Când Honkai Star Rail duce telefonul la 40°C în timpul unei lupte lente, pe ture, de obicei este vorba despre încărcare hardware constantă, nu despre un telefon defect. HSR pare mai liniștit decât un shooter la 120 FPS, dar luptele lungi, run-urile Simulated Universe, setările grafice ridicate, descărcările în fundal și limitele bateriei pot ține cipul, ecranul și bateria ocupate pe toată sesiunea. Judecă încălzirea după rezerva termică rămasă a telefonului. Când încep întunecarea ecranului, lag-ul sau răcirea forțată, rezerva este deja mică.
Idei principale
- HSR poate menține încărcare de gaming chiar și când lupta pe ture pare liniștită.
- O suprafață a telefonului la 40°C lasă puțină rezervă înainte să apară întunecarea ecranului, sacadările sau throttling-ul.
- Schimbările de patch și modurile la 120 FPS pot scoate la iveală limite termice pe telefoane care înainte păreau stabile.
- Răcirea activă ajută atunci când căldura provoacă throttling repetabil în sesiuni lungi.
Honkai: Star Rail pune o încărcare constantă pe telefoane. Potrivit listării Google Play pentru Honkai: Star Rail, jocul este un RPG 3D complet, nu un card battler ușor. Lupta este pe ture, dar telefonul randă în continuare personaje animate, efecte de particule, medii, tranziții UI, asset-uri vocale și trafic de rețea. Un dispozitiv care pare în regulă la prima misiune zilnică poate pierde marjă termică atunci când încărcarea, o husă, o cameră caldă și un run lung de endgame se adună.
Căldura telefonului în Honkai Star Rail vine din încărcare susținută, nu din haos vizual
HSR te poate păcăli pentru că arată liniștit. Un shooter face stresul evident: mișcări de cameră, flash-uri de armă, input rapid și timing strâns al cadrelor. HSR ascunde o mare parte din încărcare în meniuri, animații ultimate, auto-battle și ordinea turelor. Ecranul poate părea ordonat, dar telefonul încă menține o scenă 3D, calculează efecte, citește asset-uri din stocare și ține radiourile wireless active. O luptă calmă poate încălzi telefonul suficient încât să pară o eroare a aplicației.
Căldura telefonului vine din putere consumată în timp. Un vârf scurt este rareori problema. O sarcină susținută este altceva. Șasiul, bateria, ecranul și cadrul intern stochează căldură mai repede decât o pot elimina. Când suprafața telefonului este aproape de 40°C, sistemul are mai puțin spațiu înainte să reducă performanța pentru a proteja bateria și siliciul. TechSpot notează că sarcinile de gaming susținute pot împinge temperaturile SoC ale telefonului peste 45°C, interval în care scăderile de cadre, întunecarea ecranului și căldura inconfortabilă în mână devin simptome plauzibile.
HSR încurajează și sesiuni mai lungi decât sugerează ritmul luptei. Daily-urile sunt scurte. Quest-urile de poveste, încercările Memory of Chaos, evenimentele, rutele de farming și testarea build-urilor se pot transforma în lupte repetate. Auto-battle face căldura mai ușor de ratat. Jocul pare pasiv în timp ce hardware-ul continuă să lucreze.
Regula termică este simplă: gameplay-ul calm din HSR poate acționa tot ca o încărcare de gaming susținută. Dacă telefonul pornește cald, stă într-o husă groasă, se încarcă în timpul jocului sau rulează într-o cameră la 30°C, jocul nu are nevoie de haos de action game ca să creeze căldură. Are nevoie de timp.
De ce Honkai Star Rail poate încălzi telefonul chiar când lupta pare calmă
Honkai Star Rail poate încălzi un telefon în timpul unei lupte liniștite deoarece cea mai grea muncă nu este mereu vizibilă. GPU-ul randă modele de personaje, iluminare, post-procesare, straturi UI și efecte speciale. CPU-ul gestionează logica turelor, serviciile de fundal, input-ul, încărcarea asset-urilor și comunicarea de rețea. Bateria adaugă căldură când se descarcă rapid sau se încarcă în același timp. Ecranul adaugă încă un strat, deoarece luminozitatea crește des în gaming pe mobil, mai ales afară sau sub lumină de birou.
Încărcarea se adună. Un singur strat poate fi gestionabil; mai multe la un loc pot depăși capacitatea de răcire a telefonului. HSR la grafică ridicată, luminozitate mare și setare de refresh ridicat în timp ce se încarcă creează o sarcină diferită față de grafică medie cu încărcarea oprită. Ambele sesiuni rulează același joc pe ture. Profilul termic este diferit.
