Si aggancia un raffreddatore telefono, si collega un caricatore rapido da 65W e il telefono arriva comunque a ~87°C sul SoC mentre la batteria supera lentamente la zona di rischio di 40°C–45°C. Questo accumulo di calore provoca throttling, “ricarica in pausa” e usura della batteria nel lungo periodo. L’obiettivo non è il raffreddamento massimo. È ridurre il calore della batteria durante la ricarica (idealmente con Bypass Charging) ed evitare il “raffreddamento eccessivo a vuoto”, che può portare il vetro posteriore sotto il punto di rugiada e creare condensa dopo 4–6 ore.
Punti Chiave
- Sì, se si raffredda solo durante un’attività che genera calore e si evita di lasciare acceso per ore un raffreddatore TEC su un telefono inattivo.
- È una funzione di protezione termica. Il telefono riduce la potenza di ricarica e può mettere in pausa la ricarica (di fatto 0W) finché la temperatura interna non scende, per proteggere la batteria.
- Bypass Charging instrada l’energia dal caricatore al sistema del telefono invece di caricare la batteria durante il gioco.
- Sì, soprattutto i raffreddatori a semiconduttore (Peltier/TEC) se vengono lasciati attivi su un telefono inattivo per 4–6 ore.
Ricaricare con un raffreddatore telefono applicato è in genere sicuro quando si considerano le modalità di guasto più comuni: accumulo di calore intorno all’IC di ricarica, limiti termici dell’OS che tagliano la ricarica a 0W, condensa durante la ricarica notturna e raffreddamento non uniforme che può allentare l’adesivo del display.
Ricaricare mentre si gioca crea un carico termico combinato che il raffreddatore deve gestire
Se si combina la ricarica rapida da 25W–90W con un carico di gioco prolungato (spesso vicino al 100% di utilizzo CPU/GPU), non si ha più semplicemente “un telefono caldo”. Si stanno sommando due fonti di calore nello stesso piccolo chassis. Il caricatore scalda la batteria e gli IC di gestione dell’alimentazione, mentre il SoC scarica calore nel frame e nel vetro posteriore. Nella nostra ricerca NotebookLM, questo schema compare dietro al “circolo vizioso termico”: il SoC può raggiungere ~87°C (190°F) mentre la batteria supera l’intervallo di 40°C–45°C associato a un degrado accelerato.
Un raffreddatore aiuta solo se raffredda il componente che sta imponendo il limite. Una ventola clip-on può abbassare la temperatura superficiale della batteria, ma se l’area del SoC vicino alla fotocamera resta calda, si può comunque andare incontro a throttling e attivare comunque i limiti di ricarica. Nelle sessioni lunghe questo è evidente: i cali di frame dopo 30+ minuti sono comuni e la ricarica accorcia ulteriormente il margine.
C’è anche un vincolo semplice: il raffreddatore può estrarre calore solo alla velocità con cui il telefono riesce a condurlo verso la piastra fredda. Se la piastra fredda è posizionata in basso mentre l’hotspot del SoC è in alto (layout comune), si ottiene un forte gradiente termico: freddo sotto, caldo sopra. È proprio questa la configurazione che può stressare gli adesivi (ne parleremo nella sezione sul raffreddamento non uniforme).
Per capire perché il gaming mobile prolungato porta così spesso al throttling, Digital Foundry (Eurogamer) osserva che sessioni medie di gaming mobile da 30+ minuti fanno scattare il throttling termico sulla maggior parte degli smartphone flagship. La ricarica aggiunge semplicemente altri watt di calore nello stesso involucro.
Gli smartphone moderni sospendono la ricarica a 0W quando la temperatura sale
Se si è già visto l’avviso “Ricarica in pausa a causa della temperatura elevata”, significa che il telefono sta proteggendo la batteria. Sotto carico combinato, molti telefoni riducono gradualmente la potenza di ricarica e possono arrivare a portarla a 0W finché la temperatura non scende. In pratica sembra un problema di “caricatore difettoso”, anche se il fattore scatenante è molto semplice: il telefono è troppo caldo.
