In Minute 20 eines Genshin-Laufs zur Prüfung der S24-Drosselung kann sich das Galaxy S24 heiß anfühlen und das gewählte Ziel von 60 FPS selbst auf „Niedrig“ verfehlen. Das beweist keinen Hardwarefehler. Vergleichen Sie 30 FPS und 60 FPS auf derselben Route und testen Sie anschließend Wi-Fi, SIM-Daten und aktive Kühlung, wobei Sie jeweils nur eine Variable ändern.
Das Wichtigste in Kürze
- Ein Ausgangstest mit 30 FPS zeigt die dauerhaft haltbare Leistung vor einem vergleichbaren Belastungslauf mit 60 FPS.
- Vergleichbare Läufe mit Wi-Fi und SIM-Daten isolieren die Netzwerkwärme über dieselben 20 Minuten.
- Die Grafikeinstellung „Niedrig“ beweist nicht, dass das Wärmeproblem gelöst ist, wenn das Spiel in 3 kontrollierten Läufen weiterhin einfriert.
- Aktive Kühlung prüft einen ursächlichen Wärmeeinfluss nur dann, wenn alle anderen Variablen unverändert bleiben.
Achten Sie auf ein reproduzierbares Muster: Die Leistung sinkt bei derselben Wärmelast, bleibt bei 30 FPS stabil und verbessert sich, sobald ohne Änderung der Grafik eine Kühlung hinzukommt. Dieses Muster deutet eher auf thermische Drosselung als auf Netzwerkschwankungen, Shader-Kompilierung, das Verhalten von Game Booster oder ein fehlerhaftes Spiel-Update hin.
Ein kontrollierter S24-Drosselungstest in Genshin trennt Wärme von Software
Beginnen Sie mit 5 Minuten Leerlaufzeit im selben Raum. Entfernen Sie die Hülle, beenden Sie Downloads im Hintergrund und notieren Sie das Galaxy-S24-Modell, die Genshin-Version, die Game-Booster-Einstellungen, den Akkustand, die Verbindungsart und die Umgebungstemperatur. Nutzen Sie eine reproduzierbare 20-minütige Route mit derselben Figur, Kameraführung, Kampfbegegnung, Auflösung und Helligkeit sowie derselben Begrenzung auf 30 FPS oder 60 FPS. Laden Sie das Gerät beim Ausgangstest nicht, da die USB-Stromversorgung zusätzliche Wärme erzeugt.
Erfassen Sie die Softwarebedingungen, da eine wie thermische Drosselung wirkende Verlangsamung nicht immer durch Kühlungsgrenzen entsteht. SamMobile berichtete, dass ein Game-Booster-Update das Leistungsverhalten von Genshin Impact auf dem Galaxy S24 korrigierte, nachdem das Spiel mit aktiviertem und deaktiviertem GOS dieselbe Bildrate erzielt hatte. Wccftech berichtete ebenfalls über Drosselungsmeldungen zum Snapdragon 8 Gen 3 im Galaxy S24 Ultra. Daraus ergibt sich jedoch kein einheitlicher Temperaturgrenzwert für jedes S24.
| Lauf | Bildratenziel | Verbindung | Kühlbedingung | Dauer |
|---|---|---|---|---|
| A | 30 FPS | Wi-Fi | Keine externe Kühlung | 20 Minuten |
| B | 60 FPS | Wi-Fi | Keine externe Kühlung | 20 Minuten |
| C | 60 FPS | Wi-Fi | Aktive Kühlung | 20 Minuten |
| D | 60 FPS | SIM-Daten | Keine externe Kühlung | 20 Minuten |
Methodik: Absolvieren Sie nach einer 5-minütigen Leerlaufphase dieselbe 20-minütige Genshin-Impact-Route bei unveränderter Grafik und Helligkeit. Protokollieren Sie minimale/durchschnittliche FPS, Spitzen bei der Frame-Zeit, Akkuverlust, Verbindungsart, Raumtemperatur und jede angezeigte Temperatur.
Protokollieren Sie nach Möglichkeit die durchschnittlichen FPS jeder Minute. Markieren Sie außerdem sichtbare Einfrierphasen von 1 Sekunde, Eingabeverzögerungen, eine verringerte Helligkeit und die Minute, in der die Instabilität beginnt. Ein Abfall ab Minute 15 in allen drei Läufen mit 60 FPS, jedoch nie in drei Läufen mit 30 FPS, ist aussagekräftiger als eine einzelne heiße Sitzung. Wiederholen Sie jede wichtige Bedingung 3-mal, da ein Hintergrund-Update, die erstmalige Shader-Kompilierung oder ein instabiler Wi-Fi-Kanal einen einzelnen Lauf verfälschen kann.
