Refroidir son téléphone cesse d'être un simple conseil au moment où l'OS force l'écran à 50 % de luminosité et où le châssis dépasse 45°C. Cette baisse est une sécurité thermique, et elle apparaît souvent avant que le CPU/GPU ne fasse chuter les performances de 60/120 FPS à des saccades à 10-20 FPS.
À retenir
- C'est une sécurité thermique: réduire la luminosité fait baisser rapidement la puissance de l'écran et la chaleur.
- Éloignez le téléphone du soleil, retirez la coque et posez-le sur une surface dure et fraîche avec le flux d'air d'un ventilateur ou de la climatisation.
- Si votre téléphone le prend en charge, oui, la charge bypass réduit la chaleur de la batterie en alimentant le système sans recharger la batterie.
- Souvent, oui, le refroidissement actif augmente l'évacuation thermique afin que le téléphone reste sous les limites qui déclenchent le throttling.
Au-dessus de ~45°C, la luminosité forcée à 50 % est la première soupape thermique de l'OS
La baisse soudaine ressemble à un auto-réglage de luminosité qui déraille. En général, c'est simplement la chaleur. Quand les capteurs internes se rapprochent d'une zone de protection de la batterie autour de 45°C, l'OS choisit le réglage le moins perturbant et réduit la puissance de l'écran. C'est pourquoi le curseur de luminosité redescend aussitôt, même si vous le remontez.
Cela se tient aussi en termes de puissance. L'écran est l'un des plus gros leviers dont dispose l'OS, et il se mesure en watts (W); réduire la luminosité fait baisser rapidement la consommation de l'appareil sans interrompre ce que vous faites. Brider le SoC (CPU/GPU) est plus brutal. Le rythme d'image se dégrade, l'audio peut grésiller et la latence des entrées augmente, ce qui se voit immédiatement lorsqu'un jeu passe de 120 FPS à 20 FPS.
Le symptôme revient de la même manière dans les témoignages. Ce post r/iphone le résume en une phrase:
Pourquoi mon écran est-il tombé à 50 % de luminosité ?
Un autre commentaire explique clairement l'intention derrière ce comportement: pas un bug, mais une couche de sécurité.
Cette baisse de luminosité sert à économiser l'énergie de votre téléphone et à éviter qu'il ne surchauffe complètement. C'est une fonction de sécurité.
Il existe aussi une raison physique pour laquelle l'écran est touché en premier. L'affichage est grand, proche de la surface et fortement couplé au cadre. D'après How Your Cell Phone Keeps Its Cool, les téléphones modernes dépendent surtout de la diffusion thermique et des chemins de dissipation (cadre, diffuseurs internes et extérieur), car ils n'ont pas la place pour le type de flux d'air fourni par un ventilateur de laptop. Lorsque cette voie thermique sature, l'OS évacue la chaleur en coupant de la puissance, et la luminosité est le levier le plus simple.
Première ligne de défense: pourquoi l'écran baisse avant le throttling CPU/GPU
Le comportement où l'écran baisse d'abord repose sur un compromis simple. Réduire les watts de l'écran permet de rester sous ~45°C sans détruire immédiatement la fluidité. Si le téléphone parvient à évacuer assez de chaleur en diminuant la puissance d'affichage, le SoC peut rester plus proche de sa cible soutenue et éviter la partie la plus pénible: le throttling dur qui transforme un jeu à 60 FPS en saccades à 10-20 FPS.
À mesure que les températures approchent la plage des 45°C+, les téléphones ont tendance à resserrer les limites dans un ordre prévisible:
- D'abord (le moins perturbant): faire descendre la luminosité vers ~50 % et parfois réduire la fréquence de rafraîchissement (par exemple, 120 Hz → 60 Hz sur certains appareils).
- Ensuite: limiter le travail en arrière-plan et les fréquences de pointe; cela se traduit par des changements d'applications plus lents et des zones plus chaudes près du SoC.
- Enfin (le plus perturbant): un throttling CPU/GPU agressif; cela se traduit par des passages de 60/120 FPS → 10-20 FPS, des temps de rendu plus longs et un aperçu caméra plus lent.
