Il telefono che arriva a 40\u00b0C con Honkai Star Rail durante uno scontro a turni lento di solito indica un carico hardware costante, non un telefono difettoso. HSR sembra pi\u00f9 tranquillo di uno sparatutto a 120 FPS, ma sessioni lunghe, run del Simulated Universe, impostazioni grafiche elevate, download in background e limiti della batteria possono tenere occupati chip, display e batteria per tutta la sessione. Valuta il calore in base al margine termico residuo del telefono. Quando iniziano oscuramento dello schermo, lag o raffreddamento forzato, quel margine \u00e8 gi\u00e0 ridotto.
Punti chiave
\n- \n
- HSR pu\u00f2 mantenere un carico da gaming anche quando il combattimento a turni sembra tranquillo. \n
- Una superficie del telefono a 40\u00b0C lascia poco margine prima che inizino oscuramento, scatti o throttling. \n
- Le patch e le modalit\u00e0 a 120 FPS possono rendere evidenti i limiti termici su telefoni che prima sembravano stabili. \n
- Il raffreddamento attivo aiuta quando il calore provoca throttling ripetibile durante sessioni lunghe. \n
Honkai: Star Rail impone un carico costante ai telefoni. Secondo la scheda Google Play di Honkai: Star Rail, il gioco \u00e8 un RPG 3D completo, non un leggero gioco di carte. Il combattimento \u00e8 a turni, ma il telefono continua comunque a renderizzare personaggi animati, effetti particellari, ambienti, transizioni UI, asset vocali e traffico di rete. Un dispositivo che sembra andare bene durante la prima missione giornaliera pu\u00f2 perdere margine termico quando si sommano ricarica, cover, stanza calda e una sessione endgame pi\u00f9 lunga.
Il calore del telefono con Honkai Star Rail deriva da un carico costante, non dal caos visivo
HSR pu\u00f2 trarre in inganno perch\u00e9 sembra tranquillo. In uno sparatutto lo stress \u00e8 evidente: movimenti rapidi della telecamera, flash dei colpi, input veloci e tempistiche strette dei frame. HSR nasconde gran parte del carico dietro menu, animazioni delle ultimate, auto-battle e ordine dei turni. Lo schermo pu\u00f2 sembrare ordinato, ma il telefono continua a mantenere una scena 3D, calcolare gli effetti, caricare asset dallo storage e tenere attive le radio wireless. Uno scontro tranquillo pu\u00f2 scaldare il telefono abbastanza da sembrare un problema dell'app.
Il calore del telefono deriva dalla potenza assorbita nel tempo. Un picco breve raramente \u00e8 il vero problema. Un carico costante \u00e8 diverso. Scocca, batteria, display e telaio interno accumulano calore pi\u00f9 velocemente di quanto riescano a disperderlo. Quando la superficie del telefono si avvicina a 40\u00b0C, il sistema ha meno margine prima di ridurre le prestazioni per proteggere batteria e silicio. TechSpot osserva che i carichi di gaming prolungati possono spingere le temperature del SoC del telefono oltre 45\u00b0C, fascia in cui cali di frame, oscuramento dello schermo e calore scomodo alla mano diventano sintomi plausibili.
HSR incoraggia anche sessioni pi\u00f9 lunghe di quanto suggerisca il ritmo dei combattimenti. Le attivit\u00e0 giornaliere sono brevi. Quest della storia, tentativi nella Memory of Chaos, eventi, percorsi di farming e test delle build possono trasformarsi in combattimenti ripetuti. L'auto-battle rende il calore pi\u00f9 facile da ignorare. Il gioco sembra passivo mentre l'hardware continua a lavorare.
La regola termica \u00e8 semplice: un gameplay tranquillo di HSR pu\u00f2 comunque comportarsi come un carico da gaming prolungato. Se il telefono parte gi\u00e0 caldo, sta in una cover spessa, si ricarica durante il gioco o viene usato in una stanza a 30\u00b0C, il gioco non ha bisogno del caos di un action game per generare calore. Gli serve solo tempo.