Behandeln Sie einen im Launcher angezeigten Wert nicht als Sperrschichttemperatur des S24-Chipsatzes. Ein angezeigter Wert von 43°C kann sich auf den Akku, die Geräteoberfläche oder eine App-Schätzung beziehen, während die Steuerlogik des Snapdragon 8 Gen 3 auf mehrere interne Grenzwerte reagiert. Verknüpfen Sie den Wert mit der FPS-Kurve über 20 Minuten, der Reproduzierbarkeit und der Frage, ob eine 5-minütige Abkühlphase die anfängliche Leistung wiederherstellt.
30 FPS gegenüber 60 FPS zeigt die stabile Genshin-Leistungsgrenze Ihres S24
Verwenden Sie 30 FPS als Kontrolle, nicht als dauerhaften Kompromiss. Beginnen Sie am selben Genshin-Wegpunkt und in demselben Akkustandsbereich und absolvieren Sie die 20-minütige Route, ohne Menüs zu öffnen. Wiederholen Sie den Lauf nach einer 5-minütigen Leerlaufphase mit 60 FPS. Bleiben 30 FPS stabil, während sich 60 FPS nach einer ähnlichen Minutenzahl verschlechtern, überschreitet das S24 wahrscheinlich sein dauerhaft tragfähiges Leistungs- und Wärmebudget, statt nur zufällig zu ruckeln.
stabile 30 FPS mit einem Handy, das nicht zu stark überhitzt, oder 60 FPS mit einem Handy, das überhitzt?
Die Wahl zwischen 30 und 60 FPS bildet den richtigen Versuchsrahmen, der Test erfordert jedoch Messwerte. Vergleichen Sie die durchschnittlichen FPS aus den Minuten 1–5 mit denen aus den Minuten 16–20, zählen Sie Einfrierphasen von mehr als 1 Sekunde und notieren Sie Änderungen der Helligkeit. Ein reproduzierbarer Leistungsabfall gegen Ende der Sitzung bei 60 FPS mit anschließender Erholung nach einer 5-minütigen Abkühlphase entspricht einem Schutzgrenzwert. Schlechte Leistung ab der ersten Minute deutet eher auf Software, Verbindungsqualität oder das Laden von Spieldaten hin.
Material von Digital Foundry in den bereitgestellten Recherchenotizen bezeichnet mehr als 30 Minuten mobiles Spielen als ein übliches Zeitfenster, in dem bei Flaggschiff-Handys thermische Drosselung auftritt. Verlängern Sie die entscheidende Bedingung erst dann von 20 auf 30 Minuten, wenn sich der kürzere A/B-Test wiederholt hat. Halten Sie die Raumtemperatur innerhalb eines Bereichs von 1°C und den anfänglichen Akkustand innerhalb einer Spanne von 5 Prozentpunkten, damit keiner der Läufe leichtere Ausgangsbedingungen erhält.
Die gleichmäßige Frame-Ausgabe kann einen Leistungsverlust sichtbar machen, den Durchschnittswerte verbergen. Ein S24 mit durchschnittlich 55 FPS kann sich schlechter anfühlen als eines mit konstanten 45 FPS, wenn das erste häufig für 1 Sekunde einfriert. Erfassen Sie nach Möglichkeit minimale, durchschnittliche und maximale FPS, konzentrieren Sie sich jedoch auf den zeitlichen Verlauf: stabile erste 10 Minuten, zunehmende Spitzen in den Minuten 11–20 und anschließend wieder flüssiges Spielen nach der Kühlung. Diese Abfolge ist hilfreicher, als jeden Rückgang unter 60 FPS als Drosselung zu bezeichnen.
Bleiben 30 FPS 30 Minuten lang stabil und fallen 60 FPS wiederholt ab, verwenden Sie für lange Erkundungssitzungen 30 FPS, während Sie mittlere Grafikeinstellungen testen. Versagen beide Zielwerte in derselben Minute, prüfen Sie Game Booster, die Genshin-Version, den Netzwerkmodus und Hintergrundprozesse, bevor Sie Hardware kaufen. Fällt keiner der Zielwerte in 3 Läufen ab, ließ sich der ursprüngliche Vorfall nicht reproduzieren und sollte nicht als thermische Drosselung bezeichnet werden.
