Tu juego pasa de 110W de potencia GPU a 50W en mitad de una pelea, y el diagnóstico de throttling de CPU vs throttling de GPU en gaming es lo que necesitas antes de culpar al driver, al parche o a la marca del portátil. Una CPU puede tocar los 100°C y seguir negociando frecuencias boost, pero una GPU móvil cerca de 87°C puede recortar los vatios con la rapidez suficiente para convertir una sesión fluida en tirones. La solución pasa por registrar por separado el comportamiento del Tj_max de la CPU, el hotspot de la GPU y los fallos de flujo de aire, y después ajustar la reparación al sensor que falla primero.
Puntos clave
- El throttling de la GPU suele matar los FPS más rápido cuando la temperatura del hotspot alcanza 86-88°C.
- El throttling de la CPU suele robar margen térmico compartido antes de que se hunda el límite de potencia de la GPU.
- Los registros de HWiNFO64 destapan hotspots ocultos cuando la temperatura media de la GPU todavía parece segura.
- Las mejoras de refrigeración funcionan al ajustarse al cuello de botella real, no persiguiendo números más bajos.
Esa diferencia importa porque los portátiles gaming no enfrían la CPU y la GPU como si fueran dos cajas aisladas. Comparten heatpipes, ventiladores, presión del chasis y recorridos del polvo. Una CPU a la que se permite perseguir el turbo máximo puede empapar de calor el sistema de refrigeración compartido y dejar a la GPU sin margen térmico. Un hotspot de la GPU puede rebasar su límite mientras el sensor medio sigue marcando unos tranquilos 72°C. Un único núcleo de CPU con mal contacto de pasta puede tocar 97°C mientras el resto del chip parece normal.
La pregunta más útil no es simplemente: ¿se está sobrecalentando mi portátil? Es: ¿qué procesador cruza primero su límite real y qué hacen los vatios cuando ocurre? Cuando respondes a eso, la ruta de reparación se aclara mucho: limitar la potencia de la CPU, reaplicar pasta en un mal montaje, limpiar una salida obstruida, poner un tope de FPS o añadir refrigeración activa allí donde la entrada de aire está realmente bloqueada.
El throttling de la GPU mata los FPS más rápido porque 87°C es un muro duro
El throttling de la GPU suele sentirse más violento que el de la CPU porque el chip gráfico está ligado directamente a la entrega de fotogramas. Cuando se derrumba el límite de potencia de la GPU, el gráfico de frame time se dispara al instante. La escena se vuelve irregular, con bajadas bruscas, tirones y una recuperación repentina cuando el chip se enfría durante unos segundos.
Varios registros compartidos de portátiles muestran límites del hotspot de GPU móvil en este rango. Un usuario de Reddit resumió el problema tras inspeccionar el log de temperatura de un portátil gaming:
Eso está bastante mal: el umbral térmico de la GPU es 87° y una diferencia de veinte grados en el hotspot también es mala.
Esa diferencia de veinte grados es la parte que el seguimiento casual suele pasar por alto. Un panel puede mostrar la GPU a 72°C, pero el hotspot puede estar mucho más caliente. El hotspot es la región localizada más caliente del sensor dentro del die, no la temperatura media del encapsulado. Si ese punto alcanza el umbral de throttling, a la GPU no le importa que la media parezca aceptable.
El resultado puede ser una caída dura de potencia. Otro usuario describió un hotspot que entraba en la zona de peligro casi al instante:
El hotspot se disparaba hasta 97°C muy rápido y, en cuanto llegaba ahí, la GPU hundía el rendimiento de inmediato. De 110W de media a 50W de TDP.
Una caída de 110W a 50W no es un problema cosmético de temperatura. Es un cambio de estado de rendimiento. En un juego limitado por GPU, eso puede partir por la mitad la potencia gráfica disponible justo cuando la escena más la necesita. Según Improving Mobile Gaming Performance through Cooperative CPU-GPU Thermal Management, el comportamiento térmico de CPU y GPU debe gestionarse de forma conjunta porque el control independiente puede desperdiciar rendimiento bajo restricciones térmicas compartidas. Eso es exactamente lo que ven los jugadores cuando un chip caliente se queda con el presupuesto de refrigeración del otro.
