています。スマホが内部素材を通じて熱を移し、外部環境へ逃がす仕組みについては、University of Maryland (Clark School of Engineering)がわかりやすく説明しています。実際には、空気中へ十分な速度で熱を捨てられなくなると、iOSは温度上昇を遅らせるために電力を絞ります。
そのため、性能制御は特定の場面で起こりやすくなります。たとえば30分のゲーム、屋外でのGPSやカメラの使用、あるいは温かい車内で充電しながらゲームをするときです。だからこそ、8–12分は安定していたのに、内部温度がしきい値を超えた瞬間に急に落ちる、という崖のような変化が見られます。
あるRedditユーザーは、暗化のきっかけをとても具体的な時間軸で説明しています。「暑い日に10分…直射日光でなくても画面が50%暗くなる」。これは、周囲温度に近い状態から始まり、熱が蓄積し、iOSが複数の制御(輝度+クロック+充電)を同時に入れる限界点へ達した端末の挙動と一致します。
画面が50%暗くなるとき: iPhoneの熱制御を見分ける方法
iPhoneの性能制御で最もわかりやすいサインは、ベンチマークの点数ではなく画面です。iOSが本体を熱すぎると判断すると、自動明るさを切っていても、スライダーを最大にしていても、輝度を強制的に下げることがあります。明るい室内や屋外では、その低下によって6.1–6.7インチの画面が、ゲーム、地図、カメラの構図確認に使いづらく感じます。
iPhone 6の頃から画面の暗化には悩まされています。暑い日に10分、直射日光ではないのに、画面が50%暗くなります。
10分後に50%というパターンは、最初の診断ポイントです。暗化が時間と熱に依存していて、特定のアプリのクラッシュに結びついていないなら、表示不良ではなく熱制御に当たっている可能性が高いです。2つ目の手がかりは、暗化と一緒に他の制限も現れやすいことです。音量低下、カクつき、ときには充電停止も同時に起こります。
不具合アプリと切り分けるには、同じ1–3分の中で複数症状が束で出るかを見てください。
- 明るさが制限される。スライダー最大でも、通常の約50%に感じることがあります。
- FPSが崩れる。重い場面で120/60から10 FPS前後まで落ちます。
- 音の変化: 最大音量の上限が下がったり、音が乱れたりします。
- 充電が止まる。特にゲーム+有線接続時に、バッテリー温度が40°C+になると起こりやすいです。
現場での簡単な確認方法として、同じゲームの同じ場面を同じ画質設定で15分動かし、1回は22–24°Cの部屋、もう1回は車内や日差しの入る部屋のような暖かい環境で試してください。暖かい条件でだけ暗化とFPS低下が起こるなら、熱による性能制御と判断できます。
10 FPSまで落ちるのは、多くの場合「iOS 26のラグ」ではなく熱です
120/60 FPSから10 FPSへの急落は、典型的な性能制御のサインです。ゲームが壊れたように感じますが、実際にはSoCがはるかに低い電力状態へ押し込まれていることが多いです。コミュニティ報告では、Call of Duty: Mobile、Warzone、そしてGenshin Impactのようなタイトルで、長時間負荷の後にこれが起きています。
iPhone 16でCODMを遊んでいて、iOS 26に更新したら、通知が来るかコントロールセンターを下ろすまでは完璧に動きます。その後はアプリを終了して再起動するまで、フレームレートが10fpsくらいまで落ちます。
「通知 / コントロールセンター」の細部が重要なのは、すでに熱い端末に短時間のUI合成やバックグラウンド処理が重なるからです。熱の境界線ぎりぎりにいると、その追加負荷で一線を越え、より強い制御状態に入ります。見た目はソフトの不具合でも、10 FPSという数字は保護モードに入った強い手がかりです。
ネットワークの揺れと切り分けるには、同じ30–90秒の間に次の組み合わせが出るかを見てください。