Poco fa lo stavo caricando con un caricatore portatile e funzionava bene per un po’, poi è comparso il messaggio che la ricarica era in pausa per temperatura elevata.
Stesso meccanismo, stesso risultato: interviene il failsafe termico dell’OS, la ricarica scende a 0W e la percentuale della batteria si blocca mentre il telefono continua a generare calore.
Dal punto di vista della sicurezza, il cutoff è utile. Impedisce alla batteria di restare a temperature elevate mentre si ricarica. Dal punto di vista dell’uso quotidiano, però, è pesante perché può avvenire a metà attività, per esempio durante una partita classificata di 45 minuti, una sessione di emulatori di 2 ore o una live di 60 minuti, proprio quando la stabilità dell’alimentazione conta di più.
Un raffreddatore telefono può mantenere il sistema sotto questa soglia, ma solo se copre l’hotspot e non introduce un nuovo problema come la condensa. Il target pratico è una fascia di funzionamento stabile; la nostra ricerca punta ripetutamente a 30°C–35°C sotto carico elevato quando il raffreddamento attivo è usato bene.
Il circolo vizioso termico: giocare mentre si usa la ricarica rapida
Il “circolo vizioso termico” è un ciclo di feedback: il calore della ricarica alza la temperatura interna, il SoC perde margine termico e va in throttling, il gioco gira in modo meno efficiente (spesso aumentando il consumo per ottenere la stessa prestazione percepita) e il telefono resta caldo più a lungo. Nel dataset NotebookLM, il fenomeno emerge con due numeri che contano: temperature del SoC intorno a 87°C e temperature della batteria che entrano nell’intervallo di 40°C–45°C durante il carico combinato.
Quando la batteria resta per lunghi periodi a 40°C+, non è più solo un problema di comfort. Diventa un problema di invecchiamento. Il thread r/EmulationOnAndroid lo dice chiaramente: se si tiene una batteria a 40°C o più “per un periodo prolungato”, degrada più rapidamente, e bypass charging / power delivery viene indicato come via d’uscita.
Se la batteria resta a 40 gradi o più per un periodo prolungato, si degrada molto più in fretta. Se non puoi montare un raffreddatore, l’unica opzione è usare bypass charging / power delivery, che abbasserà la temperatura della batteria di almeno qualche grado.
La parte “almeno qualche grado” conta perché soglie come 40°C funzionano come un bordo netto. La nostra ricerca registra anche cali più ampi: abilitare un vero bypass charging è associato ripetutamente a riduzioni della temperatura della batteria di 8°C–10°C, mantenendo i valori delle sessioni lunghe intorno a 33°C–36°C.
Un raffreddatore telefono non elimina da solo il calore prodotto dalla ricarica. Se il telefono continua a caricare normalmente la batteria durante il gioco, la batteria resta una fonte di calore. Il raffreddamento può contrastarlo, ma si continua comunque a immettere calore nel pacco batteria. Il bypass rimuove quella quota di calore, così il raffreddatore può mantenere una temperatura stabile invece di inseguire continuamente i picchi.
Bypass Charging: tagliare il calore della batteria alla fonte

Bypass Charging (a volte etichettato come “Pause USB Power Delivery”, “Bypass charging” o funzione di alimentazione di un Game Booster) rende più sicura la combinazione tra ricarica e gaming perché cambia il percorso dei watt. Invece di caricare la batteria mentre si gioca, il telefono instrada l’energia dal caricatore alla scheda madre / al percorso del SoC, riducendo o eliminando la corrente di carica della batteria e quindi il suo calore.
Nella ricerca NotebookLM, il risultato segnalato è specifico: abilitare bypass charging può abbassare la temperatura della batteria di 8°C–10°C, mantenendola stabile a 33°C–36°C anche durante sessioni maratona con emulatori. Questo conta se la temperatura di base della batteria sotto carico combinato stava già sfiorando 40°C–45°C.
Il thread r/PocoPhones descrive uno “stack” che abbina bypass charging e raffreddamento attivo, sottolineando che si tratta di un bypass hardware e non di trickle charging.