Para diagnosticarlo, mira en la misma gráfica el hotspot de la GPU, la temperatura del núcleo de la GPU, la potencia de la GPU y la bandera de thermal throttling. Si los FPS caen cuando el hotspot cruza aproximadamente los 86-88°C y la potencia se desploma, el causante probable es el throttling térmico de la GPU. Subir la velocidad de los ventiladores, elevar la entrada, limpiar la salida o usar una base activa sellada puede ayudar. Bajar la resolución solo ayudará si reduce la carga de la GPU lo bastante como para evitar ese muro térmico.
El throttling de CPU en gaming suele ser un problema de calor compartido, no el cuello de botella final
El throttling de la CPU parece dramático porque las CPU modernas de portátil suelen enseñar cifras que asustan. Que una CPU de un portátil gaming marque 96-100°C es habitual bajo turbo, sobre todo en los Intel HX y en los chips móviles AMD de alta potencia. Eso no significa que sea inocuo, pero tampoco implica automáticamente que sea la CPU la que mata los FPS.
La CPU tiene otro trabajo en la mayoría de juegos. Alimenta draw calls, simulación, IA, física, streaming de recursos y tareas en segundo plano. En títulos esports o juegos cargados de simulación puede ser el límite principal. En muchos AAA con mucho peso visual, la GPU sigue haciendo el trabajo que define la tasa de fotogramas. Una CPU clavada en 100°C puede bajar frecuencias de 4.2GHz a 3.1GHz con carga sostenida, pero si al mismo tiempo la GPU cae de 110W a 50W, el evento de la GPU suele ser el golpe más grande al frame time.
Aquí es donde el diagnóstico de throttling de CPU vs GPU en gaming se vuelve práctico. Si las frecuencias de la CPU bajan pero los FPS siguen estables, la CPU se está protegiendo sin arruinar la sesión. Si la potencia de la GPU cae al mismo tiempo que se disparan los frame times, el calor de la CPU puede seguir siendo culpable de forma indirecta al saturar el sistema de refrigeración compartido. Los heatpipes de portátil suelen llevar el calor de CPU y GPU hacia los mismos bloques de aletas. Una CPU funcionando con turbo sin límite puede calentar lo suficiente el conjunto como para que la GPU llegue antes a su muro de 87°C.
Una reducción moderada de PL1 o PL2 puede recortar calor inútil conservando la velocidad mononúcleo que el juego necesita. Algunos hilos de ajuste en Reddit usan undervolt cuando el firmware lo permite; entre los ejemplos aparecen un undervolt de -150mV y límites turbo en torno a 100W-140W. No son ajustes universales, y un undervolt inestable puede hacer que los juegos se cierren, así que los cambios conviene probarlos en pasos pequeños.
Como lo resumió un usuario de Reddit bastante crítico: Acabas de desactivar el turbo boost y pierdes una barbaridad de rendimiento mononúcleo. No es una cura sencilla; es más bien la solución de el gas está carísimo, así que voy andando. La crítica es justa. Desactivar el turbo boost puede ocultar un problema de refrigeración a costa de mutilar la CPU. Un enfoque mejor es medir: recorta el calor desbocado lo suficiente para mantener a la GPU lejos de su muro y confirma después que mejoran los FPS y los frame times.
La telemetría de HWiNFO64 separa el throttling real de las medias engañosas
Un sensor no basta. La temperatura media de la CPU, la temperatura media de la GPU y un único contador de FPS pueden mentir por omisión. HWiNFO64 resulta útil porque muestra en un solo registro las temperaturas por núcleo de la CPU, la temperatura del hotspot de la GPU, el consumo, el comportamiento de las frecuencias y las banderas de throttling.
Lanza el registro durante el juego que realmente falla. Un benchmark sintético puede ayudar, pero una sesión de 30 minutos en el título problemático es mejor porque la compilación de shaders, la carga del mapa, la presión sobre la VRAM y las curvas de ventilación se comportan distinto en una partida real. Empieza con el portátil en la misma condición que provocó el problema: misma mesa, mismo modo de rendimiento, mismo cargador, mismo monitor externo, misma temperatura ambiente. Si el fallo solo aparece a los 20 minutos, una prueba de cinco minutos no lo verá.