Eine niedrige Grafikstufe allein verhindert die Genshin-Drosselung möglicherweise nicht
Eine niedrige Grafikstufe reduziert einen Teil der Last des Galaxy S24, kontrolliert aber nicht jede Wärmequelle. Ein Ziel von 60 FPS erfordert mehr Frame-Berechnungen als 30 FPS, während Modem, Displayhelligkeit, Hintergrundsynchronisierung und Game Booster aktiv bleiben. Behandeln Sie „Niedrig“ als eine einzelne Bedingung: Vergleichen Sie 20 Minuten mit der ursprünglichen Voreinstellung und 20 Minuten mit „Niedrig“, während Route, FPS-Begrenzung, Verbindung, Helligkeit und Raumtemperatur unverändert bleiben.
Die niedrigsten Einstellungen garantieren kein flüssiges Spiel. Das zitierte PocoPhones-Konto beschreibt starke FPS-Einbrüche und Einfrierphasen trotz niedriger Einstellungen. Obwohl es sich um ein Poco und nicht um ein Galaxy S24 handelt, lässt sich daraus eine Testregel ableiten: Friert das Spiel auf „Niedrig“ nach 15 oder 20 Minuten weiterhin ein, ist die Grafikqualität nicht die einzige Begrenzung. Prüfen Sie die Last durch 60 FPS, die Systemdrosselung, Verbindungswärme, durch Updates verursachte Regressionen und Hintergrundaktivitäten.
Anhaltende Einbrüche auf „Niedrig“ erfordern eine breitere Variablenprüfung
Testen Sie „Niedrig“ sowohl bei 30 FPS als auch bei 60 FPS, bevor Sie die Fehlerursache festlegen. Stabilität bei „Niedrig“/30 und Instabilität bei „Niedrig“/60 deuten stärker auf die verlangte Bildrate als auf Texturen oder Effekte hin. Instabilität sowohl bei 30 FPS als auch bei 60 FPS erfordert eine neue 5-minütige Leerlaufphase, einen Neustart, die Bestätigung, dass kein Play-Store- oder Cloud-Download läuft, und einen weiteren Lauf auf derselben Genshin-Route. Ändern Sie pro 20-minütigem Lauf nur eine Variable.
Das Handy wurde bis zu 43° heiß
Der Wert von 43° liefert Kontext, legt aber keinen universellen Grenzwert fest. Erfassen Sie beim S24 die angezeigte Temperatur zusammen mit den FPS gegen Ende der Sitzung, statt 43°C als Gefahrengrenze zu behandeln. Die bereitgestellten Recherchenotizen von TechSpot besagen, dass anhaltendes Spielen die SoC-Temperaturen eines Handys auf über 45°C treiben kann, während in Apps sichtbare Werte von einem anderen thermischen Messpunkt stammen können.
Updates können eine sich verschlechternde Hardware vortäuschen
Änderungen am Spiel können wie ein Kühlungsfehler wirken. Der bereitgestellte Bericht zu PUBG Mobile beschrieb über 3 Updates hinweg immer häufigere Instabilität, beginnend ungefähr mit einer Option für 120 FPS. Genshin ist ein anderes Spiel, daher beweist dieser Bericht keinen S24-Fehler. Er zeigt jedoch, weshalb jeder 20-minütige Lauf die Spielversion, die Game-Booster-Version und das Datum enthalten sollte. Hat sich die Leistung unmittelbar nach einem Update verändert, testen Sie nach dem nächsten Patch erneut, bevor Sie von einer dauerhaften Verschlechterung der Hardware ausgehen.
Wi-Fi, SIM-Daten und 40°C warme Räume können das thermische Budget verschieben

Isolieren Sie die Verbindung, da das Modem Strom verbraucht, während Genshin Daten austauscht, die Anmeldung bestätigt und Spieldaten herunterlädt. Führen Sie die stabile Bedingung mit 30 FPS oder die problematische Bedingung mit 60 FPS einmal über Wi-Fi und einmal über SIM-Daten aus. Verwenden Sie dabei dieselbe 20-minütige Route und dieselbe Grafik. Deaktivieren Sie nach Möglichkeit die ungenutzte Funkverbindung, halten Sie die Signalstärke vergleichbar und vermeiden Sie SIM-Tests bei schwachem Signal, da das Modem dann stärker arbeiten kann als über Wi-Fi.