Un thread despre încălzirea iPhone este util ca anecdotă îngustă despre versiune software, comportamentul bateriei și sarcina zilnică:
26.5 a fost deosebit de slab pentru autonomia bateriei și supraîncălzire
Citatul nu este un benchmark HSR și nu trebuie tratat ca atare. Valoarea lui este mai îngustă: căldura poate veni în același timp din versiunea software, comportamentul bateriei și sarcina zilnică. De aceea, plângerile despre căldură în HSR au nevoie de o diagnosticare a profilului termic, nu de o singură explicație precum jocul este prost optimizat sau telefonul tău este vechi.
Fizica face problema să se construiască lent. Telefoanele au foarte puțin flux activ de aer. Cea mai mare parte a căldurii iese prin ramă, sticla din spate, ecran și mâini. O husă reduce contactul cu aerul. O palmă caldă blochează o parte din panoul din spate. O canapea, o pătură sau un suport auto pot captura căldura. HSR nu trebuie să ducă telefonul la maximum instant; trebuie doar să mențină consumul suficient de sus încât răcirea pasivă să rămână în urmă.
Modurile cu frame rate ridicat pot transforma jocul stabil în instabilitate termică
Gamingul cu frame rate ridicat schimbă ecuația termică deoarece telefonul trebuie să termine mai multe cadre în fiecare secundă. Chiar dacă HSR nu se comportă ca un shooter reflex, jucătorii pe mobil compară totuși fluiditatea între jocuri și setări de dispozitiv. Când un telefon ține o țintă de refresh ridicat, poate menține frecvențe mai înalte mai mult timp, poate consuma mai multă energie și poate ajunge mai repede la throttling. Un mod care se simte mai bine cinci minute se poate simți mai rău după treizeci.
Thread-ul PUBG Mobile citat mai jos leagă instabilitatea în gaming mobil de o fereastră specifică de update:
ultimele 3 update-uri
Un alt detaliu din același thread este mai util pentru diagnostic termic:
120 a devenit disponibil pe telefonul meu
Aceste citate vin din PUBG Mobile, nu din Honkai Star Rail, deci comparația are limite. Ideea se aplică totuși: când apare o opțiune de frame rate ridicat sau când un patch schimbă comportamentul de performanță, un telefon care părea stabil înainte poate deveni instabil fără nicio schimbare hardware. Aplică aceeași logică după update-uri majore HSR, update-uri OS, schimbări de driver grafic sau update-uri de firmware ale dispozitivului. Dacă încălzirea a început după una dintre aceste schimbări, include regresia software în diagnostic în loc să dai vina doar pe praf, vechime sau sănătatea bateriei.
Testează cu două sesiuni potrivite. Rulează HSR la setările preferate și notează primul moment când simți căldură, întunecare de ecran, sacadare sau disconfort la atingere. Apoi rulează altă sesiune la grafică mai joasă sau la o țintă de frame rate mai mică, cu aceeași temperatură a camerei și aceeași stare de încărcare. Dacă stabilitatea se îmbunătățește, presiunea de încărcare este cauza probabilă. Dacă încălzirea rămâne similară, verifică încărcarea, husa, aplicațiile de fundal, sănătatea bateriei sau temperatura camerei.
Nu urmări cel mai mare refresh rate doar pentru că telefonul îl oferă. Fluiditatea costă energie, iar ritmul pe ture al HSR înseamnă că setările mai joase păstrează adesea experiența mai bine decât forțarea vizualului maxim până când telefonul intră în throttling.
Un punct de pornire de 40°C lasă foarte puțină rezervă pentru gaming

Un telefon care începe o sesiune aproape de 40°C este deja aproape de intervalul în care apar căldura în mână, întunecarea ecranului și reducerile de performanță. Dispozitivul poate fi încă în limitele sale de protecție, dar marja este mică. HSR poate rula suficient de mult pentru ca temperatura să se acumuleze, chiar fără haos de action game.