Perch\u00e9 Honkai Star Rail pu\u00f2 scaldare il telefono anche quando il combattimento sembra tranquillo
Honkai Star Rail pu\u00f2 scaldare un telefono durante combattimenti tranquilli perch\u00e9 il lavoro pi\u00f9 pesante non \u00e8 sempre visibile. La GPU renderizza modelli dei personaggi, illuminazione, post-processing, livelli UI ed effetti speciali. La CPU gestisce logica dei turni, servizi in background, input, caricamento degli asset e comunicazione di rete. La batteria aggiunge calore quando si scarica rapidamente o si ricarica nello stesso momento. Il display aggiunge un altro livello perch\u00e9 la luminosit\u00e0 spesso aumenta durante il gaming mobile, soprattutto all'aperto o sotto l'illuminazione della scrivania.
Il carico si somma. Un solo livello pu\u00f2 essere gestibile; diversi insieme possono superare la capacit\u00e0 di raffreddamento del telefono. HSR con grafica alta, luminosit\u00e0 elevata e refresh rate alto mentre il telefono \u00e8 in carica crea un carico diverso rispetto a grafica media con ricarica sospesa. In entrambe le sessioni gira lo stesso gioco a turni. Il profilo termico \u00e8 diverso.
Una discussione sull'iPhone riguardo al calore \u00e8 utile come aneddoto circoscritto su versione software, comportamento della batteria e carico quotidiano:
26.5 was especially bad for battery life and overheating
La citazione non \u00e8 un benchmark di HSR e non va trattata come tale. Il suo valore \u00e8 pi\u00f9 limitato: il calore pu\u00f2 dipendere insieme da versione software, comportamento della batteria e carico quotidiano. Per questo le lamentele sul calore in HSR richiedono una diagnosi del profilo termico invece di una spiegazione unica come \"il gioco \u00e8 ottimizzato male\" oppure \"il tuo telefono \u00e8 vecchio\".
La fisica fa s\u00ec che il problema cresca lentamente. I telefoni hanno poco flusso d'aria attivo. La maggior parte del calore esce da telaio, vetro posteriore, schermo e mani. Una cover riduce il contatto con l'aria. Una mano calda blocca parte del pannello posteriore. Divano, coperta o supporto per auto possono intrappolare il calore. HSR non deve portare subito il telefono al massimo; deve solo mantenere l'assorbimento abbastanza alto da far s\u00ec che il raffreddamento passivo resti indietro.
Le modalit\u00e0 ad alto frame rate possono trasformare un gameplay stabile in instabilit\u00e0 termica
Il gaming ad alto frame rate cambia l'equazione del calore perch\u00e9 il telefono deve completare pi\u00f9 frame ogni secondo. Anche quando HSR non si comporta come uno shooter frenetico, i giocatori mobile confrontano comunque la fluidit\u00e0 tra giochi e impostazioni del dispositivo. Quando un telefono mantiene un refresh target elevato, pu\u00f2 tenere clock pi\u00f9 alti pi\u00f9 a lungo, consumare pi\u00f9 energia e arrivare prima al throttling. Una modalit\u00e0 che sembra migliore per cinque minuti pu\u00f2 risultare peggiore dopo trenta.
Il thread di PUBG Mobile citato sotto collega l'instabilit\u00e0 del gaming mobile a una specifica finestra di aggiornamento:
last 3 updates
Un altro dettaglio dello stesso thread \u00e8 ancora pi\u00f9 utile per la diagnosi termica:
120 become available on my phone
Queste citazioni vengono da PUBG Mobile, non da Honkai Star Rail, quindi il confronto ha dei limiti. Il punto resta valido: quando compare un'opzione ad alto frame rate, oppure quando una patch cambia il comportamento delle prestazioni, un telefono che prima sembrava stabile pu\u00f2 diventare instabile senza alcun cambiamento hardware. Applica la stessa logica dopo grandi aggiornamenti di HSR, aggiornamenti dell'OS, cambi di driver grafici o aggiornamenti firmware del dispositivo. Se il calore \u00e8 iniziato dopo uno di questi cambiamenti, includi una regressione software nella diagnosi invece di dare la colpa solo a polvere, et\u00e0 o salute della batteria.