La réduction de luminosité ne concerne pas seulement le pourcentage de batterie. Il s'agit de réduire le flux thermique dans l'empilement de l'écran. En extérieur, à forte luminosité (certains téléphones montent à plusieurs milliers de nits), l'appareil doit faire passer plus de watts à travers une fine dalle de verre tout en gérant le GPS, le réseau cellulaire et un moteur de jeu. C'est pourquoi les jeux géolocalisés en été peuvent déclencher la baisse à 50 % plus vite qu'une session en intérieur à 30-40 % de luminosité.
Pour empêcher cette baisse, réduisez la charge thermique totale avant que le téléphone n'atteigne le point où iOS/Android limite la luminosité. Cela veut dire couper une grande source de watts: watts de l'écran, de la charge, de la radio ou du SoC. Fermer quelques applications aide à la marge, mais pendant une session soutenue de 30+ minutes, cela ne compense généralement pas la chaleur produite par l'écran, le modem et le GPU.
Écrans OLED: la source de chaleur cachée
La luminosité OLED consomme de la puissance. À forte luminance, les pixels OLED se comportent comme de petits émetteurs lumineux qui tirent du courant et génèrent de la chaleur sur toute la dalle. C'est important, car l'écran ne se contente pas de créer de la chaleur; il recouvre aussi des points chauds internes et finit par participer à la diffusion thermique.
Une explication issue de la communauté du jeu mobile résume bien ce double rôle de l'OLED, à la fois source de chaleur et diffuseur thermique:
Les écrans OLED sont composés de minuscules LED qui s'allument. Chaque LED produit sa propre chaleur en s'allumant, tout en aidant à disperser la chaleur du SoC situé derrière... Les écrans OLED génèrent donc beaucoup de chaleur.
C'est le cœur de la question: pourquoi mon écran baisse-t-il d'abord ? Si la dalle ajoute déjà une chaleur notable à forte luminosité, la baisser est un moyen rapide de réduire la charge thermique totale sans casser immédiatement l'application. Cela explique aussi pourquoi la baisse peut apparaître pendant un appel vidéo: traitement caméra + réseau + luminosité de l'écran peuvent suffire à pousser l'appareil vers 45°C, surtout si vous chargez en même temps.
Les matériaux changent la manière dont cette chaleur se ressent en main. Un cadre en métal (aluminium ou titane) peut déplacer rapidement la chaleur vers l'extérieur, ce qui aide les composants internes mais dégrade le confort. Avec le titane en particulier, une mauvaise diffusion vers la coque externe peut laisser la chaleur concentrée dans de petits points chauds. Quand ces points chauds s'accumulent, l'OS coupe de la puissance, souvent la luminosité d'abord, avant la puissance de calcul.
Conseil pratique pour l'OLED: si vous êtes dehors et que le téléphone reste proche de sa luminosité maximale pendant 10-20 minutes, la chaleur montera plus vite que pour la même charge à 30-50 % en intérieur.
Contourner la baisse: comment le refroidissement actif (KryoZon K12) restaure la luminosité

Si vous essayez de garder la luminosité stable, le refroidissement passif atteint généralement sa limite à 45°C. L'air immobile ne peut tout simplement pas évacuer assez de chaleur. Le refroidissement actif change la donne en retirant la chaleur du châssis assez vite pour que l'OS n'ait jamais besoin d'activer la limite d'environ 50 % de luminosité.
C'est là qu'un refroidisseur de téléphone thermoélectrique (TEC/Peltier) diffère d'un simple ventilateur posé à côté. Un TEC pompe activement la chaleur du téléphone vers un dissipateur, de sorte que la surface de contact peut descendre sous la température ambiante. Le KryoZon K12 Ultra-Light Magnetic Phone Cooler est une option basée sur un TEC avec une puissance de 15W (5V/3A), un bruit nominal de 32dB et une masse de 65g / 2.3oz. La fixation est Magnetic + Clip, l'alimentation passe en Type-C, et il exige une source PD 5V-3A.
Pourquoi cela aide contre la baisse en premier: l'écran et le SoC partagent le même budget thermique. Extraire de la chaleur de l'arrière du téléphone ralentit la hausse de température interne qui déclenche la première sécurité de l'OS. Dans la recherche NotebookLM, les fils cités rapportent des refroidisseurs actifs maintenant des appareils dans une plage de 30°C à 35°C en usage intensif, loin de la zone des 45°C où les baisses forcées de luminosité et le throttling sévère deviennent courants.