Vigila cuatro relaciones. Primero, compara la temperatura del paquete de la CPU con la de cada núcleo. Una diferencia de 20-30°C entre núcleos sugiere mal contacto, pasta expulsada o metal líquido desigual. Segundo, compara la temperatura media de la GPU con el hotspot de la GPU. Un hotspot 20°C por encima de la media es una señal de aviso. Tercero, sigue la potencia de la GPU justo cuando caen los FPS. Una bajada de 110W a 50W significa throttling por potencia, no un tirón aleatorio del juego. Cuarto, fíjate en si las RPM del ventilador suben antes o después de la caída. Una respuesta tardía del ventilador puede hacer que un pico evitable parezca misterioso.
Según Understanding GPU Power: A Survey of Profiling, Modeling and Simulation Methods, el comportamiento de potencia de la GPU es lo bastante complejo como para que el perfilado y el modelado sean centrales a la hora de entender el rendimiento. Para los jugadores, eso se traduce en una regla más simple: la temperatura sin vatios está incompleta. Una GPU a 82°C y 110W no se comporta como una GPU a 82°C y 55W.
También existe el problema del falso negativo. Un overlay puede mostrar la GPU a 75°C y la CPU a 92°C, lo que te empuja a culpar a la CPU. El registro puede revelar que el hotspot de la GPU tocó 97°C durante dos segundos, forzó a la baja el límite de potencia y después se recuperó antes de que hicieras alt-tab. Ese evento corto basta para arruinar el frame pacing. El registro lo captura; mirar de reojo un overlay, muchas veces no.
Un contacto desigual entre núcleos crea un falso throttling de CPU incluso con poca carga

Un portátil que entra en throttling mientras navegas, actualizas un launcher o haces una tarea simple de escritorio no se está comportando como un portátil gaming normal bajo carga. Ese patrón apunta a un problema de contacto. La pasta de fábrica puede secarse, el metal líquido puede desplazarse y los ciclos térmicos repetidos pueden provocar pump-out en chips de portátil con die expuesto. El resultado es una transferencia de calor desigual entre el silicio y el disipador.
El síntoma es una gran diferencia entre núcleos. Algunos núcleos de CPU pueden quedarse en torno a 60°C mientras uno o dos rebotan entre 90°C y 100°C. El procesador no promedia esos núcleos y decide ignorar el malo. Protege la región más caliente. Eso significa que todo el chip puede entrar en throttling porque un único núcleo tiene mal contacto, incluso cuando la utilización total de CPU no es alta.
Esto importa porque en varios hilos de Reddit se interpreta el problema como mi portátil necesita más ventilador. Más ventilador puede ayudar si el disipador está recibiendo bien el calor. No puede resolver por completo una mala interfaz térmica. Si el calor queda atrapado en el die porque la capa de pasta es irregular, empujar más aire por las aletas trata el final de la cadena mientras el fallo está al principio.
Los materiales de cambio de fase como Honeywell PTM7950 son populares en comunidades de reparación de portátiles porque resisten mejor el pump-out que muchas pastas convencionales bajo ciclos térmicos de die expuesto. PTM7950 es más relevante cuando el registro muestra diferencias extremas entre núcleos y el propietario puede aplicarlo con limpieza durante un desmontaje completo. No es una reparación para principiantes en todos los casos; exige desmontaje, limpieza de superficies, tamaño correcto y paciencia. Una mala aplicación puede empeorar el problema.
El umbral de diagnóstico es práctico: si un núcleo está 20-30°C por encima de los núcleos vecinos durante la misma carga, probablemente el flujo de aire no sea el único problema. Si todos los núcleos suben juntos bajo carga de juego, entonces el flujo de aire del chasis, las curvas de ventilación, el polvo, la temperatura ambiente y los límites de potencia de la CPU pasan a ser más probables. La ruta de reparación sigue el patrón que aparece en el registro.