| Condiție | Ce înseamnă numărul | Risc pentru HSR |
|---|---|---|
| Cameră la 31°C | Condiție ambientală caldă raportată în fragmente de recenzii pentru cooler | Răcirea pasivă funcționează mai puțin eficient |
| Suprafața telefonului la 39-40°C | Citire de bază a telefonului înainte sau în timpul gamingului în fragmente de recenzii | Marjă mică înainte de disconfort sau throttling |
| Mod 120 FPS | Disponibilitate de frame rate ridicat citată în rapoarte de instabilitate în gaming mobil | Presiune GPU și CPU susținută mai mare |
| Plângere de supraîncălzire iOS 26.5 | Raport al utilizatorilor despre autonomie și supraîncălzire | Versiunea software poate afecta comportamentul termic |
Metodologie: Valorile provin din fragmentele de cercetare NotebookLM furnizate, inclusiv note de recenzii pentru cooler în jurul citirilor de 39-40°C pe telefon, un context de test la cameră de 31°C și rapoarte Reddit care citează disponibilitatea 120 FPS și plângeri de supraîncălzire iOS 26.5. Acestea sunt indicii din comunitate și din context de recenzie, nu un benchmark controlat de laborator KryoZon.
Punctul de 40°C schimbă ce înseamnă o remediere rezonabilă. Dacă telefonul pornește rece și se încălzește doar după o oră, scăderea graficii poate fi suficientă. Dacă este deja cald de la încărcare rapidă, soare, GPS sau un joc anterior, HSR începe cu penalizare. În acea stare, chiar și gameplay-ul moderat poate trece rapid pragul de confort.
Comportamentul bateriei complică diagnosticul. O baterie slabă sau îmbătrânită poate genera mai multă căldură sub sarcină. Încărcarea în timpul jocului adaugă căldură de conversie. Încărcarea rapidă poate ajuta înainte de sesiune, dar de obicei este un partener slab pentru un run lung de gaming. Bateria, ecranul, SoC-ul și circuitul de încărcare împart același corp mic. Când o componentă rulează fierbinte, restul au mai puțin spațiu de operare.
Qualcomm Developer Documentation descrie designul termic mobil în termeni de performanță susținută și buget de temperatură la suprafață, o metodă utilă de a gândi HSR. Telefonul protejează mai mult decât temperatura maximă a cipului. Gestionează și temperatura suprafeței pe care o atinge omul. De aceea performanța poate scădea înainte ca telefonul să pară periculos de fierbinte.
Contraargumentul are dreptate despre dovezile slabe, dar greșește când ignoră căldura
Dovezile din comunitate trebuie tratate atent. Un thread de galerie Reddit din citări avertiza împotriva tratării unei anecdote despre autonomia bateriei ca dovadă pentru comportamentul termic în gaming. Anecdotele despre bateria de zi cu zi nu pot demonstra cum se comportă HSR sub sarcină susținută. O recenzie de telefon care raportează autonomie zilnică excelentă poate spune puțin despre stabilitatea termică într-o sesiune lungă de gaming. Nu orice plângere de căldură dovedește că este necesar un cooler telefon extern.
O postare din comunitate citată mai jos a prezentat un cooler în mod casual, ceea ce arată cât de subțiri pot fi unele dovezi despre răcirea mobilă: o reacție, nu o măsurare. Un cooler poate ajuta când căldura este factorul limitativ. Nu poate repara o problemă de server, un patch slab, fișiere corupte ale jocului, latență de rețea slabă sau o baterie suprasolicitată care are nevoie de service.
Totuși, respingerea căldurii în HSR doar pentru că jocul este pe ture face greșeala opusă. Întrebarea utilă este dacă telefonul tău susține suficient consum de energie ca să atingă limite termice, indiferent cât de calm arată lupta. Dacă telefonul se încălzește, întunecă ecranul, sacadează sau pierde pacing-ul cadrelor după o durată previzibilă de joc, căldura aparține diagnosticului de performanță.
Două avertismente de teren contează. Primul: patch-urile menite să rezolve lag-ul sau supraîncălzirea pot fi urmate de căldură mai mare pe anumite dispozitive; cercetarea NotebookLM a inclus un fragment Wild Rift în care supraîncălzirea a început după un patch mare menit să repare probleme de gameplay, inclusiv lag și supraîncălzirea telefonului. Al doilea: disponibilitatea frame rate-ului ridicat poate introduce instabilitate, nu doar fluiditate mai bună. Thread-ul PUBG Mobile care leagă problemele de apariția 120 ca opțiune este un exemplu clar de funcție care expune limite termice.
Pentru HSR, cronologia depanării contează. Notează data când a început încălzirea, versiunea jocului, versiunea OS, dacă încărcarea era implicată și dacă setările grafice s-au schimbat. Acest mic jurnal separă tiparele termice repetabile de frustrarea vagă.