Quand le refroidissement actif est la seule solution qui fonctionne
- Jeux mobiles AAA à 60/120 FPS pendant 30+ minutes, lorsque des chutes à 10-20 FPS sont inacceptables.
- Émulation PC lorsque la charge CPU/GPU soutenue est la norme, pas une simple pointe.
- Enregistrement en extérieur où luminosité élevée + traitement caméra poussent l'appareil vers 45°C.
Le refroidissement actif, c'est de la physique élémentaire: plus de chaleur quitte le châssis, donc les températures internes montent plus lentement. Utilisez-le comme une checklist. Retirez la coque (elle isole), centrez le refroidisseur sur la zone chaude, et alimentez-le avec une source PD stable en 5V/3A plutôt qu'un port faible qui s'écroule sous la charge.
Solutions logicielles: charge bypass et limitation des FPS
Deux réglages réduisent la chaleur assez vite pour éviter la baisse de luminosité: la charge bypass et un plafond d'images par seconde. Les deux réduisent les watts à la source, soit en retirant la chaleur de charge du trajet de la batterie, soit en abaissant la charge GPU de 120 FPS à un 60 FPS plus stable.
La charge bypass peut réduire la chaleur de la batterie de 8-10°C
Charger pendant que vous jouez est une manière classique d'atteindre rapidement 45°C. La charge rapide ajoute de la chaleur dans la batterie et dans les circuits de gestion d'énergie, qui s'ajoute à celle du SoC et de l'écran. La charge bypass (parfois appelée Pause USB PD, charge séparée ou power bypass selon la marque) envoie l'alimentation au système sans recharger la batterie, ce qui réduit la chaleur générée par la batterie.
Le fil r/EmulationOnAndroid sur les thermiques inclut une mesure concrète:
Ce qui compte, c'est la température de la batterie, pas celle du SoC. Le SoC se bridera toujours pour se protéger... la charge bypass aide vraiment à réduire la chaleur. Dans mes tests, elle a fait baisser la température de la batterie de 8 à 10 degrés, de 45° à 36° en régime soutenu dans mon cas.
Cette baisse soutenue de 45°C → 36°C fait souvent la différence entre un écran bloqué à ~50 % et un écran qui reste utilisable. Si votre téléphone prend en charge la charge bypass, c'est l'un des changements les plus propres à apporter pendant une session de 1-2 heures.
Les caps FPS évitent l'effondrement de 120 à 20 FPS
Si un jeu est réglé sur 120 FPS, le GPU peut rester proche de sa limite même quand la scène ne le justifie pas. Limiter à 60 FPS réduit la consommation et la chaleur du GPU, ce qui peut suffire à rester sous le seuil de baisse de luminosité. C'est surtout utile quand le vrai choix n'est pas 120 vs 60, mais 120 pendant 8 minutes, puis 20 FPS pour le reste. Un 60 FPS stable est généralement plus jouable qu'une oscillation entre 120 et 10-20.
Quand vous êtes branché, combinez les deux: activez la charge bypass (avec cet objectif de 8-10°C de baisse côté batterie) et limitez les FPS à 60. Si l'écran se retrouve encore bloqué autour de 50 %, la dissipation passive est à son maximum et il vous faut soit une pièce plus fraîche (climatisation), soit un refroidissement actif.
Retirer la coque et améliorer le flux d'air peut éviter la baisse en zone limite à 45°C
Si le téléphone flotte juste sous le seuil, chaud au toucher mais pas encore coincé dans des saccades à 10-20 FPS, de petits changements physiques peuvent l'en sortir. Commencez par retirer la coque. Le TPU et le silicone emprisonnent la chaleur contre le verre et le métal. En les retirant, vous améliorez la convection vers l'air ambiant et permettez au cadre de mieux diffuser la chaleur.
Le flux d'air bat la plupart des réglages parce qu'il agit sur le transfert thermique, pas sur la charge de travail. Un téléphone posé sur un lit ou un canapé reste dans une poche d'air mort et se réchauffe lui-même. Posez-le sur une table dure et dirigez un ventilateur vers lui, et la température baissera plus vite qu'en fermant quelques applications en arrière-plan.