- カメラ周辺の背面ガラス(熱拡散に使われやすい位置)が熱い。
- 明るさが制限され、画質設定を下げてもそのまま戻らない。
- FPSが回復するのは2–5分冷やした後、またはアプリを完全再起動した後だけ。
さらに覚えておきたいのが、「熱が積み重なる」場面です。つまり、充電しながらのゲームです。充電そのものが電力変換の熱を加え、ワイヤレス充電パッドでは効率の悪さがさらに熱になります。本体はつながっているのに、バッテリー温度が40°C+で0%のまま増えないとき、それも同じ保護システムが動いている状態です。
音の乱れや音量低下も同じ熱制御の一部です

音の問題は別の不具合だと見られがちですが、暗化と同時に起こると気づくと話が変わります。iOSの熱イベントでは、Redditの投稿で、輝度制限と同時に最大音量も明らかに下がるという報告があります。これは、アンプ出力やスピーカーへの連続負荷も含め、本体全体の消費電力と発熱を下げようとするシステムの挙動と整合しています。
iPhoneが最大輝度でも勝手に暗くなり、最大音量も目に見えて下がるなら、ケースを外して熱を逃がしてください。
診断で重要なのは、この組み合わせです。最大輝度+最大音量は高発熱の条件で、GPU負荷の高いゲームではなおさらです。明るい場所で両方を上げ切ると、発熱を増やしながら、手で本体を覆い、ケースで背面を断熱することで放熱能力まで落としてしまいます。
実際に効きやすい即効策は次の通りです。
- 制御が入る前に、明るさを100%から60–70%へ下げる(回復より予防の方が効きます)。
- 音量を100%から70–80%へ落とすか、イヤホンを使う(スピーカーアンプの発熱を減らせます)。
- ケースを外す(特に厚いTPUやシリコンは、ガラスから空気への熱移動を妨げます)。
これで35°Cの真夏日にiPhoneが完全に無敵になるわけではありませんが、制御が入る地点を数分遅らせることは十分あります。1試合を終える、ナビの一区間を抜ける、といった場面ではそれで十分な差になります。
なぜチタンとガラスはゲーム中の熱をこもらせやすいのか
高級素材は触れた瞬間は「冷たい」と感じても、連続負荷ではかえって早く制御に入ることがあります。チタンやガラスが悪いのではなく、スマホの熱経路が限られているからです。熱はSoCから内部の拡散材へ、そこからフレームや背面へ、さらに空気へ移動しなければなりません。断熱、接触不良、風の通り道の不足など、どこか1つでも詰まると熱は蓄積します。
60–120 FPSのゲームでは、次の2点が特に効いてきます。
- ケースは断熱材のように働く。シリコンやTPUのケースは背面ガラスから熱が抜ける速度を落とし、最初の5–15分で内部温度が早く上がります。
- 手が放熱をふさぐ。いわゆる「クローグリップ」は背面と側面を覆うため、SoCが最大電力を使うタイミングで対流冷却に使える面積を減らします。
さらに見落とされやすいのが、修理品質です。現場では、画面交換後に発熱 complaints が増える例があります。ユーザー報告にある隠れた故障モードの1つは、社外品のディスプレイモジュールに純正のグラファイト放熱シートが付いていないことです。これにより熱移動の効率が落ち、修理前より早く性能制御が始まります。
隠れた故障モード: 画面修理後にグラファイトシートがない
ディスプレイ修理の後から突然制御が出やすくなったなら、熱の層が省かれている可能性を考えてください。あるRedditの報告では、画面の裏に熱移動を助けるグラファイトシートがあり、交換モジュールにはそれが含まれていない可能性があると指摘されています。実務上の手がかりは時間です。以前は同じ設定で20–30分遊べたのに、今は5–10分で暗くなるなら、熱の逃げ道が弱くなっているサインです。
具体的に確認しやすい対処は次の通りです。
- たとえば23°Cの室内など、同じ周囲温度で挙動を比較してから「iOS 26のせい」と判断する。
