Una base refrigeradora cobra importancia cuando Blender Cycles lleva la CPU hacia el límite superior de su rango térmico, eleva el punto caliente de la GPU y convierte una escena fluida en Eevee en un renderizado final lento. Cycles no es «malo» y Eevee no es automáticamente «seguro». Cycles simplemente mantiene los chips ocupados el tiempo suficiente para que se manifiesten un flujo de aire deficiente, el polvo, una pasta térmica envejecida, el aire caliente de la habitación o un disipador dañado. Antes de comprar una base, comprueba las rejillas, los ventiladores, la superficie y las condiciones de la habitación.
Conclusiones clave
- Los renderizados con Cycles mantienen la carga combinada el tiempo suficiente para revelar una pasta térmica deficiente, rejillas obstruidas y habitaciones calurosas.
- Las lecturas de CPU cercanas a 100°C necesitan contexto antes de considerar defectuoso el portátil.
- Las superficies planas y las habitaciones más frescas dan más margen a las entradas de aire antes de probar una base.
- Las bases refrigeradoras ayudan sobre todo cuando el flujo de aire es el cuello de botella, no cuando el disipador está averiado.
Cycles fuerza más la temperatura porque mantiene una carga combinada
Cycles y Eevee calientan un portátil de formas distintas. Eevee es un motor de rasterización en tiempo real, por lo que se comporta más como la vista de un juego: actualizaciones rápidas, ráfagas breves de trabajo de la GPU y una carga sostenida menor cuando la escena está optimizada. Cycles es un trazador de trayectorias. Si aumentas las muestras, activas la eliminación de ruido, renderizas una escena interior densa o cambias al cálculo con GPU, el portátil puede mantener una potencia elevada durante minutos u horas, en vez de segundos.
La carga sostenida importa porque los sistemas de refrigeración de los portátiles gaming son pequeños. Un chasis de 16 pulgadas como un ASUS ROG Strix SCAR, Lenovo Legion, MSI Raider o Razer Blade puede evacuar mucho calor, pero sigue dependiendo de las rejillas de entrada, las curvas de ventilación, el contacto del disipador y la temperatura ambiente. Según HP Tech Takes, las sesiones de juego que mantienen el portátil por encima de 80°C justifican de forma realista un flujo de aire adicional. Cycles puede mantener ese mismo estado térmico sin las pausas de los menús, pantallas de carga o cinemáticas de un juego.
El calor aumenta más deprisa cuando la CPU y la GPU comparten un mismo conjunto de refrigeración. Un renderizado con Cycles puede cargar la GPU mientras la CPU procesa geometría, texturas, cachés de simulación o aplicaciones en segundo plano. Si añades OBS, Discord, Chrome o un segundo monitor, el portátil se comporta menos como un nodo de renderizado y más como una estación para jugar y emitir. Por eso una previsualización en Eevee puede funcionar bien a 60 fps mientras el renderizado final en Cycles lleva los ventiladores al máximo y reduce las frecuencias tras diez minutos.
La limitación térmica suele aparecer como una ralentización antes que como una alerta. El renderizado comienza rápido. Aumenta el ruido de los ventiladores. Bajan las frecuencias. Los mosaicos o las muestras tardan más en terminar. Una base solo ayuda si el portátil puede aprovechar el aire adicional de entrada. Si las rejillas descansan sobre una manta, la salida trasera apunta a una pared o la habitación está a 35°C, el flujo de aire obstruido puede hacer que un portátil en buen estado parezca averiado.
Los renderizados largos de Blender revelan problemas que las pruebas breves no detectan
Una carga de renderizado es una prueba térmica prolongada. Las pruebas cortas de juegos pueden pasar por alto problemas de refrigeración porque terminan antes de que el disipador, el teclado, la placa inferior y el aire interno se calienten por completo. Un renderizado de 20 minutos con Cycles no ofrece esa escapatoria. Sigue exigiendo a la CPU y la GPU que mantengan el rendimiento cuando la cámara de vapor, los tubos de calor y el chasis ya están calientes.