De nombreux guides généralistes recommandent les mêmes gestes immédiats: sortir le téléphone du soleil direct et le poser sur une surface dure et fraîche afin de maximiser le flux d'air (How to Keep Your Phone Cool and Prevent Overheating). Ces étapes fonctionnent surtout autour de 40-45°C, avant que la baisse forcée à ~50 % ne s'enclenche.
Un autre levier de cette zone limite est la puissance radio. En signal faible, une connexion 5G forcée peut faire chauffer davantage le modem. Passer en LTE pour une session de jeu de 30 minutes peut retirer assez de chaleur pour garder une luminosité stable, surtout avec un cap à 60 FPS.
Les modes d'échec cachés sont réels: refroidissement inégal et condensation peuvent abîmer les téléphones
Les accessoires de refroidissement peuvent se retourner contre vous lorsqu'ils créent de forts gradients de température ou tournent sans surveillance pendant de longues périodes. Deux modes d'échec reviennent régulièrement dans les retours de communauté, et ils apparaissent rarement dans les conseils rapides sur la manière de refroidir un téléphone.
Mode d'échec n°1: un refroidissement inégal peut surchauffer le haut alors que la batterie reste froide
Si un refroidisseur ne refroidit qu'une petite zone (ou manque de capacité), il peut rassurer un capteur pendant que d'autres zones restent brûlantes. Un témoignage décrit un refroidisseur Peltier bon marché de 10W qui évitait le throttling, mais laissait le haut assez chaud pour provoquer un problème d'adhésif:
Le Peltier n'était qu'un modèle 10W bon marché. Il gardait la batterie au frais, donc pas de throttling, mais la partie supérieure restait très chaude. Ajoutez à cela la pince du Peltier, et la colle de mon écran s'est décollée en haut.
Mesure de réduction du risque: cherchez un contact régulier, évitez une pression excessive de la pince et ne prenez pas l'absence de throttling comme preuve que tout le téléphone est froid. Si vous sentez une bande brûlante près de la caméra alors que le centre est froid, vous avez créé un gradient. Réduisez la charge (par exemple, 120 → 60 FPS) ou repositionnez le refroidisseur.
Mode d'échec n°2: de la condensation peut se former si vous refroidissez trop sous la température ambiante
Le refroidissement thermoélectrique peut faire descendre la surface de contact sous la température ambiante. Si vous le laissez fonctionner pendant des heures, surtout dans une pièce humide, le risque de condensation grimpe. Un fil Reddit décrit un refroidisseur laissé en place pendant 6 hrs avec des effets visibles d'humidité:
J'ai laissé mon téléphone avec un ventilateur refroidisseur attaché pendant 6 hrs. Je me suis endormi sans le vouloir. À mon réveil, j'avais de la condensation visible à travers l'écran.
Mesure de réduction du risque: ne faites pas tourner un refroidisseur TEC pendant 6 heures sans surveillance, restez sur un réglage modéré s'il en propose un, et utilisez-le si possible dans un environnement moins humide. Si vous voyez de la buée, stoppez le refroidissement et laissez l'appareil revenir progressivement à la température ambiante.
Le refroidissement actif fonctionne, mais il lui faut des garde-fous. Traitez-le comme n'importe quel accessoire à forte puissance: surveillez les points chauds, évitez un serrage excessif et ne cherchez pas des températures sous l'ambiante pendant des heures juste pour éviter la baisse à ~50 %.
Cas limites réels: qui en profite le plus
Certains usages atteignent la zone des 45°C+ si vite que les conseils passifs peinent à suivre, surtout quand le téléphone reste à forte luminosité et que l'OS le ramène sans cesse vers ~50 %.
- Jeux GPS en extérieur l'été: soleil direct + forte luminosité + charge GPS/réseau cellulaire peuvent déclencher la baisse en quelques minutes. Mettez le téléphone à l'ombre et désactivez les fonctions AR pour réduire la charge; un refroidissement actif avec une batterie externe peut garder une luminosité exploitable.
- FaceTime / appels vidéo haute résolution pendant la charge: caméra + réseau + écran + charge rapide cumulent la chaleur. Évitez la charge rapide pendant un appel de 60-90 minutes, retirez la coque et utilisez du flux d'air (ventilateur/climatisation) pour rester sous 45°C.
Dans les deux cas, le téléphone n'est pas mal conçu. Vous faites simplement tourner plusieurs sous-systèmes gourmands en watts en même temps. L'OS baisse la luminosité en premier parce que c'est le moyen le plus rapide de réduire les watts sans faire planter l'application.