Un cooler telefon ajută când căldura, nu serverul jocului, este blocajul
Un cooler telefon dedicat, adică un accesoriu extern de răcire pentru spatele telefonului, este cel mai util când simptomele urmează un tipar termic: joc fluid la început, temperatură de suprafață în creștere, apoi întunecare de ecran, sacadare, FPS redus sau disconfort la atingere. Răcirea externă adaugă rezervă termică trăgând căldura de pe spatele telefonului. Nu poate rescrie codul jocului, dar poate întârzia sau reduce throttling-ul cauzat de temperatură în timpul jocului susținut.
K12 Ultra-Light Magnetic Phone Cooler se potrivește acestui caz de utilizare deoarece specificațiile sale se concentrează pe suport termic portabil: input de putere 15W, răcire semiconductor TEC, prindere magnetică plus clemă, greutate 65g / 2.3oz, zgomot nominal 32 dB, alimentare Type-C și compatibilitate iPhone / Android. Pentru jucătorii HSR, această combinație contează mai mult decât promisiunile despre ventilatoare zgomotoase. Un cooler prea greu sau prea zgomotos rămâne în sertar; un cooler magnetic ușor este mai simplu de folosit în sesiuni lungi de farming, poveste sau endgame.
Folosește-l unde răcirea pasivă are cele mai mari șanse să cedeze. Primul caz este o sesiune lungă într-o cameră caldă, mai ales în jurul condițiilor ambientale de 31°C. Al doilea este gamingul după încărcare, când telefonul pornește cald. Al treilea este grafica ridicată sau setările de refresh mare, unde telefonul este stabil o perioadă scurtă, dar se degradează în timp. Al patrulea este un dispozitiv care arată deja sensibilitate la căldură după update-uri OS sau de joc.
Dacă folosești KryoZon K12, păstrează setup-ul simplu. Scoate o husă groasă dacă blochează contactul. Folosește prinderea magnetică atunci când telefonul o suportă corect sau clema când alinierea este mai bună. Alimentează-l dintr-o sursă capabilă PD 5V-3A, deoarece specificația oficială listează PD 5V-3A ca necesar. Evită să acoperi coolerul cu mâna în timpul jocului. După zece minute, verifică dacă telefonul rămâne stabil mai mult decât fără răcire.
Un cooler funcționează cel mai bine când telefonul rămâne fără rezervă termică. Modelul telefonului, temperatura camerei, grosimea husei, setările grafice și sănătatea bateriei decid câtă diferență vei vedea.
Cum păstrezi HSR stabil fără să transformi fiecare sesiune într-un test termic
Stabilitatea HSR se îmbunătățește cel mai rapid când elimini mai întâi cele mai mari surse de căldură. Începe cu setări care reduc încărcarea susținută fără să schimbe experiența de bază. Coboară calitatea grafică un nivel, redu reflexiile sau umbrele dacă sunt disponibile și evită să forțezi modul cu cel mai mare frame rate când telefonul este deja cald. Lupta pe ture nu are de obicei nevoie de refresh maxim ca să rămână jucabilă.
Apoi, separă încărcarea de gaming când este posibil. Încarcă înainte de o sesiune lungă, apoi scoate cablul în timpul jocului. Dacă trebuie să încarci, evită încărcarea rapidă în cea mai fierbinte parte a sesiunii. Jocul intens în timp ce telefonul se încarcă este una dintre cele mai simple metode de a adăuga căldura bateriei peste căldura jocului. Scoate și husele groase în timpul jocului lung, mai ales husele cu materiale izolatoare sau straturi decorative care capturează căldura.
Condițiile camerei și ale suprafeței contează. O cameră la 31°C schimbă tot profilul termic. Un telefon pe pat, canapea, pătură sau bord de mașină pierde căldură mai greu decât un telefon ținut în aer liber sau așezat pe un stand. Luminozitatea contează și ea. Luminozitatea mare poate fi necesară, dar adaugă căldură de ecran și consum de baterie. Redu-o când poți citi confortabil UI-ul.
Testează câte o variabilă pe rând. Joacă HSR 20 de minute la setările obișnuite și notează când apare căldura. În sesiunea următoare, schimbă doar un lucru: redu frame rate-ul, scoate husa, oprește încărcarea sau adaugă un cooler. Dacă trei lucruri se schimbă simultan, nu vei ști ce a ajutat. Scopul nu este precizia de laborator; este suficientă consecvență pentru a lua decizii.