- ケースを外した状態で15分試し、大きく改善するなら放熱経路が詰まっています。
- 修理後の端末なら、交換アセンブリに純正相当の熱層(グラファイト、接着材など)が含まれているかを店に確認する。
アクティブMagSafe冷却(K12の考え方)
ケースを外す、輝度を下げる、送風するといった受動的な対策は性能制御を遅らせられますが、本体温度を周囲温度より下へは下げられません。アクティブなMagSafe冷却はそれができます。なぜなら、熱電冷却(ペルチェ/TEC)クーラーは、スマホ側の熱をヒートシンクとファン側へ移し、接触面を能動的に冷やすからです。
私たちの調査メモでは、外付けアクティブクーラーによって表面温度が15–20°C下がり、PUBGやGenshin Impactのような負荷の高いタイトルで60–120 FPSの安定性が戻った例が確認されています。これは「8分は大丈夫」から「30分通して安定」へ変わる差です。
iPhone 13がずっと60fpsで動くようになって、画面の暗化もフレーム落ちもなくなりました。もっと早く買えばよかったです。
この引用が示しているのは、体感できる結果です。つまり、60fpsの維持と画面暗化の解消です。アクティブな磁気冷却が「スマホの近くに扇風機を置く」より効きやすい理由は、接触にあります。MagSafeで位置が合うことで、冷却プレートが背面ガラスへしっかり押し当たり、ケース越しに室温の風を当てるより熱移動の効率が上がります。
アクティブ冷却が向く場面、向かない場面
- 向く場面: 30–60分の長時間プレイ、60/120 FPSの重量級タイトル、エミュレーション、あるいはバッテリー温度が40°C+まで上がる充電しながらのゲーム。
- 向きにくい場面: 短いSNS閲覧、軽いゲーム、あるいはすでに周囲温度が低い(たとえば18–20°Cの部屋)うえに暗化が出ていないとき。
安全面で1つ重要なのは、アクティブ冷却は冷たい面を作ることです。湿度が高い環境で何時間も過剰に冷やすと、結露のリスクがあります。だからといって避けるべきではありません。用途に合わせて使うべき道具だということです。負荷に応じて冷却強度を合わせ、「6時間ずっと最大冷却」のような使い方を避けてください。
iOSの性能制御を遅らせるソフト面の工夫
ソフト側の設定だけでAppleの熱制限を書き換えることはできませんが、発熱量を十分に下げて、制御のしきい値の下にとどまることはできます。最も効きやすい「ソフト面の工夫」は、継続的な消費電力を実測ベースで減らすものです。多くの場合は、フレームレートを下げる、通信負荷を減らす、バックグラウンドの急な負荷を避ける、といった方法になります。
フレームレートを60または30 FPSに制限し、発熱源そのものを減らす
120 FPS描画は高コストです。60 FPS(あるいは30 FPS)に制限すれば、GPUの仕事量が毎秒減り、そのぶん消費電力と発熱も下がります。私たちのメモでは、FPS制限によってバッテリー温度を35–38°C付近に保ちやすくなり、充電停止や暗化が出やすい40°C+帯へ押し上がりにくくなります。
2–5分以内に効きやすい具体策は次の通りです。
- 屋外プレイではゲーム内のフレーム上限を120 → 60(または60 → 30)へ下げる。
- 解像度スケールや画質プリセットを1段下げる(たとえば「High」→「Medium」)ことでGPU負荷を減らす。
- 高リフレッシュ機能を必要ない場面では切る(特に明るさ制御の方が問題になりやすい暑い環境では有効です)。
通信の発熱を減らす: 電波の弱い5Gは見えにくい発熱源です
モデムは電波が弱いほど電力を多く使うことがあります。ある業界記事では、低RSSI環境(たとえば< –110 dBm)で送信電力が大きく上がり、平均で6.4°Cほど温度上昇を招くとされています(Alibaba.com Product Insights)。この数値を目安として見ても、実務的なルールは同じです。電波の不安定な5Gでゲームをするなら、LTEかWi‑Fiへ切り替えると発熱を下げやすくなります。