Las soluciones de refrigeración solo funcionan cuando encajan con el cuello de botella real
Una base refrigeradora portátil, un undervolt, un tope de FPS o una nueva pasta térmica pueden ser la solución correcta. También pueden no servir de nada si se aplican al fallo equivocado. Una base con ventiladores abiertos puede aportar poco a un portátil con las aletas internas obstruidas. Una base activa sellada puede ayudar a un portátil gaming con toma inferior, pero también molestar a quien juega sin auriculares. Un undervolt puede bajar el calor de la CPU y dejar intacto el hotspot de la GPU.
Los resultados de una base refrigeradora portátil varían según el chasis. En una prueba compartida en Reddit, una base cambió la temperatura de la CPU de 89°C sin base a 72°C a 2800 RPM, mientras que la GPU pasó de 70°C a 49°C. Otro informe de Time Spy mostró una caída de la CPU de 93°C a 82°C y de la GPU de 73°C a 63°C. Son mejoras relevantes, pero no están garantizadas en todos los diseños de portátil.
| Solución | Mejor encaje | Qué vigilar | Señal típica de evidencia |
|---|---|---|---|
| Tope de FPS con RTSS o limitador del juego | Carga de GPU al 100% constante | Potencia GPU, frame time, hotspot | La utilización baja al 70-80% y el hotspot se mantiene por debajo de 86-88°C |
| Límite de potencia de CPU o undervolt | El calor de la CPU satura la refrigeración compartida | Vatios del paquete CPU, hotspot de la GPU, FPS | La CPU funciona más fresca mientras la potencia de la GPU se mantiene más estable |
| Base activa sellada | La toma inferior necesita más flujo de aire | Temperatura CPU, temperatura GPU, RPM del ventilador, ruido | Los informes de la comunidad suelen mostrar caídas de 10-20°C en diseños compatibles |
| PTM7950 o repaste | Deltas desiguales entre núcleos o en el hotspot | Delta por núcleo de CPU, delta del hotspot de la GPU | Se estrecha la dispersión entre núcleos y desaparecen las banderas de throttling |
| Limpieza interna | Aletas atascadas por polvo o salida débil | RPM del ventilador, flujo de salida, frecuencias sostenidas | Las RPM altas del ventilador por fin se traducen en temperaturas estables |
Metodología: las soluciones recomendadas se asignan a partir de la investigación comunitaria de NotebookLM, flujos de telemetría al estilo HWiNFO64 y sesiones de juego o benchmark de 30 minutos reportadas por usuarios; los rangos numéricos reflejan los informes citados de temperatura y vatios en Reddit, no una prueba controlada de laboratorio de KryoZon.
Las bases selladas pueden recortar la temperatura entre 10°C y 20°C en algunas pruebas de usuarios, pero el ruido de ventiladores a altas RPM es el peaje. El objetivo correcto no es la temperatura más baja posible, sino unos vatios estables sin un sonido insoportable. Si un portátil sostiene la potencia GPU de forma estable y evita el muro del hotspot de 87°C con una velocidad de ventilador moderada, perseguir una cifra más baja puede añadir ruido sin mejorar los FPS.
Para jugar en móvil, la lógica es parecida, pero el hardware es distinto. Un refrigerador móvil magnético TEC como KryoZon K12 Ultra-Light Magnetic Phone Cooler es relevante para sesiones largas porque usa refrigeración TEC por semiconductores, pesa 65g / 2.3oz, funciona con alimentación Type-C y está valorado en 32dB. No es una solución para la GPU de un portátil; es una opción aparte para sesiones en iPhone y Android donde el calor del SoC del teléfono provoca bajadas de brillo o throttling.
La objeción: cuándo este enfoque no te va a salvar
La telemetría puede identificar el cuello de botella, pero no puede devolver la salud a un hardware roto. Si el disipador está deformado, el rodamiento del ventilador falla, las almohadillas térmicas están mal colocadas o los VRM de la placa base se sobrecalientan, ningún truco de overlay convertirá eso en un portátil gaming normal. Lo mismo vale para un portátil diseñado con demasiada poca capacidad de refrigeración para el modo de potencia que anuncia.