Una lectura repetida de 100°C en la CPU importa más que un pico de un segundo. En un hilo sobre un portátil Framework, el usuario resumió el fallo con claridad:
La temperatura de la CPU alcanzaba 100°C
Una lectura de 100°C no demuestra por sí sola que exista un daño permanente. Sí indica que el procesador está en el extremo superior de su comportamiento térmico. Electronics Cooling Magazine señala que los procesadores modernos para portátiles pueden funcionar con una alta densidad de potencia, mientras que la temperatura de unión es el valor relevante para la fiabilidad de los semiconductores. Ante un problema con Cycles, no juzgues solo por la temperatura. Compara la temperatura, la frecuencia, la velocidad de los ventiladores, el tiempo de renderizado y si el rendimiento se mantiene tras la saturación térmica.
Cycles también revela una refrigeración desigual. Una CPU en torno a 90°C con frecuencias estables puede ser normal en algunos portátiles de alto rendimiento, mientras que valores elevados en el punto caliente de la GPU y la VRAM pueden señalar otra parte del recorrido térmico. Una galería citada indica «Punto caliente a 83°C y VRAM a 90°C», lo que demuestra que la temperatura principal de la GPU no cuenta toda la historia. En Blender, las texturas grandes, la aceleración OptiX y un uso elevado de VRAM pueden hacer que la temperatura de la memoria sea importante aunque la lectura del núcleo parezca aceptable.
Si Eevee se mantiene fresco mientras Cycles sube, la principal diferencia es la duración. Cycles mantiene el calor en movimiento desde el chip al disipador y al chasis el tiempo suficiente para revelar una transferencia térmica deficiente.
Las lecturas cercanas a 100°C necesitan contexto antes de considerar defectuoso el portátil
Las lecturas de HWInfo64, Armoury Crate, MSI Center, Lenovo Vantage o Intel XTU pueden resultar alarmantes cuando alcanzan 97–99°C. Un valor tan próximo a 100°C parece un fallo. La pregunta más útil es si el portátil limita el rendimiento, si la lectura es solo un pico breve y si la carga es un caso extremo, como GTA V Enhanced con trazado de rayos al máximo mientras se emite en directo.
En un debate sobre un ROG Strix SCAR 18 centrado en una CPU a 97–99°C, un usuario ofreció una expectativa útil de mejora tras realizar ajustes:
la temperatura debería bajar al menos 10–15 grados
Ese objetivo de 10–15°C no está garantizado. Tómalo como un intervalo de mejora comunicado cuando el problema está en la curva de ventilación, la reducción de voltaje, los límites de potencia, una entrada restringida o un modo de rendimiento mal elegido. Es menos realista si el disipador no está bien asentado o si el sistema de refrigeración es demasiado pequeño para la configuración de CPU y GPU.
También existe el caso opuesto. Una temperatura de aceleración elevada puede ser normal si las rejillas están despejadas y las puntuaciones, frecuencias y estabilidad se mantienen dentro de lo previsto. Un hilo lo expresó sin rodeos: «No sé cómo tenéis problemas de calor». Otra prueba de estrés a alta temperatura llegó a la misma zona gris: «pero, en fin, funciona con normalidad». Una temperatura alta por sí sola no demuestra un defecto.
Haz una prueba de fallos antes de culpar al portátil. Busca caídas sostenidas de frecuencia después de los primeros cinco o diez minutos de un renderizado con Cycles. Ejecuta la misma escena sobre una mesa plana, sobre un soporte y en una habitación más fresca. Después, compara el uso normal. Un portátil que quema las manos con cinco pestañas del navegador abiertas pertenece a una categoría distinta de otro que registra un pico durante una carga combinada de 200 W jugando y emitiendo.
Las superficies planas y las habitaciones frescas reducen más calor de lo esperado

La solución de refrigeración más sencilla es proporcionar aire a las rejillas de entrada. Muchos portátiles gaming toman aire por el panel inferior y lo expulsan por la parte trasera o los laterales. Si colocas el chasis sobre una cama, un sofá, un edredón o una manta gruesa, los ventiladores pueden girar sin mover suficiente aire fresco a través del disipador. Una mesa plana, un soporte rígido o una simple elevación trasera pueden cambiar por completo el perfil térmico.
Empieza siempre con la misma comprobación física: coloca el portátil sobre una superficie dura y despeja las rejillas. Si la temperatura baja, la configuración estaba privando de aire a los ventiladores. Quien observe sobrecalentamiento en un portátil familiar con cinco pestañas abiertas se enfrenta a un síntoma más grave, pero el primer paso de diagnóstico es el mismo. Prueba sobre una superficie dura y con las rejillas despejadas antes de culpar a la placa base, la CPU o la GPU.