15分のテストでは、次を試してください。
- 可能ならモバイル通信ではなくWi‑Fiで遊ぶ。
- モバイル通信が必要なら、電波の弱い場所ではLTEを優先してモデム負荷を下げる。
「熱の重ねがけ」を止める: ゲーム+充電+日差しを同時にしない
充電、日差し、ゲームはそれぞれ熱を生みます。この3つを重ねると、性能制御はかなり予測可能になります。どうしても遊びながら充電するなら、有線充電を選び、本体を日差しの当たるダッシュボードには置かないでください。一般向けのガイドでも、直射日光から外し、涼しい硬い面に置いて風通しを確保することが推奨されています(Optimum)。
熱い状態でケーブルにつないでも0%のまま増えないなら、iOSが40°C前後でバッテリーを守っているサインです。最も速い「ソフト」対策は実は行動面で、負荷を3–5分止めて端末を冷やしてから充電を再開することです。
危険な「氷ワザ」を使わずにスマホをすばやく冷やす方法
すでに失敗状態、つまり画面が暗くなり、FPSが10まで落ち、充電が止まっているなら、目標は結露や熱ショックを起こさずに温度をすばやく下げることです。安全で速い手順は、凍らせることではなく、風を通して断熱を外すことにあります。
- 2分だけケースを外す: TPUやシリコンを外すだけで、熱移動はすぐ改善します。道具なしで最も速い手で、次の暗化までを5–10分延ばせることがあります。
- 5分ほど日陰へ移動する: 直射日光は、スマホが捨てるより速く熱を加えます。3–5分でも日陰に入れば、明るさの余裕が戻りやすくなります。
- 高負荷中は充電を止める: バッテリー温度が40°C+なら、ケーブルを抜くだけで充電保留状態から早く戻りやすくなります。
- 風を当てる: 卓上ファンや車のエアコン吹き出し口の風を3–5分当てると、ただ待つより早くFPSが戻りやすくなります。
コミュニティでは「冷えたジェルパック」を使う方法も見られますが、周囲の湿度に対して表面が冷えすぎると結露のリスクがあります。どうしても使うなら、冷蔵庫レベルで止め、冷凍庫レベルにはせず、接触は1–2分に抑え、水分が出たらすぐ拭き取ってください。
隠れた故障モード: 長時間の冷やしすぎによる結露
あるRedditスレッドでは、クーラーを6時間付けっぱなしにして寝たところ、画面越しに結露が見えたという報告があります。これは、冷却プレートがその場の露点より下がったときに起こり得る現実的なリスクです。対策は明確で、何時間も最大冷却を続けないこと、湿度が高い環境(たとえば60–80% RH)では冷却設定を下げること、長時間プレイでは10分ON / 10分OFFのように周期運転することです。
実運用の境界ケース: 特に効果が出やすい人
熱による性能制御は均等には起こりません。高い演算負荷と悪い放熱条件が重なる場面では、ほぼ確実に出ます。こうしたケースでは、「スマホをどう冷やすか」は興味本位の話ではなく、使えるか使えないかの差になります。
真夏のGO Fest屋外プレイでPokémon GOを遊ぶ場合
GO Festのような遊び方では、GPS + カメラ(AR)+ 画面輝度が屋外で60–180分重なります。この条件では、強制的な50%暗化だけでも画面が見えづらくなります。最も安定しやすい対策は、明るさを先に50–60%へ固定し、ARを切り、モバイルバッテリーで駆動する磁気クリップ式クーラーを使って、スマホ本体側に追加の充電熱を載せないことです。
暑いダッシュボード上でWireless CarPlay + GPSを使う場合
ダッシュボード取り付けは輻射熱を加え、GPSは継続負荷を生み、ワイヤレス充電パッドは効率ロスの熱を足します。ケーブルにつながっているのに0%のまま増えないなら、これが理由です。有線接続へ切り替えるとワイヤレス充電の発熱ペナルティを外せますし、エアコン吹き出し口の近くに置いて5分冷やすだけでも次の制御を防ぎやすくなります。