Sto usando bypass charging + raffreddamento. Posso giocare sessioni più lunghe senza danneggiare la batteria... è un vero bypass charging hardware, non una trickle charge, cioè una ricarica lenta.
Due note di sicurezza importanti con numeri concreti:
- Non tutti i telefoni lo supportano. Se il proprio modello non espone bypass charging in una modalità gaming, si può comunque ridurre il calore abbassando la velocità di ricarica (per esempio usando un alimentatore meno potente di 65W), ma non è la stessa cosa del bypass.
- Il bypass non elimina il calore del SoC. Rimuove soprattutto il calore di ricarica della batteria. Serve comunque raffreddamento tramite flusso d’aria o contatto per evitare che il SoC resti vicino a 87°C sotto carico prolungato.
Se l’obiettivo è una ricarica sicura mentre si usa un raffreddatore telefono, bypass charging è l’interruttore che riduce il budget termico. Il telefono smette di scaldare intenzionalmente la batteria e il raffreddatore ha meno lavoro da fare.
Il rischio condensa: perché non bisogna mai raffreddare un telefono inattivo
La condensa è facile da sottovalutare perché non sembra un problema da smartphone. Ma i raffreddatori a semiconduttore (Peltier/TEC) funzionano come piccoli frigoriferi: possono portare una superficie sotto la temperatura ambiente. Se il telefono è inattivo, per esempio in carica durante la notte con lo schermo spento, la produzione di calore è bassa e un raffreddatore potente può trascinare il vetro posteriore sotto il punto di rugiada della stanza. Nell’arco di 4–6 ore, l’umidità può accumularsi e diventare visibile sotto lo schermo.
La nostra ricerca include una segnalazione diretta di questo scenario: un raffreddatore lasciato attaccato per 6 ore durante il sonno, con condensa visibile attraverso il display al risveglio. Non è “un po’ di appannamento”. È acqua in un punto dove non dovrebbe stare.
Poiché questo articolo riguarda la sicurezza, è bene considerare questa regola come tassativa e legata a una finestra temporale precisa: se non si sta generando attivamente calore (gaming, livestreaming, DeX, navigazione), non bisogna lasciare acceso per ore un raffreddatore attivo ad alta potenza. Va rimosso quando il carico termina, soprattutto in stanze umide dove il punto di rugiada è più alto.
Il rischio di condensa non dipende dal fatto che il telefono sia “freddo” in generale. Dipende dalla temperatura della superficie rispetto al punto di rugiada. In una stanza a 26°C con umidità elevata, il punto di rugiada può essere abbastanza vicino da far partire la formazione di umidità se la superficie del telefono scende fino ai 20 e pochi gradi °C. Ecco perché la modulazione di potenza conta: un raffreddatore che mantiene 30°C–35°C sotto carico è più sicuro di uno che resta al massimo indipendentemente dalle condizioni.
Visione contraria: “la condensa durante il gaming è impossibile” è vera solo in parte
Il thread r/RedMagic riporta l’argomento più comune: con un uso intenso, le temperature interne restano abbastanza alte da escludere la “condensa interna”. È per lo più vero durante una sessione pesante di 30–60 minuti, quando il telefono scarica calore e la piastra fredda sta combattendo contro un bersaglio in movimento.
Le segnalazioni di problemi non riguardano la condensa durante la partita. Riguardano il raffreddamento a vuoto: lasciare un raffreddatore TEC attivo per 4–6 ore mentre il telefono è quasi fermo (spesso soltanto in carica). È in questo momento che il raffreddatore può “vincere” e portare le superfici sotto il punto di rugiada. Quando il carico termina, bisogna scollegare il raffreddatore o spegnerlo.
Un raffreddamento non uniforme può stressare gli adesivi e causare danni “caldo sopra / freddo sotto”
Non tutto il raffreddamento è “buon raffreddamento”. Un problema ricorrente nella nostra ricerca è la distribuzione non uniforme del calore: un raffreddatore clip-on economico può raffreddare una sola zona (spesso vicino alla batteria) lasciando però calda l’area del SoC vicino alla fotocamera. Questo crea un gradiente termico ripido in uno chassis compatto, freddo in basso e caldo in alto, che può stressare materiali e adesivi.