Verificalo con due sessioni equivalenti. Avvia HSR con le tue impostazioni preferite e annota il primo momento in cui senti calore, oscuramento, scatti o fastidio al tocco. Poi fai un'altra sessione con grafica pi\u00f9 bassa o un target di frame rate inferiore mantenendo uguali temperatura della stanza e stato di ricarica. Se la stabilit\u00e0 migliora, la causa probabile \u00e8 il carico. Se il calore resta simile, controlla ricarica, cover, app in background, salute della batteria o temperatura dell'ambiente.
Non inseguire il refresh rate pi\u00f9 alto solo perch\u00e9 il telefono lo offre. La fluidit\u00e0 costa energia e il ritmo a turni di HSR fa s\u00ec che impostazioni pi\u00f9 basse spesso preservino meglio l'esperienza rispetto a forzare il massimo della grafica fino al throttling.
Partire da 40\u00b0C lascia pochissimo margine per giocare

Un telefono che inizia una sessione vicino a 40\u00b0C \u00e8 gi\u00e0 vicino all'intervallo in cui compaiono calore alla mano, oscuramento dello schermo e tagli delle prestazioni. Il dispositivo pu\u00f2 essere ancora entro i suoi limiti di protezione, ma il margine \u00e8 ridotto. HSR pu\u00f2 durare abbastanza a lungo da far accumulare calore, anche senza il caos di un gioco d'azione.
| Condizione | \nCosa significa il numero | \nRischio per HSR | \n
|---|---|---|
| Stanza a 31\u00b0C | \nCondizione di test ambientale calda riportata negli estratti di recensioni di raffreddatori | \nIl raffreddamento passivo funziona meno efficacemente | \n
| Superficie del telefono a 39-40\u00b0C | \nLettura base del telefono prima o durante il gaming negli estratti di recensioni | \nPoco margine prima di fastidio o throttling | \n
| Modalit\u00e0 120 FPS | \nDisponibilit\u00e0 di frame rate elevato citata nelle segnalazioni di instabilit\u00e0 del gaming mobile | \nPressione costante pi\u00f9 alta su GPU e CPU | \n
| Segnalazione di surriscaldamento su iOS 26.5 | \nReport utente collegato a durata batteria e surriscaldamento | \nLa versione software pu\u00f2 influire sul comportamento termico | \n
Metodologia: i valori derivano dagli estratti della ricerca NotebookLM fornita, comprese note di recensioni di raffreddatori con letture del telefono intorno a 39-40\u00b0C, un contesto di test in stanza a 31\u00b0C e segnalazioni Reddit sulla disponibilit\u00e0 di 120 FPS e sul surriscaldamento su iOS 26.5. Sono indicatori della community e di contesto recensionale, non un benchmark di laboratorio controllato di KryoZon.
Il punto dei 40\u00b0C cambia ci\u00f2 che pu\u00f2 essere considerato una soluzione ragionevole. Se il tuo telefono parte freddo e si scalda solo dopo un'ora, abbassare la grafica pu\u00f2 bastare. Se invece \u00e8 gi\u00e0 caldo per ricarica rapida, sole, GPS o un gioco precedente, HSR parte con uno svantaggio. In quello stato, anche un gameplay moderato pu\u00f2 superare rapidamente la soglia di comfort.
Il comportamento della batteria complica la diagnosi. Una batteria debole o invecchiata pu\u00f2 generare pi\u00f9 calore sotto carico. Ricaricare durante il gioco aggiunge calore di conversione. La ricarica rapida pu\u00f2 aiutare prima della sessione, ma di solito \u00e8 una cattiva compagna di una lunga sessione di gaming. Batteria, display, SoC e circuito di ricarica condividono lo stesso piccolo telaio. Quando un componente lavora a temperature elevate, gli altri hanno meno margine operativo.
La documentazione per sviluppatori Qualcomm descrive il design termico mobile in termini di prestazioni sostenute e budget di temperatura superficiale, un buon modo per ragionare su HSR. Il telefono non protegge solo la temperatura di picco del chip. Gestisce anche la temperatura della superficie che una persona tocca. Ecco perch\u00e9 le prestazioni possono calare prima che il telefono sembri pericolosamente caldo.