La temperatura ambiente es el otro multiplicador silencioso. Un comentario de una prueba de estrés lo explicó de forma cotidiana:
si estás pasando un verano caluroso y tienes 35°C en casa, obtendrás temperaturas mucho peores que en una habitación invernal a 18°C
Esa diferencia de temperatura ambiente cambia el aire que entra en el portátil. El disipador no puede enfriar por debajo de la temperatura del aire de entrada sin refrigeración activa, y una base estándar con ventiladores solo aumenta el flujo de aire. No genera aire frío. Por eso el mismo Lenovo Legion, Acer Predator Helios o ASUS TUF puede parecer saludable en invierno y sufrir limitación térmica en verano.
Antes de comprar nada, realiza una comparación controlada. Renderiza la misma escena de Blender durante 20 minutos con Cycles. Registra en HWInfo64 la temperatura del paquete de la CPU, la temperatura de la GPU, el punto caliente, la VRAM, la potencia y las frecuencias. Después, repite la prueba con la parte trasera del portátil elevada 2–4 cm. Si la temperatura baja pero las frecuencias no cambian, habrá mejorado la comodidad. Si la temperatura baja y las frecuencias suben o el renderizado tarda menos, el flujo de aire estaba limitando la carga.
Qué comprobar antes de comprar una base refrigeradora portátil para renderizar
Antes de elegir una base refrigeradora para renderizar, inspecciona el portátil como lo haría un técnico. El objetivo es no utilizar un accesorio para ocultar una avería que requiere reparación. Empieza por las rejillas y los ventiladores. El polvo en la malla de entrada, el pelo de mascotas junto a las aspas o una salida trasera bloqueada por una pared pueden aumentar el calor durante un renderizado largo con Cycles, aunque los juegos ocasionales sigan funcionando bien.
A continuación, compara los modos de software. Muchos portátiles incluyen perfiles Silencioso, Equilibrado, Rendimiento y Turbo. Turbo puede permitir una potencia y una velocidad de ventilación mayores, lo que acorta el renderizado a costa de mostrar temperaturas más alarmantes. Equilibrado puede reducir la temperatura limitando la potencia, pero también alargar el renderizado. Registra el tiempo de renderizado y las frecuencias medias, no solo la temperatura máxima. Puget Systems Benchmarks destaca la importancia de probar las aplicaciones creativas con cargas específicas, porque el comportamiento de CPU y GPU varía entre las tareas de renderizado, codificación y vista previa.
La reducción de voltaje o el ajuste de la CPU suelen ser el mejor paso intermedio. Si tu portátil lo admite, prueba a reducir el voltaje antes de desactivar el turbo. Puede rebajar el calor y conservar más rendimiento que una desactivación total del turbo. Desactivar el turbo puede reducir mucho la temperatura, pero los juegos que dependen de la CPU, las simulaciones físicas, la compilación de sombreadores y algunas tareas de preprocesamiento de Blender pueden perder fps o capacidad de respuesta. En las CPU Intel de clase HX, los portátiles gaming con AMD Ryzen y las GPU móviles NVIDIA RTX, los límites de potencia y el comportamiento del voltaje importan tanto como la refrigeración bruta.
Después, busca señales de advertencia en el hardware. Un equipo que empieza a sobrecalentarse de repente después de dos años puede necesitar pasta térmica nueva, una limpieza de ventiladores o sustituir la interfaz térmica por un material de tipo PTM. Un portátil que siempre se ha calentado en una esquina puede tener poca presión en el disipador. La garantía importa: abrir el chasis puede afectar a las opciones de servicio, y los sistemas de metal líquido requieren especial cuidado. Si la temperatura sigue siendo extrema sobre una mesa plana, en una habitación fresca, con las rejillas limpias y unos ajustes de potencia razonables, el siguiente paso puede ser el servicio técnico, no una base.
Una base refrigeradora portátil solo ayuda cuando el límite es el flujo de aire
Una base refrigeradora funciona cuando mejora el aire que el portátil ya necesita. Las bases abiertas con ventiladores suelen ayudar de forma moderada porque impulsan aire hacia el panel inferior. Los diseños sellados o centrados en la presión pueden ayudar más cuando su junta coincide con la zona de entrada del portátil. El ajuste es decisivo. Una base que dirige aire contra plástico macizo en vez de una rejilla puede resultar ruidosa e ineficaz.