Wi-Fi und SIM-Daten können unterschiedliche thermische Lasten erzeugen. Bleiben 60 FPS über Wi-Fi 20 Minuten lang stabil, fallen aber über SIM-Daten wiederholt ab, trägt die Verbindung zum thermischen Budget bei. Bestätigen Sie das Muster mit 3 gepaarten Läufen, bevor Sie dem Snapdragon 8 Gen 3, GOS oder der Dampfkammer des S24 die Ursache zuschreiben.
Das Modem ist eine glaubwürdige Variable, da die bereitgestellten Hinweise in der Qualcomm Developer Documentation ein Auslegungsbudget für die Hauttemperatur von etwa 3W bei anhaltender Leistung des Snapdragon 8 Gen 3 beschreiben. Dies ist kein S24-spezifischer Drosselungsgrenzwert, zeigt aber, wie die zwischen SoC, Display, Funkmodul und Akku aufgeteilte Leistung die dauerhaft haltbare Grenze senken kann. Ein schwaches SIM-Signal in Kombination mit 60 FPS kann sich daher anders verhalten als starkes Wi-Fi mit 30 FPS.
Auch die Umgebungstemperatur muss kontrolliert werden. Ein Handy, das nahe 40°C startet, hat deutlich weniger Temperaturspielraum als ein in einem 22°C warmen Raum getestetes Gerät. Notieren Sie die Raumtemperatur neben jedem Ergebnis, halten Sie das S24 von direkter Sonneneinstrahlung fern und vergleichen Sie einen Wi-Fi-Lauf an einem kühlen Morgen nicht mit einem SIM-Daten-Lauf am Nachmittag, als wäre die Verbindungsart der einzige Unterschied.
- Vergleichen Sie bei einer Fahrt mit SIM-Verbindung 20 Minuten über mobile Daten mit einer stationären Wi-Fi-Kontrolle, bevor Sie die Grafik ändern.
- Verlegen Sie den Test aus einem fast 40°C warmen Raum in einen kühleren Innenraum und wiederholen Sie dieselbe Route mit 30 FPS.
- Absolvieren Sie in neu heruntergeladenen Gebieten 1 Aufwärmrunde, bevor Sie mit den 3 gemessenen Läufen beginnen.
Ein Verbindungs- oder Umgebungseffekt schließt einen Fehler des S24 nicht aus. Er bedeutet, dass das ursprüngliche Ergebnis mehr als eine Wärmevariable enthielt. Die stärksten Belege liefert ein reproduzierbarer gepaarter Unterschied – Wi-Fi gegenüber SIM bei denselben 60 FPS oder 22°C gegenüber einem deutlich wärmeren Raum –, während Genshin-Einstellungen, Route, Helligkeit, Akkubereich und die Dauer von 20 Minuten gleich bleiben.
Aktive Kühlung bestätigt, wann Wärme den Leistungsverlust verursacht
Externe Kühlung wird zum Diagnosewerkzeug, nachdem sich das Ergebnis ohne Kühler wiederholt hat. Absolvieren Sie die problematische Route 20 Minuten lang mit 60 FPS ohne Kühlung, lassen Sie das S24 5 Minuten im Leerlauf und wiederholen Sie den Test anschließend mit aktiver Kühlung und ansonsten identischen Einstellungen. Verbessert sich die gleichmäßige Frame-Ausgabe gegen Ende der Sitzung in 3 gepaarten Versuchen, beeinflusst der Wärmeabtransport die anhaltende Leistung. Ist dies nicht der Fall, prüfen Sie Software, Verbindung, Speicheraktivität und die Genshin-Version, bevor Sie annehmen, dass eine stärkere Kühlung hilft.
Verwenden Sie für eine kontrollierte Kühlbedingung den KryoZon S9 Handy-Kühler mit Wasserkühlung, ohne den restlichen Test zu verändern. Die bereitgestellten technischen Daten nennen einen PC-Wasserkühlkreislauf mit 30W, ein 75g schweres Gehäuse, eine Kühlfläche von 60 × 60mm, 3 Betriebsmodi und eine Echtzeit-Temperaturanzeige. Diese Daten beschreiben das Testgerät und garantieren weder eine bestimmte S24-Temperatur noch einen bestimmten FPS-Zuwachs.
| S9-Testvariable | Angegebene Spezifikation | Kontrollanforderung |
|---|---|---|
| Kühlsystem | PC-Wasserkühlkreislauf mit 30W | Dieselbe 20-minütige Route |
| Kühlfläche | 60 × 60mm | Dieselbe Position auf der Rückseite |
| Akustische Spezifikation | Bürstenlose Pumpe unter 30dB | Derselbe Betriebsmodus |
| Stromversorgung | 12V / 2.5A über Type-C | Separate stabile Stromquelle |
| Passform und Gewicht | Handys bis 92mm; Kühler mit 75g | Dieselbe Ausrichtung des S24 |
Methodik: Die S9-Angaben stammen aus der bereitgestellten JSON-Datei Technical_Specs. Bewerten Sie die Leistung pro Bedingung anhand von 3 vergleichbaren 20-minütigen Genshin-Läufen mit identischem Ziel von 30/60 FPS, identischer Route, Helligkeit, Verbindung, Raumtemperatur, Befestigungsposition und identischem S9-Modus.