Il dataset include una descrizione di guasto molto precisa: un Peltier economico da 10W teneva abbastanza fresca la batteria da evitare il throttling, ma la parte alta restava molto calda; insieme alla pressione meccanica della clip, l’adesivo del display si è staccato nella parte superiore. La lezione di sicurezza non è “non usare mai un raffreddatore”. È “non raffreddare il punto sbagliato mentre l’hotspot resta caldo”.
Per ridurre questo rischio, conviene seguire queste regole di posizionamento e setup con verifiche concrete:
- Centrare la piastra fredda sull’hotspot. Su molti telefoni, l’hotspot del SoC è più vicino al modulo fotocamera che alla batteria. Se il raffreddatore è posizionato 20–30 mm troppo in basso, si rischia di raffreddare il componente sbagliato.
- Evitare una forza di serraggio eccessiva. Se una clip richiede molta pressione per restare ferma, si aggiunge stress meccanico allo stress termico.
- Preferire un contatto più ampio o un montaggio magnetico ben allineato. Un supporto che non scivola mantiene la piastra fredda sulla stessa zona di vetro invece di “camminare” durante il gioco e creare punti freddi localizzati.
“I telefoni sono abbastanza intelligenti da proteggersi da soli” racconta solo metà della storia. Il thread r/RedMagic fa notare: “Your phone will turn off when it is too hot to prevent damaging.” Lo spegnimento protegge dal surriscaldamento acuto, ma non blocca modalità di danno più lente come il cedimento progressivo dell’adesivo, l’esposizione ripetuta della batteria a 40°C+ o l’ingresso di umidità dovuto al raffreddamento eccessivo. Questi sono i problemi che si evitano con un corretto posizionamento, bypass charging e senza lasciare un raffreddatore TEC acceso per ore mentre il telefono è inattivo.
Raffreddamento intelligente: come KryoZon K12 rende più sicura la ricarica
Per una combinazione più sicura tra ricarica e raffreddamento contano due controlli: (1) tagliare il calore della batteria durante la ricarica (idealmente con Bypass Charging) e (2) evitare che il vetro posteriore scenda sotto il punto di rugiada pur mantenendo temperature sotto carico. Nella nostra ricerca NotebookLM, la differenza chiave è il controllo della temperatura: invece di lavorare sempre alla massima potenza, un raffreddatore a semiconduttore con sensore termico può aumentare o ridurre l’output per mantenere il telefono in una fascia come 30°C–35°C durante il carico pesante.
Il target di 30°C–35°C è pratico. È ben al di sotto della zona di usura della batteria a 40°C–45°C e, allo stesso tempo, evita il territorio “troppo freddo” che può creare condensa durante 4–6 ore di inattività. Il controllo intelligente non è un dettaglio estetico; riduce la probabilità di raffreddare troppo il vetro posteriore quando il carico cala.
Nella gamma KryoZon, il prodotto più adatto a questo scenario è KryoZon K12 (raffreddatore telefono magnetico ultra-leggero). La pagina prodotto contiene tutte le specifiche complete. Per questo articolo conta soprattutto il modo in cui lavora: il feedback del sensore permette a un raffreddatore di mantenere una temperatura più stabile nel caso più rischioso, cioè il gaming mentre il telefono è collegato a un caricatore ad alta potenza come 65W, e aiuta a evitare ore di “raffreddamento a vuoto”.
Checklist pratica di uso sicuro con numeri:
- Se il telefono lo supporta, attivare Bypass Charging prima di iniziare una sessione di 60–180 minuti.
- Usare il raffreddamento attivo solo sotto carico (gaming, DeX, livestreaming), non durante una ricarica notturna di 6 ore.
- Interrompere il raffreddamento quando termina il carico; a fine sessione, scollegare il raffreddatore e lasciare che il telefono carichi normalmente.