スマホ 冷却 ファンへの懐疑論にも一理あります。では、どんなときに無駄になるのか
一部のスレッドではクーラーにかなり辛口です。ある投稿では、「そもそもクーラーを考えるほどの使い方をしているなら、内部結露が起こる前に本体の内部温度はかなり上がっている。多くはただのギミックだ」と書かれていました。こうした懐疑論が生まれるのは理解できます。安価なファンだけのアクセサリーは風は送れても熱接触を改善できず、結局スマホの内部に熱がこもって制御に入ることが多いからです。
もう1つの批判はTEC効率に向いています。「普通のゲーム時間なら、よくて1–2°C差くらい」という主張です。厚いケースで密着が悪い、給電が弱いといった条件ではそれもあり得ます。ただし、それは私たちの調査メモにある、密着条件の良いアクティブクーラーでの15–20°Cの表面温度低下や、「60fpsを維持」「画面の暗化がなくなった」という実例とは一致しません。率直に言えば、冷却が効くかどうかは熱経路が機能しているかで決まります。つまり、しっかりした接触、十分な電力、そして実際に性能制御が起こる負荷があるかどうかです。
暗化も、10 FPSへの落ち込みも、40°C+での充電保留も出ていないなら、クーラーは不要かもしれません。逆にその数字が出ているなら、アクティブ冷却はおもちゃではなく実用品になります。
まとめ: iPhoneの性能維持には放熱経路が必要です
iPhoneが10分ほどで約50%暗くなり、10 FPSまで落ち、最大音量が下がり、40°C+で充電が止まるなら、それはiOSがバッテリー保護のために性能を抑えている状態です。ケースを外して輝度を下げれば5–10分稼げることがあり、60 FPS制限なら温度を35–38°C寄りに保ちやすくなります。そして長時間の60–120 FPSを安定させたいとき、この記事で扱った中で15–20°Cの表面温度低下を現実的に狙えるのは、アクティブなMagSafe冷却だけです。
試合の途中で失速する$1,200のiPhoneは、壊れているというよりiOSの熱保護に入っているだけのことが多いです。大切なのは、引き金(日差し+充電+高FPS)を知り、サイン(暗化+音量変化+充電保留)を見分け、次の30分に合った介入を選ぶことです。
よくある質問
iPhoneが熱で性能制御されているかどうかは、どう見分ければいいですか?
同じ1–3分の中で症状がまとまって出るかを見てください。強制的な明るさ低下(体感で約50%)、急なFPS低下(たとえば60/120 → 約10 FPS)、音量低下、そしてバッテリー温度が40°C+に達したときの充電停止です。3–5分冷やして改善するなら、熱による性能制御の可能性が高いです。
直射日光でなくても、なぜiPhoneの画面は暗くなるのですか?
熱源は日光だけではありません。60–120 FPSのゲーム、電波の弱い5G、充電でも本体内部は発熱し、iOSが熱の限界に達すると屋内でも輝度を制限することがあります。Redditでも、直射日光がなくても暑い日に約10分で暗くなるという報告が多く見られます。
スマホを安全にすばやく冷やす一番速い方法は何ですか?
ケースを2分外し、5分日陰へ移動し、高負荷中の充電を止め、3–5分ほど扇風機やエアコンの風を当てる方法です。氷や冷凍庫のような方法は、結露や熱ショックを招く恐れがあるため避けてください。
MagSafe対応のスマホ 冷却 ファンは、iPhoneのゲームで本当に効きますか?
しっかり密着し、十分な電力があるなら効果が期待できます。私たちの調査メモでは、アクティブな熱電クーラーで15–20°Cの表面温度低下と、長時間ゲームでの60–120 FPS安定化が確認されています。ユーザー報告でも、60fpsを保ちやすくなり、画面の暗化が減ったという声があります。
発熱するとiPhoneは充電できなくなることがありますか?