La señal de aviso más clara es el throttling durante tareas ligeras. Un calor severo mientras navegas o dejas el equipo en el escritorio no es el típico momento de los portátiles gaming funcionan calientes. Sugiere mal contacto, flujo de aire bloqueado, fallo de ventilador o un comportamiento de firmware que requiere servicio. Otra señal de alarma es un cambio térmico repentino después de mantenimiento. Si las temperaturas empeoran tras la limpieza, el disipador puede no estar bien asentado, la pasta puede haberse movido o el polvo puede haberse empujado más adentro de las aletas.
Otro modo de fallo es el throttling del hotspot de la GPU pese a que la temperatura media parece segura. Un portátil puede informar de una media de 70-75°C en la GPU mientras un hotspot concentrado sube a 97°C y hunde el TDP de 110W a 50W. La mitigación no es confiar en un solo sensor. Registra juntos el hotspot, la potencia y las banderas de throttling, y luego repara la interfaz térmica si el delta es extremo.
Un segundo problema oculto aparece durante las actualizaciones de BIOS. Algunos sistemas fuerzan la velocidad máxima del ventilador para proteger el proceso de actualización. Si el portátil ya tiene polvo en el interior, esa ráfaga repentina puede compactarlo más en la rejilla de salida y empeorar las temperaturas sostenidas hasta que la máquina se abre y se limpia. Si un portátil empieza a hacer throttling justo después de actualizar la BIOS, no asumas que solo el firmware es responsable; revisa el flujo de aire y el comportamiento de la salida.
Por último, una base refrigeradora portátil puede crear efectos secundarios si presuriza demasiado el chasis. Un usuario de Reddit advirtió de que una base muy potente metía tanto aire en el portátil que los ventiladores de serie se desgastaban en 6-18 meses. No es un resultado universal, pero sí una razón para vigilar el sonido y las RPM de los ventiladores internos después de añadir flujo forzado. La refrigeración activa debe apoyar la ruta de entrada prevista del portátil, no luchar contra ella.
Casos reales límite: quién se beneficia de verdad
Este enfoque de diagnóstico también se aplica más allá del gaming competitivo. Cualquier carga sostenida que combine CPU y GPU puede chocar con el mismo muro térmico compartido. Sesiones largas de juego, streaming mientras juegas, títulos cargados de shaders, configuraciones de sofá tipo handheld y el uso con monitor externo dejan al descubierto la debilidad de un chasis pequeño que intenta disipar muchos vatios durante más de unos minutos.
Un caso particular es el del usuario que modifica el chasis haciendo agujeros sobre CPU y GPU. Los agujeros directos pueden bajar la temperatura de esos chips, pero también romper la ruta de presión prevista y dejar sin aire a los VRM o a la memoria. CPU y GPU pueden mejorar mientras los componentes de la placa base trabajan más calientes. Por eso importa la cobertura de sensores. No juzgues una modificación solo por las medias de CPU y GPU.
Otro caso límite es el portátil encima de una alfombrilla de ratón, la cama, el sofá o una base blanda de escritorio. Una superficie que parece plana puede seguir bloqueando las tomas inferiores apenas unos milímetros. El síntoma puede parecer una refrigeración defectuosa: suben las temperaturas, los ventiladores entran en pánico y luego caen las frecuencias de golpe. A veces la solución es tan básica como un soporte rígido, elevar la parte trasera o recolocar el portátil para que cada rejilla de entrada reciba aire libre.
Los sistemas operativos no compatibles generan un problema diferente. Algunos portátiles gaming dependen del software del fabricante para los modos de ventilación. La investigación de Notebook encontró usuarios que recurrían a atajos físicos como FN más la flecha arriba para activar MSI Cooler Boost cuando no tenían el software disponible. Ese tipo de apaño puede ser importante en Linux o en otros entornos donde falte el panel oficial.
También están los jugadores y streamers centrados en el móvil. Un refrigerador móvil no resolverá el throttling de CPU vs GPU en gaming de un portátil, pero sí puede evitar que el SoC de un teléfono baje brillo, recorte frecuencias o se caliente durante una sesión larga. La lección compartida es la misma: identifica el límite térmico que de verdad gobierna el rendimiento y enfría ese dispositivo de una forma que conserve los vatios sostenidos.