Casi limite reali: chi ne beneficia di più
La sicurezza dipende dall’ambiente e dal carico di lavoro. Due casi limite emersi nella nostra ricerca mostrano perché ricarica + raffreddamento possono fare la differenza tra un telefono usabile e un mattone in throttling.
Autista rideshare che usa Android Auto sotto il sole diretto
Un supporto sul parabrezza aggiunge una terza fonte di calore: la luce solare diretta. Lo scenario descritto è quello della navigazione GPS mentre il telefono è costantemente in carica, con conseguente sospensione della ricarica (che scende a 0W) e abbassamento della luminosità dello schermo fino a rendere la mappa difficile da leggere. In questo caso, un raffreddatore magnetico attivo posizionato sull’hotspot può contrastare il calore dell’IC di ricarica e quello ambientale, mantenendo il telefono sotto la soglia che attiva la “ricarica in pausa”.
Emulazione desktop in dock (Samsung DeX) su TV 4K
Pilotare un display 4K da 50-inch tramite un dongle HDMI mentre si emulano giochi PC spinge molto il SoC; aggiungere anche la ricarica può portare la batteria oltre la fascia di degrado di 45°C+. Nella nostra ricerca la soluzione è esplicita: attivare Bypass Charging così l’alimentazione salta la batteria, poi usare un raffreddatore attivo ad alto wattaggio per mantenere temperature stabili intorno a 33°C sotto carico.
In entrambi i casi, la sequenza conta: usare bypass charging per tagliare il calore della batteria nel momento di massimo carico e spegnere il raffreddatore quando il telefono torna inattivo, per evitare condensa da punto di rugiada.
Specifiche da controllare prima di usare qualsiasi raffreddatore durante la ricarica
Il profilo di rischio cambia in base al tipo di raffreddatore. Ecco le specifiche che incidono davvero sulla sicurezza quando si ricarica a 25W–90W e si gioca per 30–180 minuti:
- Metodo di raffreddamento: solo ventola oppure semiconduttore (TEC/Peltier). Il TEC può scendere sotto la temperatura ambiente, ed è per questo che può anche creare rischio di condensa.
- Sistema di controllo: velocità fissa oppure modulazione basata su sensore. Il controllo intelligente aiuta a evitare di scendere sotto il punto di rugiada nei momenti di carico più basso.
- Stabilità di montaggio: allineamento magnetico oppure clip aggressive. Bisogna controllare eventuali spostamenti: se la piastra fredda scivola via dall’hotspot durante una sessione di 30–180 minuti, si torna al problema “caldo sopra / freddo sotto”.
- Timer/auto-spegnimento: da considerare obbligatorio se esiste anche solo la possibilità che il raffreddatore resti acceso per una finestra di ricarica di 4–6 ore.
Se si sta valutando un prodotto KryoZon, alcuni lettori confrontano anche il raffreddamento per laptop, quindi è utile fissare il confine: l’unico prodotto fornito in questo brief è KryoZon H7 Semiconductor 8-Fan Laptop Cooling Pad, pensato per laptop fino a 21 inch, con alimentatore DC 9V/3A (27W), sistema di ventole da 3,200 RPM e riduzione termica dichiarata di 10°C. Non è un accessorio per telefono, ma la stessa regola di sicurezza del TEC resta valida: il raffreddamento attivo è potente e la potenza senza controllo può creare condensa nello scenario sbagliato.
| Modello | Categoria | Metodo di raffreddamento | Alimentazione | Velocità ventole | Riduzione termica dichiarata | Compatibilità | Peso |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KryoZon H7 Semiconductor 8-Fan Laptop Cooling Pad | Base raffreddante pc portatile | TEC a semiconduttore + array a 8 ventole | alimentatore DC 9V/3A (27W) | 3,200 RPM | 10°C | Fino a 21 inch | 1,374g |
Metodologia: le specifiche sono prese direttamente dal JSON Technical_Specs fornito per KryoZon H7. Il dato “10°C” è una dichiarazione del produttore; i risultati reali variano in base a temperatura ambiente, flusso d’aria, design del dispositivo e durata del carico (per esempio 30–180 min di uso continuativo).