L'obiezione sul fatto che le prove siano deboli \u00e8 corretta, ma sbaglia a ignorare il calore
Le prove della community vanno trattate con attenzione. Un thread galleria su Reddit citato nelle fonti metteva in guardia dal trattare un aneddoto sulla batteria come prova del comportamento termico nel gaming. Gli aneddoti quotidiani sulla durata della batteria non possono dimostrare come si comporti HSR sotto carico costante. Una recensione di un telefono che segnala un'ottima autonomia quotidiana pu\u00f2 dire poco sulla stabilit\u00e0 termica durante una lunga sessione di gioco. Non ogni lamentela sul calore dimostra che serva un raffreddatore.
Un post della community citato nelle fonti descriveva un raffreddatore in modo casuale, mostrando quanto possano essere sottili alcune prove sul raffreddamento mobile: una reazione, non una misurazione. Un raffreddatore pu\u00f2 aiutare quando il calore \u00e8 il fattore limitante. Non pu\u00f2 risolvere un problema del server, una patch difettosa, file di gioco corrotti, latenza di rete elevata o una batteria sovraccarica che richiede assistenza.
Allo stesso tempo, liquidare il calore di HSR solo perch\u00e9 il gioco \u00e8 a turni significa commettere l'errore opposto. La domanda utile \u00e8 se il tuo telefono mantenga un assorbimento sufficiente a raggiungere i limiti termici, indipendentemente da quanto tranquillo sembri il combattimento. Se il telefono si scalda, oscura lo schermo, scatta o perde regolarit\u00e0 nei frame dopo un tempo di gioco prevedibile, il calore va incluso nella diagnosi delle prestazioni.
Due avvisi pratici contano. Primo: patch pensate per correggere lag o surriscaldamento possono essere seguite da un calore peggiore su dispositivi specifici; la ricerca NotebookLM includeva un estratto su Wild Rift in cui il surriscaldamento era iniziato dopo una grossa patch destinata a correggere problemi di gameplay, compresi lag e surriscaldamento del telefono. Secondo: la disponibilit\u00e0 di frame rate elevati pu\u00f2 introdurre instabilit\u00e0 invece di migliorare soltanto la fluidit\u00e0. Il thread di PUBG Mobile che collega i problemi all'arrivo dei 120 \u00e8 un esempio chiaro di una funzione che rende visibili i limiti termici.
Per HSR, la tua cronologia di troubleshooting conta. Annota la data in cui \u00e8 iniziato il calore, la versione del gioco, la versione dell'OS, se era coinvolta la ricarica e se hai cambiato le impostazioni grafiche. Questo piccolo registro separa i pattern termici ripetibili dalla frustrazione vaga.
Un raffreddatore telefono aiuta quando il collo di bottiglia \u00e8 il calore, non il server di gioco
Un raffreddatore telefono dedicato \u00e8 pi\u00f9 utile quando i sintomi seguono uno schema termico: gioco fluido all'inizio, aumento della temperatura superficiale, poi oscuramento, scatti, riduzione degli FPS o fastidio al tocco. Il raffreddamento esterno aggiunge margine termico portando via calore dal retro del telefono. Non pu\u00f2 riscrivere il codice del gioco, ma pu\u00f2 ritardare o ridurre il throttling causato dalla temperatura durante il gioco prolungato.
Il K12 Ultra-Light Magnetic Phone Cooler si adatta bene a questo scenario perch\u00e9 le sue specifiche puntano sul supporto termico portatile: ingresso da 15W, raffreddamento a semiconduttore TEC, fissaggio magnetico pi\u00f9 clip, peso di 65g / 2.3oz, rumorosit\u00e0 dichiarata di 32 dB, alimentazione Type-C e compatibilit\u00e0 con iPhone / Android. Per chi gioca a HSR, questa combinazione conta pi\u00f9 di promesse rumorose sulle ventole. Un raffreddatore troppo pesante o rumoroso finisce in un cassetto; un raffreddatore magnetico leggero \u00e8 pi\u00f9 facile da usare durante lunghe sessioni di farming, storia o endgame.
Usalo dove il raffreddamento passivo ha pi\u00f9 probabilit\u00e0 di fallire. Il primo caso \u00e8 una sessione lunga in una stanza calda, soprattutto intorno a condizioni ambientali di 31\u00b0C. Il secondo \u00e8 il gaming dopo la ricarica, quando il telefono parte gi\u00e0 caldo. Il terzo \u00e8 con grafica alta o refresh rate elevato, quando il telefono resta stabile per poco tempo ma degrada col passare dei minuti. Il quarto \u00e8 un dispositivo che mostra gi\u00e0 sensibilit\u00e0 al calore dopo aggiornamenti dell'OS o del gioco.