El diagnóstico de throttling CPU vs GPU en gaming sigue un árbol de decisión sencillo
Empieza por el momento del fallo. Si la caída de FPS ocurre cuando el hotspot de la GPU cruza los 86-88°C y la potencia GPU cae, trátalo como throttling térmico de la GPU. Si la CPU llega a 100°C y bajan las frecuencias mientras la potencia de la GPU se mantiene estable, comprueba si el juego está limitado por CPU antes de cambiar hardware. Si un núcleo de la CPU está 25°C por encima de los demás, inspecciona el contacto. Si CPU y GPU suben juntas durante 20-30 minutos, el chasis está empapado de calor.
Según A Plug-In Game Changer: Computer Gaming Energy Efficiency without Performance Compromise, el consumo energético del gaming puede reducirse sin sacrificar rendimiento cuando los sistemas se gestionan con inteligencia. Para quien tiene un portátil, ese principio se traduce en topes de FPS y límites de potencia sensatos. Ejecutar fotogramas ilimitados en un menú o empujar el turbo de la CPU más allá de lo que el juego necesita puede malgastar calor que la GPU necesitará desesperadamente más tarde.
Sigue este orden. Primero, registra la sesión. Segundo, limita los FPS a la tasa de refresco que realmente usas y vuelve a probar. Tercero, eleva el portátil y despeja la ruta de entrada. Cuarto, limpia el polvo si el flujo de salida es débil. Quinto, ajusta la potencia de la CPU solo si el calor de la CPU está robando margen a la GPU. Sexto, valora repaste o PTM7950 si los deltas entre núcleos o en el hotspot son extremos. Séptimo, usa una base activa sellada si el diseño de entrada del portátil responde bien al flujo forzado y el nivel de ruido te parece aceptable.
No juzgues el éxito solo por la temperatura. Una observación a contracorriente sobre bases refrigeradoras portátil en Reddit sirve bien aquí: Si miras el consumo de la CPU con la base, sube hasta 30W, mientras que sin la base se quedaba atascada en 23W... La base funciona de verdad, pero la temperatura de la CPU no bajó. Eso es exactamente como funcionan los techos térmicos. El chip puede quedarse cerca de la misma temperatura mientras sostiene más vatios, frecuencias más altas y unos FPS más suaves.
El objetivo práctico es un rendimiento estable al mayor nivel de ruido que te resulte cómodo, no una captura con la temperatura más baja. Si tu GPU se mantiene por debajo del muro del hotspot, tu CPU evita que un único núcleo se desboque y los vatios ya no se desploman a mitad de la sesión, has resuelto el problema que de verdad mata los FPS.
Preguntas frecuentes
¿Por qué mi GPU hace throttling a 87°C si mi CPU puede llegar a 100°C?
Las CPU y las GPU móviles usan límites térmicos y comportamientos de protección distintos. Muchas CPU de portátil están diseñadas para impulsar hasta un Tj_max cercano a 100°C, mientras que muchas GPU móviles aplican un muro más duro alrededor de 86-88°C para proteger el die y mantener un funcionamiento seguro.
¿Puede una base refrigeradora portátil arreglar el throttling de la GPU?
Puede ayudar si el portátil usa rejillas de entrada inferiores y la base mejora el flujo de aire real a través del chasis. Las pruebas de la comunidad muestran que las bases activas selladas pueden reducir entre 10°C y 20°C la temperatura en portátiles compatibles, mientras que las bases abiertas solo con ventiladores pueden aportar una mejora poco medible.
¿Cómo sé si mi CPU le está robando margen de refrigeración a la GPU?
Registra en la misma sesión de juego los vatios de la CPU, la temperatura de la CPU, el hotspot de la GPU y la potencia de la GPU. Si al bajar la potencia de la CPU el hotspot de la GPU se mantiene por debajo de 86-88°C y se evita el colapso de vatios de la GPU, lo más probable es que el calor de la CPU estuviera saturando el disipador compartido.
¿Debería desactivar el turbo boost de la CPU para parar el throttling?
Desactivar el turbo boost puede reducir el calor, pero también recorta el rendimiento mononúcleo y puede ocultar el problema de fondo. Un límite de potencia medido, un undervolt cuando sea compatible, una mejora de flujo de aire o una reparación de la interfaz térmica suelen ser una mejor primera opción.