Die Befestigung muss gleich bleiben, da eine Verschiebung der Kontaktfläche von 60 × 60mm verändert, welcher Bereich der Rückseite gekühlt wird. Entfernen Sie eine dicke Hülle, fixieren Sie die Befestigungsposition und versorgen Sie den Kühler über die angegebene Stromquelle mit 12V / 2.5A. Laden Sie das S24 während des ersten Vergleichs nicht. Der S9 bietet die Modi High, Low und AI. Wählen Sie 1 Modus und lassen Sie ihn in allen 3 gekühlten Läufen unverändert.
Eine Schutzdrosselung ist nicht automatisch ein Defekt. In der zitierten Reddit-Diskussion wird Drosselung als Maßnahme zur Schonung der Lebensdauer eines Handys beschrieben. Ein Galaxy S24 kann seine anhaltende Leistung reduzieren, um die Wärme zu kontrollieren. Aktive Kühlung ist nur dann aussagekräftig, wenn kontrollierte 20-Minuten-Daten zeigen, dass der Wärmeabtransport den reproduzierbaren FPS-Abfall verzögert oder verringert. Eine durch ein Update verursachte Regression oder eine schwache SIM-Verbindung kann sie nicht beheben.
Das Symptom bei niedrigen Einstellungen lässt sich leichter diagnostizieren, nachdem die Variablen getrennt wurden. Ermitteln Sie die stabile Leistungsgrenze des S24 bei 30 FPS, belasten Sie es mit 60 FPS, wiederholen Sie den Test über Wi-Fi und SIM-Daten, notieren Sie, ob der Raum 22°C oder fast 40°C warm ist, und ergänzen Sie dann die Kühlung. Eine gleichbleibende Verbesserung über 3 Läufe mit aktiver Kühlung stützt eine thermische Ursache. Uneinheitliche Läufe erfordern weitere Software- und Netzwerktests und rechtfertigen keine eindeutige Drosselungsdiagnose.
Produktspezifikationen
| Modell | Kühlung | Leistung | Geräusch | Gewicht | Kühlfläche | Befestigung | Anschluss | Spannung | Halterung | Modi | Material | Lieferumfang | Geeignet für | Anzeige | Schutz | Schlauchlänge |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KryoZon S9 Handy-Kühler mit Wasserkühlung – lüfterlose Flüssigkeitskühlung | Wasserkühlung (PC-Kreislauf) | 30W | 0 (lüfterlos, bürstenlose Pumpe <30dB) | 75g | 60x60mm | Magnetisch + Klemme | Type-C | 12V / 2.5A | 1/4"-Messinggewinde (passend für 99% der Ständer) | 3 Modi: High / Low / AI | Aluminiumlegierung + ABS | Kühler x1, Kabel x1, Klemme x1, Anleitung | Handys bis 92mm Breite | Echtzeit-Temperatur | Überhitzungswarnung + automatische Abschaltung | 1.2m |
Häufig gestellte Fragen
Wie erkenne ich, ob mein Galaxy S24 in Genshin gedrosselt wird?
Absolvieren Sie dieselbe Genshin-Route 3-mal für jeweils 20 Minuten und vergleichen Sie die Minuten 1–5 mit den Minuten 16–20. Ein reproduzierbarer FPS-Abfall gegen Ende der Sitzung, die Erholung nach einer 5-minütigen Abkühlphase und eine Verbesserung durch aktive Kühlung stützen den Verdacht auf thermische Drosselung des Galaxy S24.
Beweisen 43°C, dass ein S24 thermisch gedrosselt wird?
Nein. Ein einzelner App-Wert von 43°C kann sich auf den Akku, die Oberfläche oder einen anderen geschätzten Sensor statt auf die Sperrschichttemperatur des Snapdragon 8 Gen 3 beziehen. Beziehen Sie eine 20-minütige FPS-Zeitreihe, sichtbare Einfrierphasen von 1 Sekunde, das Helligkeitsverhalten und eine reproduzierbare Erholung ein.