Se usi KryoZon K12, mantieni la configurazione semplice. Rimuovi una cover spessa se blocca il contatto. Usa il fissaggio magnetico quando il telefono lo supporta in modo pulito, oppure la clip quando l'allineamento \u00e8 migliore. Alimentalo con una fonte compatibile PD 5V-3A, perch\u00e9 la specifica ufficiale indica PD 5V-3A come requisito. Evita di coprire il raffreddatore con la mano durante il gioco. Dopo dieci minuti, controlla se il telefono resta stabile pi\u00f9 a lungo rispetto a quando non usi il raffreddamento.
Un raffreddatore funziona meglio quando il telefono sta esaurendo il margine termico disponibile. Modello del telefono, temperatura ambiente, spessore della cover, impostazioni grafiche e salute della batteria determinano quanta differenza noterai.
Come mantenere HSR stabile senza trasformare ogni sessione in un test termico
La stabilit\u00e0 di HSR migliora pi\u00f9 in fretta quando elimini prima le principali fonti di calore. Inizia con impostazioni che riducano il carico costante senza cambiare l'esperienza di base. Abbassa di uno step la qualit\u00e0 grafica, riduci riflessi o ombre se possibile ed evita di forzare la modalit\u00e0 con frame rate massimo quando il telefono \u00e8 gi\u00e0 caldo. Il combattimento a turni di solito non richiede il refresh massimo per restare giocabile.
Poi separa, quando possibile, la ricarica dal gaming. Carica prima di una sessione lunga, quindi scollega durante il gioco. Se devi ricaricare, evita la ricarica rapida nel momento pi\u00f9 caldo della sessione. Giocare mentre la ricarica \u00e8 intensa \u00e8 uno dei modi pi\u00f9 semplici per sommare il calore della batteria a quello del gioco. Durante le sessioni lunghe rimuovi anche le cover spesse, soprattutto quelle con materiali isolanti o strati decorativi che trattengono il calore.
Contano anche stanza e superficie di appoggio. Una stanza a 31\u00b0C cambia l'intero profilo termico. Un telefono su letto, divano, coperta o cruscotto dell'auto disperde il calore peggio di uno tenuto all'aria aperta o appoggiato su un supporto. Conta anche la luminosit\u00e0. Una luminosit\u00e0 alta pu\u00f2 essere necessaria, ma aggiunge calore al display e consumo della batteria. Riducila quando riesci ancora a leggere comodamente la UI.
Verifica una variabile per volta. Gioca a HSR per 20 minuti con le tue impostazioni abituali e annota quando compare il calore. Nella sessione successiva cambia un solo elemento: frame rate pi\u00f9 basso, cover rimossa, niente ricarica o aggiunta di un raffreddatore. Se cambi tre cose insieme, non saprai cosa ha aiutato davvero. L'obiettivo non \u00e8 la precisione di laboratorio; \u00e8 una coerenza sufficiente per prendere decisioni.
Anche la tempistica delle patch merita un controllo separato. Se il calore \u00e8 iniziato dopo un aggiornamento del gioco, reinstallare gli shader, svuotare la cache se il dispositivo lo consente, aspettare una hotfix o abbassare temporaneamente le impostazioni pu\u00f2 avere pi\u00f9 senso che dare la colpa al telefono. Se il calore \u00e8 iniziato dopo un aggiornamento dell'OS, monitora anche le altre app. Quando pi\u00f9 giochi o attivit\u00e0 quotidiane risultano pi\u00f9 caldi, la causa pu\u00f2 essere un comportamento a livello di sistema pi\u00f9 che HSR da solo.
Usa il raffreddamento attivo solo quando risolve un problema specifico. Se abbassare la grafica e fermare la ricarica basta gi\u00e0 a mantenere il telefono confortevole, potresti non avere bisogno di un raffreddatore. Se il telefono continua a scaldarsi, oscurare lo schermo o scattare dopo questi cambiamenti, allora un raffreddatore a semiconduttore diventa il passo successivo pi\u00f9 pratico.