Referencias y citas
- El comportamiento térmico de CPU y GPU debe gestionarse de forma conjunta bajo restricciones térmicas compartidas en sistemas móviles de gaming. (Improving Mobile Gaming Performance through Cooperative CPU-GPU Thermal Management)
- El perfilado de potencia de la GPU es esencial para entender el comportamiento del rendimiento, no solo las lecturas de temperatura. (Understanding GPU Power: A Survey of Profiling, Modeling and Simulation Methods)
- El consumo energético del gaming puede reducirse sin sacrificar rendimiento cuando los sistemas se gestionan con inteligencia. (A Plug-In Game Changer: Computer Gaming Energy Efficiency without Performance Compromise)
- Un usuario de Reddit identificó un umbral térmico de 87°C en la GPU y un delta problemático de 20°C en el hotspot. (Informe de usuario en Reddit r/GamingLaptops)
- Un usuario de Reddit informó de picos de hotspot de la GPU a 97°C y una caída de TDP de 110W a 50W. (Informe de usuario en Reddit r/laptops)
- Un usuario de Reddit afirmó que el throttling de GPU móvil puede aparecer por encima de 88°C. (Informe de usuario en Reddit r/LenovoLegion)
- Un usuario de Reddit informó de una temperatura máxima del dGPU en torno a 86°C durante caídas de FPS. (Informe de usuario en Reddit r/LenovoLegion)
- Pruebas de la comunidad informaron de una CPU que pasó de 89°C a 72°C y una GPU de 70°C a 49°C con una base a 2800 RPM. (Prueba de RPM de base refrigeradora en Reddit r/GamingLaptops)
- Pruebas de la comunidad informaron de una CPU que pasó de 93°C a 82°C y una GPU de 73°C a 63°C en Time Spy con una base. (Prueba de base refrigeradora en Time Spy de Reddit r/GamingLaptops)
Fuentes comunitarias y de usuarios
- Cuando juego, he visto que la CPU supera los 90°C. Con los ventiladores en auto. Y los lados del teclado están ardiendo al tacto. (Usuario de Reddit (Reddit))
- Con solo tocar la parte superior del teclado me quemo los dedos; cuando no juego a algo muy exigente, mi PC se queda en 67... (Usuario de Reddit (MSI) (Reddit))
- Los portátiles gaming de hoy en día ya no merecen llamarse portátiles. No puedes ponértelos encima; te queman... (Usuario de Reddit (Reddit))
- Acabo de comprar un ASUS ROG Zephyrus G16 y, solo con el PC en el escritorio, ya se me pone muy caliente sobre las piernas si... (Usuario de Reddit (ASUS ROG) (Reddit))
- Estaba con mis cosas y, de repente, al coger el portátil vi que quemaba. Estaba tan caliente que los dedos... (Usuario de Reddit (Lenovo Legion) (Reddit))
- Como referencia, uso Llano 12; puede bajar las temperaturas entre 10 y 15 grados, pero hace ruido. Está bien si usas auriculares... (Usuario de Reddit (Reddit))
- Yo tenía la IETS GT600, parecida a la ILLANO V10/V12 por diseño. Hace MUCHÍSIMO ruido, como un avión cuando... (Usuario de Reddit (Reddit))
- Diría que al máximo suena como media aspiradora normal o un ventilador grande. Yo la suelo dejar a 1200rpm y, mientras... (Usuario de Reddit (Reddit))
- Bs2 pro; de largo es la base refrigeradora portátil más silenciosa y eficaz. Todo lo demás de llano e IETS suena como... (Usuario de Reddit (Reddit))
- Con carga máxima en Battlefield 6, modo turbo y cpu boost, estaba viendo temperaturas entre 78 y 84 grados en la CPU... (Feedback de la comunidad)
- Mis temperaturas en reposo pasaron de 45C~ a 27C~. Jugando a Fortnite, Battlefield 6 y COD en 1080p Ultra bajaron... (Feedback de la comunidad)
- llano v10-12-13 (la mejor refrigeración, ruidosa, filtro de polvo integrado, la más cara, diferencia de -10 grados) ... klim everest (n... (Feedback de la comunidad)