Momentul patch-urilor merită o verificare separată. Dacă încălzirea a început după un update de joc, reinstalarea shaderelor, ștergerea cache-ului dacă dispozitivul permite, așteptarea unui hotfix sau reducerea temporară a setărilor pot avea mai mult sens decât să dai vina pe telefon. Dacă încălzirea a început după un update OS, monitorizează și alte aplicații. Când mai multe jocuri sau sarcini zilnice rulează mai fierbinte, cauza poate fi comportamentul la nivel de sistem, nu doar HSR.
Folosește răcirea activă doar acolo unde rezolvă o problemă specifică. Dacă reducerea graficii și pauza de la încărcare țin deja telefonul confortabil, este posibil să nu ai nevoie de cooler. Dacă telefonul încă se încălzește, întunecă ecranul sau sacadează după acele schimbări, un cooler semiconductor devine următorul pas practic.
Cazuri reale de margine: cine câștigă cel mai mult
Jucătorii HSR pe iPhone-uri mai vechi sau pe build-uri iOS sensibile la căldură beneficiază cel mai mult de o rutină disciplinată de răcire. Cercetarea NotebookLM a inclus referințe la supraîncălzire pe iPhone 13 Pro, supraîncălzire iPhone 15 în utilizare zilnică și plângeri despre baterie și supraîncălzire pe iOS 26 / 26.5. Aceste exemple nu demonstrează că fiecare iPhone se va chinui cu HSR. Ele arată că comportamentul termic specific dispozitivului poate conta la fel de mult ca jocul.
Jucătorii care trec între HSR, emulare, sarcini mobile de tip AAA sau jocuri competitive cu refresh mare ar trebui să trateze răcirea ca parte din planificarea performanței. Un fragment din cercetare a menționat hardware de clasă Snapdragon cu 8 gen 3 12gb, dar discuția mai largă implica tot răcire pentru cadre stabile. Hardware-ul puternic nu elimină limitele termice. Deseori ridică plafonul de performanță, ceea ce permite telefonului să consume mai multă energie înainte să fie nevoit să gestioneze căldura.
Jucătorii în pat, pe canapea și navetiștii au alt caz de margine: postura și contactul cu suprafața. Dacă telefonul stă lipit de material textil, pernă, pătură sau o mână caldă perioade lungi, disiparea pasivă a căldurii se înrăutățește. Auto-battle din HSR face asta ușor de ratat. Sesiunea pare relaxată în timp ce telefonul stă într-o poziție termică slabă jumătate de oră.
Jucătorii de tip streamer și utilizatorii care înregistrează ecranul au o problemă separată. Înregistrarea, voice chat-ul, audio Bluetooth și luminozitatea ecranului adaugă încărcare. O sesiune care este în regulă offline se poate încălzi când înregistrarea este activă. Dacă produci conținut HSR pe telefon, testează cu întregul workflow, nu doar cu jocul.
Căldura se adună pe toată sesiunea. HSR poate fi doar o parte a încărcării. Telefonul, OS-ul, camera, bateria, încărcătorul, husa și obiceiul jucătorului decid dacă acea încărcare rămâne confortabilă.
Specificații produs
| Model | Putere | Zgomot | Greutate | Răcire | Prindere | Port | Finisaj | Compatibilitate | Încărcător |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KryoZon K12 Ultra-Light Magnetic Phone Cooler | 15W (5V/3A) | 32dB | 65g | Semiconductor TEC | Magnetic + Clip | Type-C | Electroplacare în vid | iPhone / Android | PD 5V-3A necesar |
Întrebări frecvente
Este periculoasă căldura telefonului în Honkai Star Rail?
Căldura în timpul gamingului este comună, dar întunecarea repetată a ecranului, sacadarea, opririle sau căldura inconfortabilă la suprafață înseamnă că telefonul rămâne fără rezervă termică. Oprește încărcarea, redu setările, scoate husa și lasă dispozitivul să se răcească dacă devine inconfortabil de ținut.
Un cooler telefon îmbunătățește FPS în Honkai Star Rail?
Un cooler telefon poate ajuta când scăderile de FPS vin din throttling termic. Nu va repara lag-ul de rețea, problemele de server, patch-urile slabe sau bug-urile jocului, așa că compară o sesiune răcită cu una fără răcire la aceleași setări înainte să tragi o concluzie.
Pot juca HSR în timp ce telefonul se încarcă?