Les téléphones se protègent en général, mais vous n'aimerez pas toujours cette protection
Certains fils Reddit affirment que vous n'avez rien à faire parce que les téléphones possèdent déjà leurs propres sécurités. Une opinion résume cela ainsi: Votre téléphone s'éteindra s'il devient trop chaud afin d'éviter les dégâts. À moins de désactiver volontairement ces sécurités et de continuer à jouer, aucune température n'abîmera votre appareil. L'idée n'est pas fausse dans l'ensemble, arrêt et throttling sont pensés pour éviter les dégâts immédiats, mais elle contourne le problème pratique: le téléphone peut rester en sécurité tout en étant pénible à utiliser à 50 % de luminosité et 10-20 FPS.
Une autre critique se concentre sur la durée de vie: Un CPU peut tourner plusieurs années d'affilée à 80-90c et très bien fonctionner... Ce qui dégrade réellement les composants, c'est la succession constante de montées et descentes en température. Le cycle thermique est réel, mais les téléphones ne sont pas des CPU de bureau avec de grands dissipateurs. Le problème immédiat reste l'usage quotidien: éviter que le métal et le verre restent à 45°C+ dans votre main et empêcher vos jeux de s'effondrer de 120 à 20 FPS.
Utilisez le refroidissement pour protéger l'usage, pas par peur que le téléphone fonde. Si la baisse de luminosité n'apparaît qu'une fois par mois, les gestes gratuits suffisent généralement (ombre, retrait de coque, cap FPS). Si cela arrive tous les jours pendant des sessions de 30-60 minutes, la charge bypass et le refroidissement actif sont les deux changements qui donnent le plus régulièrement des résultats mesurables.
Choisissez la bonne solution selon que vous combattez la luminosité, les FPS ou l'inconfort
Associez la solution au symptôme observé. Si le problème est un écran bloqué à ~50 % de luminosité, réduisez les watts ou ajoutez de l'évacuation thermique avant que le téléphone n'atteigne ~45°C. Si le problème est un passage de 60/120 FPS à 10-20 FPS, réduisez la charge soutenue du SoC (cap FPS) et la chaleur de charge (charge bypass), ou ajoutez un refroidissement actif.
| Solution | Idéal pour | Ce que cela change (chiffres) | Compromis |
|---|---|---|---|
| Retirer la coque (TPU/silicone) | Chaleur limite près de 45°C | Améliore la dissipation passive; souvent suffisant pour éviter la baisse à 50 % | Moins de protection contre les chutes |
| Charge bypass | Jeu en étant branché | Tests communautaires: 45°C → 36°C en soutenu (baisse de 8-10°C) | Nécessite un appareil compatible / un réglage dédié |
| Cap FPS (120 → 60) | Éviter les saccades à 10-20 FPS | Réduit la charge GPU; stabilise le frame pacing | Fluidité maximale plus basse |
| Refroidissement TEC actif (KryoZon K12) | Stopper la baisse forcée et maintenir les performances | 15W TEC, 32dB, 65g; des fils Reddit documentent une plage de fonctionnement à 30-35°C | Nécessite une alimentation PD 5V/3A; risque de condensation en cas de mauvais usage |
Méthodologie: le résultat à 45°C → 36°C (baisse de 8-10°C) avec charge bypass provient du test utilisateur cité sur r/EmulationOnAndroid; la plage de 30-35°C sous refroidissement actif reflète des rapports communautaires agrégés dans NotebookLM en charge soutenue de jeu/émulation, généralement mesurée via des lectures thermiques intégrées à l'application ou à l'appareil pendant des sessions de 20 à 60 minutes.
Pour le KryoZon K12 en particulier, les caractéristiques vérifiées sont: puissance 15W (5V/3A), bruit 32dB, poids 65g, refroidissement Semiconductor TEC, fixation Magnetic + Clip et entrée Type-C. Consultez la page produit officielle pour les spécifications au-delà de ce qui est listé ici.