Sollte ich Genshin auf dem S24 mit 30 FPS oder 60 FPS spielen?
Verwenden Sie 30 FPS als dauerhaft tragfähige Kontrolle und 60 FPS als Vergleich mit höherer Last. Bleiben 30 FPS 30 Minuten lang stabil, während 60 FPS wiederholt abfallen, ist das niedrigere Ziel bei genau diesen Raum- und Verbindungsbedingungen für lange Sitzungen verlässlicher.
Warum ruckelt Genshin nach Auswahl der niedrigen Grafikstufe weiterhin?
Eine niedrige Grafikstufe beseitigt weder die Last eines Ziels von 60 FPS noch die des SIM-Modems, eines hellen Displays, eines Hintergrund-Downloads oder von Game Booster. Vergleichen Sie „Niedrig“ bei 30 FPS und 60 FPS in 3 vergleichbaren Läufen, bevor Sie entscheiden, dass die Grafikvoreinstellung versagt oder die S24-Hardware defekt ist.
Kann ein Handy-Kühler beweisen, dass die Verlangsamung wärmebedingt ist?
Ein Kühler stärkt die Diagnose, wenn 3 ansonsten identische 20-minütige Läufe mit Kühlung gegen Ende der Sitzung besser abschneiden als 3 Läufe ohne Kühler. Er beweist keinen Wärmeeinfluss, wenn Route, Verbindung, Genshin-Version, Raumtemperatur oder FPS-Ziel zwischen den Bedingungen verändert wurden.
Quellen und Belege
- Ein Game-Booster-Update korrigierte das Leistungsverhalten von Genshin Impact auf dem Galaxy S24, nachdem Berichte darauf hingewiesen hatten, dass der GOS-Status die Bildrate nicht veränderte. (SamMobile)
- Berichte brachten Leistungsverluste des Snapdragon 8 Gen 3 im Galaxy S24 Ultra mit Bedenken hinsichtlich thermischer Drosselung in Verbindung. (Wccftech)
- Mobile Spielsitzungen von mindestens 30 Minuten legen bei Flaggschiff-Handys häufig Grenzen der anhaltenden Leistung offen. (Digital Foundry)
- Die bereitgestellten Qualcomm-Recherchenotizen beschreiben ein Auslegungsbudget für die Hauttemperatur von etwa 3W bei anhaltender Leistung des Snapdragon 8 Gen 3. (Qualcomm Developer Documentation)
- Die bereitgestellten Recherchenotizen zur Geräteleistung besagen, dass anhaltendes Spielen die SoC-Temperaturen eines Handys auf über 45°C treiben kann. (TechSpot)
- Der verlinkte Bericht zu CarX Street beschreibt die Begrenzung der Bildrate, um eine Überhitzung einzudämmen. (r/PocoPhones-Bericht zur Bildratenbegrenzung)
- Der verlinkte Realme-Bericht beschreibt einen Launcher-Wert von 43°, während sich das Handy sehr heiß anfühlte. (r/Realme-Temperaturbericht)
- Der verlinkte Genshin-Bericht stellt die Nutzung von Wi-Fi der Nutzung von SIM-basiertem Internet gegenüber und meldet über Wi-Fi keine Überhitzung. (r/Genshin_Impact-Bericht zur Verbindung)
- Eine Diskussion über mobiles Spielen stellt die Wahl zwischen stabilen 30 FPS und einem heißeren Erlebnis mit 60 FPS gegenüber. (r/MobileGaming-Diskussion zu 30 gegenüber 60 FPS)
- Der verlinkte Poco-Bericht beschreibt selbst bei den niedrigsten Einstellungen starke FPS-Einbrüche und Einfrierphasen. (r/PocoPhones-Bericht zu niedrigen Einstellungen)
- Der verlinkte Bericht zu PUBG Mobile bringt eine über 3 Updates zunehmende FPS-Instabilität mit der Einführung einer Option für 120 FPS in Verbindung. (r/PUBGMobile-Bericht zu updatebedingten FPS-Problemen)
Halten Sie Ihr Gerät kühl und die Leistung hoch
Nutzen Sie dieselbe 20-minütige Genshin-Route, um die Kühlmodi von KryoZon mit dem Ausgangstest Ihres S24 ohne Kühler zu vergleichen. Das Ziel ist ein sauberer Test: identisches FPS-Ziel, identische Verbindung, Helligkeit, Raumtemperatur und Befestigungsposition.