Casi limite reali: chi ne beneficia di pi\u00f9
I giocatori di HSR con iPhone pi\u00f9 vecchi o build iOS sensibili al calore traggono pi\u00f9 vantaggio da una routine di raffreddamento disciplinata. La ricerca NotebookLM includeva riferimenti a surriscaldamento su iPhone 13 Pro, surriscaldamento di iPhone 15 nell'uso quotidiano e lamentele su batteria e surriscaldamento in iOS 26 / 26.5. Questi esempi non dimostrano che ogni iPhone faticher\u00e0 con HSR. Mostrano per\u00f2 che il comportamento termico specifico del dispositivo pu\u00f2 contare quanto il gioco stesso.
I giocatori che alternano HSR, emulazione, carichi mobile in stile AAA o giochi competitivi ad alto refresh dovrebbero considerare il raffreddamento come parte della pianificazione delle prestazioni. Un estratto della ricerca citava hardware di classe Snapdragon con \"8 gen 3 12gb\", eppure la discussione pi\u00f9 ampia riguardava comunque il raffreddamento per mantenere frame stabili. Un hardware potente non elimina i limiti termici. Spesso alza il tetto prestazionale, permettendo al telefono di assorbire pi\u00f9 potenza prima di dover gestire il calore.
Chi gioca a letto, sul divano o in viaggio affronta un altro caso limite: postura e contatto con le superfici. Se il telefono resta appoggiato a tessuto, cuscino, coperta o una mano calda per lunghi periodi, la dissipazione passiva peggiora. L'auto-battle di HSR rende facile non accorgersene. La sessione sembra rilassata mentre il telefono resta in una posizione termicamente sfavorevole per mezz'ora.
Chi gioca in stile streamer o registra lo schermo ha un problema separato. Registrazione, chat vocale, audio Bluetooth e luminosit\u00e0 dello schermo aggiungono tutti carico. Una sessione che va bene offline pu\u00f2 scaldarsi quando la registrazione \u00e8 attiva. Se crei contenuti HSR da telefono, fai i test con il flusso completo, non con il solo gioco.
Il calore si accumula lungo tutta la sessione. HSR pu\u00f2 essere solo una parte del carico. Telefono, OS, stanza, batteria, caricatore, cover e abitudini del giocatore determinano se quel carico resta confortevole.
Specifiche del prodotto
\n| Modello | \nPotenza | \nRumore | \nPeso | \nRaffreddamento | \nFissaggio | \nPorta | \nFinitura | \nCompatibilit\u00e0 | \nCaricatore | \n
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KryoZon K12 Ultra-Light Magnetic Phone Cooler | \n15W (5V/3A) | \n32dB | \n65g | \nSemiconductor TEC | \nMagnetic + Clip | \nType-C | \nElettroplaccatura sottovuoto | \niPhone / Android | \nPD 5V-3A required | \n
Domande frequenti
Il calore del telefono con honkai star rail \u00e8 pericoloso?
Un po' di calore durante il gaming \u00e8 normale, ma oscuramento ripetuto, scatti, spegnimenti o una superficie troppo calda indicano che il telefono ha esaurito il margine termico. Interrompi la ricarica, abbassa le impostazioni, togli la cover e lascia raffreddare il dispositivo se diventa scomodo da tenere in mano.
Un raffreddatore telefono migliora gli FPS in Honkai Star Rail?
Un raffreddatore telefono pu\u00f2 aiutare quando i cali di FPS dipendono dal throttling termico. Non risolve lag di rete, problemi del server, patch difettose o bug del gioco, quindi confronta una sessione con raffreddamento e una senza alle stesse impostazioni prima di arrivare a una conclusione.
Posso giocare a HSR mentre il telefono \u00e8 in carica?
S\u00ec, ma la ricarica aggiunge al carico di gioco il calore della batteria e della conversione di potenza. Per le sessioni lunghe, ricaricare prima di giocare o usare un raffreddatore con una fonte di alimentazione adeguata \u00e8 di solito pi\u00f9 stabile rispetto alla ricarica rapida quando il telefono \u00e8 gi\u00e0 caldo.