Spécifications produit
| Modèle | Puissance | Bruit | Poids | Refroidissement | Fixation | Port | Finition | Compatibilité | Chargeur |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KryoZon K12 Ultra-Light Magnetic Phone Cooler | 15W (5V/3A) | 32dB | 65g | Semiconductor TEC | Magnetic + Clip | Type-C | Placage sous vide | iPhone / Android | PD 5V-3A requis |
Questions fréquentes
Pourquoi mon téléphone baisse-t-il l'écran à 50 % quand il chauffe ?
Parce que la luminosité est l'un des réglages les plus rapides dont l'OS dispose pour réduire la puissance et la chaleur sans faire planter les applications. Près de la zone à risque des 45°C, beaucoup de téléphones limitent la luminosité à environ 50 % comme première sécurité thermique avant un throttling CPU/GPU plus lourd.
Comment refroidir rapidement son téléphone sans l'abîmer ?
Sortez-le du soleil direct, retirez la coque et posez-le sur une surface dure et fraîche avec le flux d'air d'un ventilateur ou de la climatisation. Évitez la glace ou les surfaces gelées qui peuvent créer de la condensation; faites redescendre l'appareil progressivement de ~45°C vers la zone des 30°C.
La charge bypass réduit-elle vraiment la chaleur pendant le jeu ?
Oui. Si votre téléphone le prend en charge, la charge bypass réduit la chaleur de la batterie, car celle-ci n'est pas rechargée sous charge. Un test communautaire a signalé une baisse soutenue de 8-10°C (45°C → 36°C) pendant un usage exigeant.
Un refroidisseur de téléphone peut-il empêcher les chutes de 120 à 20 FPS ?
Oui, c'est possible, car garder l'appareil sous ses limites thermiques réduit le besoin d'un throttling CPU/GPU agressif. Pour les sessions soutenues (30+ minutes), un refroidissement actif associé à un cap à 60 FPS est souvent plus stable que de pousser à 120 FPS jusqu'à l'effondrement à 10-20 FPS.
Le refroidissement actif peut-il créer de la condensation dans mon téléphone ?
Oui, si le refroidisseur fait descendre la surface sous la température ambiante dans une pièce humide, surtout s'il reste actif pendant des heures (par exemple, 6 hrs). Utilisez le refroidissement actif en restant présent, évitez les réglages extrêmes et arrêtez dès que vous voyez de la buée.
Références
- How Your Cell Phone Keeps Its Cool
- How to Keep Your Phone Cool and Prevent Overheating
- r/EmulationOnAndroid: la charge bypass fait passer de 45° à 36°
Références & citations
- Les téléphones modernes reposent sur la diffusion et la dissipation thermique (cadre, diffuseurs, extérieur) faute de flux d'air disponible, d'où l'usage de réductions de puissance pilotées par l'OS. (How Your Cell Phone Keeps Its Cool)
- Les gestes immédiats consistent notamment à éloigner le téléphone du soleil direct et à le poser sur une surface dure et fraîche afin de maximiser le flux d'air. (How to Keep Your Phone Cool and Prevent Overheating)
- La baisse forcée de la luminosité à ~50 % est un symptôme fréquent de charge thermique sur iPhone. (Fil r/iphone: Why has my screen dimmed to 50% brightness?)
- Un test communautaire a signalé que la charge bypass réduisait la température de la batterie de 8-10°C (45°C → 36°C en soutenu) pendant un usage exigeant. (Fil thermique r/EmulationOnAndroid)
- Les pixels OLED produisent de la chaleur en émettant de la lumière et participent aussi à la dispersion de la chaleur du SoC derrière la dalle. (Explication r/PUBGMobile sur la chaleur OLED)
- Point de vue opposé: les téléphones s'éteignent quand ils deviennent trop chauds, donc la température ne devrait pas les endommager sous protections normales. (Discussion r/RedMagic sur les refroidisseurs)
- Mode d'échec caché: un refroidissement inégal ou sous-dimensionné peut laisser des points chauds et a été associé à des problèmes de colle d'écran dans le rapport cité. (Rapport r/PocoPhones sur la colle de l'écran)
- Mode d'échec caché: laisser un refroidisseur fixé pendant 6 heures a été signalé comme cause de condensation visible à travers l'écran. (Rapport r/PocoPhones sur la condensation)
Gardez l'écran lumineux et les FPS stables
Pour comparer les styles de refroidisseurs et les modes de fixation, commencez par les articles du Cooling Hub, puis associez un modèle à votre téléphone et à l'alimentation 5V/3A dont vous disposez.