Domande Frequenti
È sicuro ricaricare mentre si usa un raffreddatore telefono?
Sì, quando il raffreddatore viene usato durante un’attività che genera davvero calore, come il gaming, e non si raffredda eccessivamente un telefono inattivo. I rischi principali sono il calore combinato di ricarica rapida (25W–90W) + gaming e la condensa se un raffreddatore TEC resta acceso per 4–6 ore su un dispositivo inattivo.
Perché il telefono dice “ricarica in pausa a causa della temperatura elevata”?
Quel messaggio significa che la protezione termica del telefono ha ridotto la potenza di ricarica e può portarla a 0W finché la temperatura non scende. È comune quando si carica da una power bank mentre sono in esecuzione app pesanti, soprattutto se la batteria si sta avvicinando alla fascia di 40°C–45°C.
Che cos’è Bypass Charging e perché conta?
Bypass Charging instrada l’energia dal caricatore al sistema del telefono invece di caricare la batteria mentre si gioca. I thread Reddit citati qui riportano cali della temperatura della batteria di circa 8°C–10°C, spesso con stabilizzazione intorno a 33°C–36°C durante le sessioni lunghe.
Un raffreddatore telefono può causare danni da condensa?
Sì, soprattutto i raffreddatori a semiconduttore (Peltier/TEC) se vengono lasciati attivi per 4–6 ore su un telefono inattivo, situazione che può portare le superfici sotto il punto di rugiada. La pratica più sicura è staccare o spegnere il raffreddatore non appena termina il carico.
Raffreddare solo l’area della batteria aiuta le prestazioni?
A volte sì, ma può anche creare un gradiente non uniforme “caldo sopra / freddo sotto” se l’hotspot del SoC vicino alla fotocamera resta caldo. Questo raffreddamento non uniforme può comunque causare throttling e stressare gli adesivi nel tempo, quindi allineamento e stabilità del montaggio contano.
Riferimenti
- Digital Foundry (Eurogamer) — contesto sul throttling nelle sessioni di gaming mobile (30+ minuti).
- thread r/EmulationOnAndroid — soglia batteria a 40°C e consiglio sul bypass charging.
- thread r/PocoPhones — combinazione bypass charging + raffreddamento.
- thread r/iphone — segnalazione “ricarica in pausa per temperatura elevata”.
Riferimenti e Citazioni
- Sessioni di gaming mobile con durata media di 30+ minuti fanno comunemente scattare il throttling termico sugli smartphone flagship. (Digital Foundry (Eurogamer))
- Il rischio di degrado della batteria aumenta quando la temperatura resta a 40°C+ per periodi lunghi; bypass charging / power delivery viene suggerito per ridurre la temperatura della batteria. (thread r/EmulationOnAndroid)
- Il thread r/PocoPhones descrive l’uso di bypass charging insieme al raffreddamento per sessioni più lunghe e lo presenta come bypass hardware, non come trickle charging. (thread r/PocoPhones)
- Il thread r/iphone include il messaggio iOS “charging was on hold due to high temperature” durante la ricarica da un caricatore portatile. (thread r/iphone)
- Tesi contraria secondo cui la condensa interna sarebbe impossibile durante un uso intenso perché le temperature interne sono troppo alte. (thread r/RedMagic)
- Tesi contraria secondo cui i telefoni si spengono quando diventano troppo caldi, implicando che gli accessori non siano necessari per la sicurezza. (thread r/RedMagic)
- Segnalazione di una modalità di guasto nascosta: la condensa da raffreddamento TEC in condizioni umide potrebbe invalidare la garanzia. (segnalazione della community YouTube)
- Segnalazione di una modalità di guasto nascosta: il raffreddamento non uniforme di un Peltier economico da 10W ha mantenuto fresca la batteria mentre la parte superiore restava calda, contribuendo al distacco della colla del display. (thread r/PocoPhones)
Fonti Community e Utenti
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