El ajuste suele explicar los resultados dispares. Las bases económicas y abiertas pueden cambiar poco. Las bases selladas alineadas con las entradas inferiores pueden lograr reducciones de dos cifras. La guía de bases refrigeradoras de Alibaba de 2026 indica que las bases probadas para portátiles gaming pueden reducir entre 8–14°C las temperaturas sostenidas de CPU y GPU bajo carga al mejorar el flujo de entrada y reducir la recirculación de calor de la placa inferior. NotebookCheck también considera que la refrigeración externa y la reducción de la temperatura superficial dependen de la carga y no son universales.
| Escenario de prueba de la comunidad | Valor inicial | Con base refrigeradora | Cambio comunicado |
|---|---|---|---|
| Prueba comparativa de RPM | CPU 89°C, GPU 70°C | CPU 72°C, GPU 49°C a 2800 RPM | -17°C CPU, -21°C GPU |
| 3DMark Time Spy | CPU 93°C, GPU 73°C | CPU 82°C, GPU 63°C | -11°C CPU, -10°C GPU |
| Juego a 1080p Ultra | CPU/GPU 85–90°C | CPU/GPU 65–70°C a 500 RPM | Unos -20°C |
Metodología: lecturas de temperatura comunicadas por usuarios en pruebas de Reddit. Las cifras de juego se registraron durante las sesiones o pruebas indicadas, mientras que los valores de la comparación de RPM se comunicaron a las velocidades de ventilación señaladas. Deben tratarse como pruebas de campo, no como un ensayo controlado de laboratorio. Para tu portátil, registra las lecturas de HWInfo64 durante los 5 últimos minutos de un renderizado de 20 minutos con Blender Cycles.
La contrapartida acústica es real. Los informes sobre Llano, IETS, Flydigi y otras bases selladas similares suelen mostrar reducciones de 10–20°C, pero también mencionan un ruido agudo a RPM elevadas. Una base se tolera mejor con auriculares cerrados durante un renderizado de Blender que en una oficina compartida durante el desarrollo visual en Eevee. Si renderizas de noche, el tono del ventilador puede importar más que la refrigeración máxima.
La disposición de las rejillas inferiores importa más que el número de ventiladores. Ajusta la base a las aberturas de entrada, mantén despejada la salida trasera y utiliza una velocidad regulable: baja para trabajar en silencio en la vista previa y alta para renderizar con Cycles.
Los fallos que los compradores suelen pasar por alto
Un equipo que sigue alcanzando el límite superior de su rango térmico después de mejorar el flujo de aire puede tener una avería física de refrigeración. El síntoma sigue pareciendo corriente: «mi portátil se calienta». El propietario prueba curvas de ventilación, reducción de voltaje, un soporte refrigerador o un nuevo perfil térmico. Cuando esos cambios apenas alteran las cifras, hay que inspeccionar el recorrido de refrigeración.
Una pata rota del disipador es el tipo de fallo que muchos artículos omiten. En un informe sobre un portátil MSI, la reparación descubrió una pata rota en el disipador aunque el propietario había cuidado el equipo y no había demasiado polvo. Ese problema de montaje reduce la presión de contacto entre el chip, el material de interfaz térmica y el disipador. Una base puede aportar más aire al chasis, pero no puede restablecer el contacto entre el metal y el silicio.
La degradación de la pasta térmica es más habitual. Después de uno o dos años de ciclos a alta temperatura, algunos portátiles muestran un peor comportamiento del punto caliente, más ruido de ventilación o temperaturas desiguales entre núcleos. Las almohadillas PTM, el metal líquido y la pasta convencional envejecen de forma diferente, y no todos los portátiles deberían ser abiertos por alguien sin experiencia. Si un núcleo de la CPU funciona mucho más caliente que los demás, aparecen apagados o la temperatura del punto caliente de la GPU queda muy por encima de la del núcleo, la inspección importa más que el flujo de aire externo.