はい。バッテリー温度が上がると(ゲーム+充電で40°C+という報告が一般的です)、iOSはバッテリー保護のために充電を止めることがあり、接続中でも0%のまま進まないことがあります。3–5分ほど冷やして負荷を下げると、充電は戻りやすくなります。
参考資料
- University of Maryland (Clark School of Engineering) — スマホはどうやって熱を逃がしているのか
- Optimum — スマホを冷たく保ち、過熱を防ぐ方法
- Alibaba.com Product Insights — スマホの過熱を止める方法
- Reddit — r/iphone 10分後に50%暗くなる事例
- Reddit — r/iphone 暗化+音量低下、ケースを外すべきという報告
- Reddit — r/PUBGMobile スマホクーラーで60fps維持
- Reddit — r/CallOfDutyMobile iOS 26で約10fpsまで低下
参考資料と引用
- スマートフォンは内部の熱拡散と放熱経路に依存しており、熱を十分速く逃がせないと性能を制限せざるを得ません。(University of Maryland (Clark School of Engineering))
- スマホを直射日光から外し、涼しい硬い面に置くと、風通しが改善して冷えやすくなります。(Optimum)
- 電波が弱い条件(例として< –110 dBm)では、モデム電力が大きく上がり、温度上昇(例として平均6.4°C)を招くことがあります。(Alibaba.com Product Insights)
- ユーザー報告: 直射日光でなくても、暑い日にiPhoneの画面が10分後に50%暗くなる。(Reddit (r/iphone))
- ユーザー報告: 自動暗化と同時に最大音量が下がることがあり、ケースを外すと放熱しやすい。(Reddit (r/iphone))
- ユーザー報告: スマホクーラー使用後、iPhone 13が一定の60fpsを維持し、画面の暗化やフレーム落ちがなくなった。(Reddit (r/PUBGMobile))
- ユーザー報告: iOS 26のiPhone 16でCODMが通知またはコントロールセンター操作後に約10fpsまで落ち、アプリ再起動まで戻らない。(Reddit (r/CallOfDutyMobile))
- 隠れた故障モードの報告: 社外品の画面修理でディスプレイ裏のグラファイトシートが省かれ、放熱が悪化する可能性があります。(Reddit (r/iphone))
- 隠れた故障モードの報告: 高出力クーラーを6時間付けたままにして、画面越しに結露が見えた例があります。(Reddit (r/EmulationOnAndroid))
コミュニティ投稿・ユーザー報告
- ゲーム中はCPU温度が90°Cを超えることがあります。ファンを自動にしていてもです。キーボード横も触るとかなり熱いです。(Reddit User (Reddit))
- キーボード上部に触れるだけで指が熱いです。重いゲームをしていないときでもPCは67°Cくらいです...(Reddit User (MSI) (Reddit))
- ASUS ROG Zephyrus G16を買ったばかりですが、デスクトップ画面を出しているだけでも膝の上ではかなり熱いです...(Reddit User (ASUS ROG) (Reddit))
- 普通に過ごしていてノートPCを持とうとしたら、突然焼けるように熱くなっていました。指が痛いほどでした...(Reddit User (Lenovo Legion) (Reddit))
- 参考までに、私はLlano 12を使っています。10/15°Cくらい温度を下げられますが、音は大きいです。ヘッドホンを使うなら問題ありません...(Reddit User (Reddit))
- IETS GT600を使っていました。構造はILLANO V10/V12に似ています。かなりうるさくて、最大にすると飛行機のような音です...(Reddit User (Reddit))
- 最大でも一般的な掃除機や大型ファンの半分くらいの音だと思います。普段は1200rpmにしていますが...(Reddit User (Reddit))
- Bs2 proは圧倒的に静かで、しかも最も効くノートPCクーラーです。llanoやIETSはどれも飛行機のような音がします...(Reddit User (Reddit))
- 1. クーリングパッドなし: CPU 89°C GPU 70°C 2. パッド1000rpm: CPU 78°C GPU 56°C 3. パッド2800rpm: CPU 72°C...(Community Feedback)
- Battlefield 6の最大負荷時、ターボモード+CPUブーストでCPU温度は78-84°Cでした...(Community Feedback)
- Time SpyでのCPU温度: 93C クーリングパッド最大時: 82C GPU温度: 73C クーリングパッド最大時: 63C(Community Feedback)
- アイドル時の温度は45C前後から27C前後へ下がりました。Fortnite、Battlefield 6、CODを1080p Ultraで遊ぶと...(Community Feedback)
- llano v10-12-13(最も冷える、うるさい、ダストフィルター内蔵、高価、-10度差)... klim everest(次点)...(Community Feedback)