Riferimenti e citazioni
\n- \n
- Honkai: Star Rail \u00e8 un RPG mobile 3D completo, non un leggero gioco di carte. (Scheda Google Play di Honkai: Star Rail) \n
- I carichi di gaming prolungati possono spingere le temperature del SoC del telefono oltre 45\u00b0C. (TechSpot) \n
- Il design termico mobile considera prestazioni sostenute e budget di temperatura superficiale, non solo la temperatura di picco del chip. (Documentazione per sviluppatori Qualcomm) \n
- Sessioni di gaming mobile con media oltre 30 minuti possono attivare il throttling termico sui telefoni di fascia alta. (Digital Foundry) \n
- Il thread r/iphone15 collegava iOS 26.5 a lamentele su autonomia e surriscaldamento. (Reddit r/iphone15) \n
- Il thread r/PUBGMobile collegava l'instabilit\u00e0 agli ultimi 3 aggiornamenti. (Reddit r/PUBGMobile) \n
- Il thread r/PUBGMobile indicava la disponibilit\u00e0 dei 120 FPS come un cambiamento prestazionale rilevante. (Reddit r/PUBGMobile) \n
- Il thread galleria su Reddit avvertiva che un aneddoto sulla batteria non dimostrava il comportamento termico nel gaming. (Thread galleria Reddit) \n
- Un post della community descriveva un raffreddatore in modo casuale, mostrando perch\u00e9 gli estratti limitati non vadano enfatizzati troppo. (Reddit r/MobileGaming) \n
- Un report su Wild Rift descriveva surriscaldamento dopo una grossa patch pensata per affrontare lag e surriscaldamento. (Reddit r/wildrift) \n
Fonti community e utenti
\n- \n
- When gaming I've seen my CPU temp reach over 90C. With fans on auto. And sides of the keyboard are hot to the touch. (Utente Reddit (Reddit)) \n
- like just touching the top of my keyboard burn my fingers, when im not playing a ressource heavy game my pc sit at 67... (Utente Reddit (MSI) (Reddit)) \n
- the gaming laptops now a days are not worth calling as Laptops anymore. You cant put them in you lap. It will burn yo... (Utente Reddit (Reddit)) \n
- Just got a asus ROG zehpyrus G16 , just with the pc on at desktop screen it gets pretty damn hot on my legs if I'm on... (Utente Reddit (ASUS ROG) (Reddit)) \n
- I went about my day when suddenly I went to grab my laptop and found it burningly hot. It was so hot that my fingers ... (Utente Reddit (Lenovo Legion) (Reddit)) \n
- For reference I use Llano 12, it can lower temperatures at 10/15c degrees, but it is loud. It is ok if you use headph... (Utente Reddit (Reddit)) \n
- I had the IETS GT600, which is similar to the ILLANO V10/V12 by design. Its VERY LOUD (sounds like an airplane when t... (Utente Reddit (Reddit)) \n
- I'd say at max it's about as half as loud as a standard vacuum or a large fan. I usually keep it at 1200rpm and while... (Utente Reddit (Reddit)) \n
- Bs2 pro, it's by FAR the quietest and most effective laptop cooler. Everything else from llano and IETS sounds like a... (Utente Reddit (Reddit)) \n
- 1. No cooling pad : CPU 89\u00b0c GPU 70\u00b0c 2. Cooling pad on 1000rpm: CPU 78\u00b0c GPU 56\u00b0c 3. cooling pad on 2800rpm: CPU 72\u00b0... (Feedback community) \n
- During max load on Battlefield 6, turbo mode + cpu boost, I was getting temperatures between 78-84 degrees on the cpu... (Feedback community) \n
- CPU Temp in Time Spy: 93C With Cooling Pad (max): 82C GPU Temp: 73C With Cooling Pad (max): 63C (Feedback community) \n
- My temps at idle went from 45C~ to 27C~ Playing games such as Fortnite, Battlefield 6, and COD at 1080p Ultra dropped... (Feedback community) \n
- llano v10-12-13 (best cooling, loud, built in dust filter, most expensive, -10 degree difference) ... klim everest (n... (Feedback community) \n
Mantieni fresco il dispositivo, mantieni alte le prestazioni
\n \n\n Acquista tutti i raffreddatori\n Vai a Cooling Hub \u2192\n
\n
\n