Los portátiles gaming finos también pueden agotar la capacidad del disipador. Algunos modelos combinan chips de alta potencia con poca masa metálica y conductos de aire estrechos. Reducir el voltaje, limitar los fotogramas, limitar la potencia de renderizado y añadir flujo de aire externo puede mejorar la experiencia, pero quizá no haga que el chasis se comporte como una estación de trabajo más gruesa. En ese caso, adapta el flujo de trabajo: utiliza Eevee para el desarrollo visual, limita los fps de la vista previa, renderiza con Cycles por la noche con un límite de potencia ajustado o envía los fotogramas finales a un equipo de sobremesa o un nodo en la nube cuando los plazos sean ajustados.
Los casos que más se benefician
Un registro de renderizado de 20 minutos dice más que una sola lectura máxima. La refrigeración externa ayuda sobre todo cuando la carga permanece caliente el tiempo suficiente para que el flujo de aire adicional eleve las frecuencias o acorte el trabajo. Renderizar o jugar mientras se emite es el caso más claro. Un ROG Strix SCAR 18 con GTA V Enhanced, trazado de rayos al máximo y emisión en directo carga al mismo tiempo la CPU, la GPU, el codificador, la pila de red y las aplicaciones en segundo plano. Blender Cycles junto con OBS o referencias abiertas en el navegador puede comportarse igual.
Quienes utilizan el portátil en la cama o el sofá se enfrentan a un problema más sencillo: la entrada de aire bloqueada. Un portátil puede sobrecalentarse en el escritorio si sus rejillas inferiores quedan presionadas contra una tela. Lo mismo ocurre con estudiantes que renderizan sobre la cama, creadores que trabajan en el sofá y cualquiera que trate un portátil gaming como un antiguo ultrabook de bajo consumo. Una mesa rígida para el regazo o un soporte pueden solucionar más que una base con ventiladores si la configuración actual asfixia las rejillas.
El sobrecalentamiento durante una navegación ligera es una señal de alarma. Quien observa calor en un portátil familiar con solo cinco pestañas abiertas no está describiendo una carga normal de Cycles frente a Eevee. Ese síntoma apunta a polvo, ventiladores averiados, procesos en segundo plano, malware, posibles problemas de hinchazón de la batería, pasta térmica envejecida o una avería de hardware. La refrigeración externa puede hacer más cómoda la superficie, pero no debería ser la única respuesta.
La lección práctica de Cycles frente a Eevee es que el calor sostenido del renderizado puede diagnosticar el recorrido térmico. Si Eevee se mantiene fresco, Cycles se calienta y una configuración plana y elevada reduce la temperatura, es probable que el flujo de aire fuese el cuello de botella. Si todo se calienta, incluso durante una navegación normal, revisa el portátil antes de comprar accesorios. Empieza por la mesa y la temperatura ambiente; después ajusta el software y el mantenimiento. Compra la base cuando esas comprobaciones apunten al flujo de aire.
Preguntas frecuentes
¿Por qué Blender Cycles calienta más mi portátil que Eevee?
Cycles es un trazador de trayectorias, por lo que puede mantener la carga de CPU y GPU durante periodos prolongados mientras calcula muestras, rebotes, eliminación de ruido e iluminación. Eevee utiliza rasterización en tiempo real, así que suele comportarse más como la vista de un juego, con ráfagas de carga más breves.
¿Mejorará una base refrigeradora el rendimiento de renderizado en Blender?
Puede mejorar el rendimiento si el portátil está limitado por el flujo de aire y sufre limitación térmica durante renderizados largos. Si la causa es una pasta térmica deficiente, un montaje roto del disipador, ventiladores averiados o un sistema de refrigeración insuficiente, la base puede reducir el calor superficial sin solucionar el problema subyacente.
¿Qué debería probar antes de comprar una base refrigeradora?
Utiliza una mesa plana o un soporte, despeja las rejillas, reduce la temperatura ambiente si es posible, actualiza los perfiles de ventilación y registra un renderizado de 20 minutos con Cycles mediante HWInfo64. Si la temperatura sigue siendo extrema, valora reducir el voltaje, renovar la pasta térmica o recurrir al servicio de garantía.