Poți, dar încărcarea adaugă căldură de baterie și de conversie de putere peste încărcarea de gaming. Pentru sesiuni lungi, încărcarea înainte de joc sau folosirea unui cooler cu o sursă de alimentare potrivită este de obicei mai stabilă decât încărcarea rapidă când telefonul este deja fierbinte.
Referințe și citări
- Honkai: Star Rail este un RPG mobil 3D complet, nu un joc ușor de tip card. (Listarea Google Play Honkai: Star Rail)
- Sarcinile de gaming susținute pot împinge temperaturile SoC ale telefonului peste 45°C. (TechSpot)
- Designul termic mobil urmărește performanța susținută și bugetul temperaturii la suprafață, nu doar temperatura maximă a cipului. (Qualcomm Developer Documentation)
- Sesiunile de gaming mobil cu medii de peste 30 de minute pot declanșa throttling termic pe telefoane flagship. (Digital Foundry)
- Thread-ul r/iphone15 a legat iOS 26.5 de plângeri despre autonomie și supraîncălzire. (Reddit r/iphone15)
- Thread-ul r/PUBGMobile a legat instabilitatea de ultimele 3 update-uri. (Reddit r/PUBGMobile)
- Thread-ul r/PUBGMobile a identificat disponibilitatea 120 FPS ca schimbare relevantă de performanță. (Reddit r/PUBGMobile)
- Thread-ul de galerie Reddit a avertizat că o anecdotă despre autonomia bateriei nu dovedește comportament termic în gaming. (Thread galerie Reddit)
- O postare din comunitate a prezentat un cooler în mod casual, ceea ce arată de ce fragmentele subțiri nu trebuie supraevaluate. (Reddit r/MobileGaming)
- Un raport Wild Rift a descris supraîncălzire după un patch mare menit să rezolve lag-ul și supraîncălzirea. (Reddit r/wildrift)
Surse din comunitate și de la utilizatori
- Când joc, am văzut temperatura CPU trecând de 90C. Cu ventilatoarele pe auto. Iar părțile laterale ale tastaturii sunt fierbinți la atingere. (Utilizator Reddit (Reddit))
- doar atingând partea de sus a tastaturii îmi arde degetele, când nu joc un joc foarte solicitant pc-ul stă la 67... (Utilizator Reddit (MSI) (Reddit))
- laptopurile de gaming din zilele noastre nu mai merită numite laptopuri. Nu le poți pune în poală. Te vor arde... (Utilizator Reddit (Reddit))
- Tocmai mi-am luat un asus ROG zehpyrus G16, doar cu pc-ul pornit pe ecranul desktop se încălzește destul de tare pe picioare dacă stau... (Utilizator Reddit (ASUS ROG) (Reddit))
- Mi-am văzut de zi, iar deodată am mers să iau laptopul și l-am găsit arzător de fierbinte. Era atât de fierbinte încât degetele mele... (Utilizator Reddit (Lenovo Legion) (Reddit))
- Ca referință folosesc Llano 12, poate reduce temperaturile cu 10/15c grade, dar este zgomotos. Este ok dacă folosești căști... (Utilizator Reddit (Reddit))
- Am avut IETS GT600, similar ca design cu ILLANO V10/V12. Este FOARTE ZGOMOTOS, sună ca un avion când... (Utilizator Reddit (Reddit))
- Aș spune că la maximum este cam jumătate cât un aspirator standard sau un ventilator mare. De obicei îl țin la 1200rpm și deși... (Utilizator Reddit (Reddit))
- Bs2 pro, este de DEPARTE cel mai silențios și mai eficient cooler laptop. Orice altceva de la llano și IETS sună ca... (Utilizator Reddit (Reddit))
- 1. Fără cooling pad: CPU 89°c GPU 70°c 2. Cooling pad la 1000rpm: CPU 78°c GPU 56°c 3. cooling pad la 2800rpm: CPU 72°... (Feedback comunitate)
- În sarcină maximă pe Battlefield 6, turbo mode + cpu boost, aveam temperaturi între 78-84 grade pe cpu... (Feedback comunitate)
- CPU Temp în Time Spy: 93C Cu Cooling Pad (max): 82C GPU Temp: 73C Cu Cooling Pad (max): 63C (Feedback comunitate)
- Temperaturile mele în idle au trecut de la 45C~ la 27C~ În jocuri precum Fortnite, Battlefield 6 și COD la 1080p Ultra au scăzut... (Feedback comunitate)
- llano v10-12-13 (cea mai bună răcire, zgomotos, filtru de praf integrat, cel mai scump, diferență de -10 grade) ... klim everest (n... (Feedback comunitate)