Referencias y citas
- Los portátiles gaming que funcionan por encima de 80°C durante sesiones prolongadas pueden beneficiarse de un flujo de aire adicional. (HP Tech Takes)
- Las bases para portátiles gaming pueden reducir entre 8–14°C las temperaturas sostenidas de CPU/GPU cuando se ajustan al flujo de entrada. (Guía de bases refrigeradoras de Alibaba de 2026)
- Los resultados de la refrigeración externa dependen de la carga y la reducción de la temperatura superficial varía según el diseño. (NotebookCheck)
- Las cargas creativas deben medirse por aplicación, porque el comportamiento de CPU y GPU varía entre renderizado y codificación. (Puget Systems Benchmarks)
- El hilo sobre el portátil Framework comunicó que la CPU alcanzaba 100°C durante las pruebas. (Comunidad Framework de Reddit)
- Un debate sobre el ROG Strix SCAR 18 indicó que los ajustes podían reducir la temperatura entre 10–15 grados. (Comunidad GamingLaptops de Reddit)
- Un informe de la comunidad sobre una GPU indicó un punto caliente a 83°C y la VRAM a 90°C. (Informe de temperatura de GPU en una galería de Reddit)
- El debate de IndianPCGamers comunicó una mejora aproximada de 8 grados con una base. (Comunidad IndianPCGamers de Reddit)
- El informe de temperatura bajo carga indicó 80–85°C para la CPU y 70°C para la GPU. (Informe de temperatura bajo carga en una galería de Reddit)
- Un comentario comparó una casa a 35°C con una habitación invernal a 18°C. (Comentario de Reddit sobre la temperatura ambiente)
- La comunidad recomienda usar mesas planas en vez de camas para que respiren las rejillas. (Comunidad LaptopDealsIndia de Reddit)
- La comunidad recomienda reducir el voltaje antes de desactivar el turbo para bajar el calor con menos pérdida de fps. (Debate de Reddit sobre reducción de voltaje)
- Una reparación encontró una pata rota del disipador pese a haber poco polvo. (Comunidad MSI Laptops de Reddit)
- Un debate de ThinkPad señaló que algunos sistemas de 9.ª generación sufren una fuerte limitación y pueden necesitar menor voltaje o mejor refrigeración. (Comunidad ThinkPad de Reddit)
- Un hilo sobre bases comunicó una CPU por encima de 90°C jugando y los laterales del teclado calientes al tacto. (Testimonio de GamingLaptops en Reddit)
- Un hilo de MSI Laptops comunicó una GPU a 67°C y una CPU a 75–80°C con cargas ligeras, además de calor en el teclado. (Testimonio de MSI Laptops en Reddit)
- Un hilo sobre ASUS ROG comunicó que un ASUS ROG Zephyrus G16 calentaba las piernas incluso en el escritorio. (Testimonio sobre ASUS ROG en Reddit)
- Un hilo de Lenovo Legion comunicó que el portátil empezó a quemar de repente. (Testimonio de LenovoLegion en Reddit)
- Un hilo de recomendaciones indicó que una Llano 12 reducía 10–15°C la temperatura, aunque era ruidosa. (Recomendación de base en GamingLaptops)
- Un hilo sobre IETS describió la GT600 como muy ruidosa y con un zumbido agudo. (Testimonio sobre el ruido de IETS)
- Un hilo describió el ruido a 1200 RPM como ruido blanco audible y la velocidad máxima como medio aspirador. (Testimonio sobre ruido a distintas RPM)
- Una comparación describió BS2 Pro como más silenciosa que los diseños Llano e IETS. (Comparación de bases en GamingLaptops)
- Una prueba comunicó que la CPU bajó de 89°C a 72°C y la GPU de 70°C a 49°C a 2800 RPM. (Prueba de temperatura por RPM)
- Un usuario de Battlefield 6 indicó que la CPU bajó de 78–84°C a 68–72°C con una Llano V12. (Prueba de Llano V12 con Battlefield 6)
- Una prueba Time Spy mostró que la CPU pasó de 93°C a 82°C y la GPU de 73°C a 63°C con una base. (Prueba Time Spy con base refrigeradora)
- Un usuario de Llano V12 comunicó que en reposo bajó de 45°C a 27°C y jugando, de 85–90°C a 65–70°C. (Prueba de Llano V12)
- Una comparativa indicó que Flydigi BS2 Pro superó a IETS GT600 por 10–15°C con menos ruido. (Comparación de Flydigi en GamingLaptops)
- Una comparativa entre marcas indicó unos -10°C con Llano y unos -5°C con Klim Everest, con distintos niveles de ruido. (Comparación de bases para Predator Helios)
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